Przejdź do treści
Valheim
Bezpłatne narzędzie

Mapa Valheim – podgląd świata na podstawie twojego seeda

Mapa Valheim to mapa seedów, podgląd seedów i generator świata w jednym: wpisz swój seed lub wczytaj plik świata, aby zobaczyć biomy, punkt startowy, ołtarze siedmiu bossów oraz handlarzy Haldora, Hildir i Wiedźmę z Bagien wraz ze współrzędnymi X/Z. Bezpłatnie, bez rejestracji i z obliczeniami bezpośrednio w twojej przeglądarce.

Autor: Marvin Kluck

Świat znaleziony? Zagraj w nim na własnym serwerze.

Przykłady:
Wpisz seed swojego świata i kliknij „Utwórz mapę”. Seed możesz też odczytać z pliku świata (.fwl lub .fwl2), który możesz tutaj wczytać.

Przykładowy wynik

Co pokazuje ci mapa Valheim

Otrzymujesz pełną mapę świata dla danego seeda: siatkę biomów z cieniowaniem terenu, punkt startowy, ołtarze wszystkich siedmiu bossów, kupców Haldora i Hildir, Wiedźmę z Bagien, skrzynie Hildir, Zatopione Krypty i Zainfekowane Kopalnie — wraz ze współrzędnymi X/Z i odległością od punktu startowego.

Przykład: seed

Dane wejściowe: „Sigmar”

Punkt startowy znajduje się w X 189 / Z 261. Najbliższy ołtarz Eikthyra znajduje się w X -334 / Z 660, 658 m od punktu startowego, pośrodku łąk. Pozostałe miejsca na świecie — od ołtarzy kolejnych bossów po obozy handlarzy — są wymienione w tabeli wraz z najbliższą lokalizacją każdego z nich.

Najbliższe miejsca w przykładowym świecie
MiejsceBiomNajbliższa lokalizacjaOdległośćLiczba
EikthyrŁąkiX -334 / Z 660658 m3
PradawnyMroczny LasX -2172 / Z 6352391 m4
BonemassBagnaX -2550 / Z 30803931 m5
ModerGóryX 4152 / Z -50676640 m3
YagluthRówninaX 3072 / Z 40964798 m4
KrólowaKraina mgiełX 2752 / Z 55045836 m5
FaderKrainy PopiołuX -1280 / Z -86409021 m3
Handlarz HaldorMroczny LasX -315 / Z -17892111 m10
Handlarka HildirŁąkiX -573 / Z -30003348 m10
Wiedźma z bagienBagnaX -636 / Z 29442807 m10

Biomy przykładowego świata

Udział w powierzchni lądu wynoszącej 248 km²:

  • Mroczny Las19,1 %
  • Kraina mgieł23,9 %
  • Równina17,3 %
  • Krainy Popiołu17,3 %
  • Daleka Północ10,4 %
  • Góry4,2 %
  • Łąki4,1 %
  • Bagna3,6 %

Jak to działa

Jak skorzystasz z mapy Valheim

Wprowadź Seed, wygeneruj mapę i znajdź lokacje — bez Modów i pobierania.

Krok 1

Wprowadź Seed lub wczytaj plik świata

Wpisz seed swojego świata, wybierz jeden z przykładów lub kliknij „Losowy seed”. Możesz też wybrać plik swojego świata (.fwl lub .fwl2) przez „Wczytaj plik świata”; narzędzie odczyta z niego seed.

Krok 2

Utwórz mapę

Kliknij „Utwórz mapę”. W zależności od urządzenia twoja przeglądarka obliczy w około 5–20 sekund jeziora i rzeki, biomy oraz położenie punktu startowego, ołtarzy bossów i handlarzy.

Krok 3

Znajdź i przybliż lokalizacje

Przybliżaj mapę kółkiem myszy lub dwoma palcami, włączaj warstwy, takie jak skrzynie Hildir, Zatopione Krypty, Zainfekowane Kopalnie czy siatka, i klikaj znaczniki. Listy pokazują współrzędne X/Z oraz odległość od punktu startowego.

Krok 4

Udostępnij mapę znajomym

Kliknij „Kopiuj link”. Link zawiera seed i otworzy tę samą mapę twoim współgraczom.

Bossowie i handlarze

Gdzie znaleźć bossów Valheim i handlarza Haldora?

Valheim określa dla każdej lokacji, w jakim biomie i w jakiej odległości od centrum świata może się ona pojawić. O jej dokładnym położeniu decyduje Seed — dlatego mapa pokazuje rzeczywiste lokalizacje w twoim świecie.

Biom, odległość od środka świata oraz liczba lokalizacji każdego bossa i handlarza
MiejsceBiomOdległość od środka świataLokalizacje dla każdego świata
EikthyrŁąkido 1000 m3
PradawnyMroczny LasOd 1000 do 7000 m4
BonemassBagnaOd 2000 do 10 000 m5
ModerGórydo 8000 m3
YagluthRówninawszędzie4
KrólowaKraina mgiełwszędzie5
FaderKrainy Popiołuwszędzie3
Handlarz HaldorMroczny Lasod 1500 m10
Handlarka HildirŁąkiOd 3000 do 8000 m10
Wiedźma z bagienBagnaOd 3000 do 8000 m10

Królowa przebywa w Zainfekowanej Cytadeli w Mglistych Krainach; mapa oznacza wejście. Moder żyje w górach, wyłącznie na dużych wysokościach.

Biomy

Biomy Valheim i ich położenie w świecie

Świat jest kołem o promieniu 10 000 m, za którym zaczyna się ocean. Biomy zależą od odległości od centrum i szumu generowanego przez seed, dlatego ich granice są inne w każdym świecie.

  • Łąki

    Centralna część świata: do około 600 m od centrum występują niemal wyłącznie tereny trawiaste, a dalej ich skupiska można znaleźć jeszcze do około 5.000 m.

  • Mroczny Las

    Miejscami od około 600 m od centrum, a od około 5.000 m niemal wszędzie, gdzie inny biom nie ma pierwszeństwa.

  • Bagna

    Miejscami między 2.000 a 6.000 m od centrum, na płaskim terenie blisko wody.

  • Góry

    Wszędzie tam, gdzie teren wznosi się wystarczająco wysoko; w centrum (w promieniu około 600 m) nie ma gór.

  • Równina

    Miejscami między około 3.000 a 8.000 m od centrum.

  • Kraina mgieł

    Miejscami między około 6.000 a 10.000 m od centrum, na skraju świata.

  • Krainy Popiołu

    Na południu, od około 8.000 m na południe od centrum.

  • Daleka Północ

    Na północy, od około 8.000 m na północ od centrum.

Źródło danych i ograniczenia

Mapa opiera się na niezależnie opracowanym odtworzeniu procesu generowania świata Valheim. Punktem odniesienia są dane obliczone dla kilku seedów przez rzeczywisty serwer dedykowany Valheim (Valheim 1.0). Strona jest niezależnym narzędziem i nie jest powiązana z Iron Gate. Nie obejmuje światów ze starszą generacją, Modów zmieniających generowanie świata, lokalizacji na Głębokiej Północy ani typów lokalizacji spoza wymienionych wyżej warstw. Teren Głębokiej Północy jest tylko przybliżony.

Odkryj więcej

Więcej narzędzi

FAQ

Częste pytania o mapę Valheim

Krótkie odpowiedzi na pytania o seed Valheim, rozmiar mapy, bossów i handlarzy.

Mapa seeda jest obliczana na podstawie seeda twojego świata: ten sam seed oznacza ten sam świat. Dzięki temu zobaczysz swój świat bez odkrywania go w grze. Mapa Valheim pokazuje biomy, punkt startowy, ołtarze bossów i handlarzy, wraz ze współrzędnymi X/Z i odległością od punktu startowego.

Seed ustalasz podczas tworzenia świata w polu „Seed”; losowy seed składa się z 10 znaków, np. hF9kQ2mXaB. Jeśli go nie zapisałeś, kliknij tutaj „Wczytaj plik świata” i wybierz plik swojego świata (.fwl lub .fwl2). Na komputerze znajdziesz go w folderze worlds_local w AppData\LocalLow\IronGate\Valheim, a na serwerze — w folderze światów serwera. Plik nie jest przesyłany: narzędzie odczytuje jedynie seed w Twojej przeglądarce.

Świat jest kołem o promieniu 10.000 m (średnica 20 km), za którym rozciąga się ocean. W centrum leżą Łąki, Czarny Las zaczyna się około 600 m od środka, Bagna występują między 2.000 a 6.000 m, Równiny między 3.000 a 8.000 m, a Mgielne Ziemie między 6.000 a 10.000 m. Góry powstają wszędzie tam, gdzie teren jest dostatecznie wysoki. Popielne Ziemie leżą na południu, a Głęboka Północ na północy – oba biomy zaczynają się około 8.000 m od środka. Dokładne granice różnią się w zależności od seeda.

Każdy z siedmiu bossów ma kilka ołtarzy w swoim biomie: Eikthyr na Łąkach, Starszy w Czarnym Lesie, Bonemass na Bagnach, Moder w Górach, Yagluth na Równinach, Królowa na Mgielnych Ziemiach i Fader na Popielnych Ziemiach. Warstwa „Ołtarze bossów” pokazuje każdy ołtarz wraz ze współrzędnymi X/Z i odległością od punktu startowego. W przykładowym świecie „Sigmar” najbliższy ołtarz Eikthyra znajduje się 658 m od punktu startowego.

Generator świata wyznacza 10 miejsc na obóz Haldora w Mrocznym Lesie. Każde znajduje się co najmniej 1 500 m od centrum świata i 512 m od najbliższego innego miejsca. Obozy Hildir leżą na Łąkach (3 000 do 8 000 m od centrum), a Wiedźma z bagien mieszka na Bagnach. Warstwa „Kupcy” na mapie pokazuje wszystkie miejsca; w przykładowym świecie „Sigmar” najbliższe miejsce na obóz Haldora znajduje się 2111 m od punktu startowego.

Nie. Mapa Valheim pokazuje twój świat poza grą i nie zmienia ani twojego zapisu, ani mapy w grze. Przedstawia to, co określa generowanie świata – odkryte obszary, znaczniki i zbudowane bazy nie są jego częścią. Jeśli chcesz odkryć mapę w samej grze, odpowiednie polecenia znajdziesz w naszym narzędziu z komendami konsolowymi Valheim.

Mapa odtwarza generowanie świata w Valheim 1.0 i jest weryfikowana na podstawie danych obliczonych dla kilku seedów przez rzeczywisty serwer dedykowany Valheim. Pokazuje punkt startowy, ołtarze bossów, handlarzy, skrzynie Hildir, Zatopione Krypty i Zainfekowane Kopalnie. Głęboka Północ jest przedstawiona jako biom, ale jej teren jest tylko przybliżony, a lokalizacje nie są obliczane. Mapa nie pokazuje jaskiń trolli, kamieni runicznych ani rud. Światy ze starszą generacją świata (wersja 0 lub 1) oraz Mody zmieniające generowanie świata nie są obsługiwane.

Tak. Możesz korzystać z mapy Valheim bezpłatnie i bez rejestracji; nie musisz niczego pobierać ani instalować Moda. Obliczenia trwają zależnie od urządzenia około 5–20 sekund i odbywają się w całości w twojej przeglądarce. Plik twojego świata nie jest przesyłany.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Twój własny świat

Szukasz serwera Valheim dla swojego świata?

Na serwerze Valheim od ZAP-Hosting twój świat działa przez całą dobę, nawet gdy jesteś offline, a twoi znajomi mogą dołączyć w każdej chwili.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund

Szukasz więcej narzędzi? Zobacz wszystkie narzędzia Valheim