RCON (Remote Console) to protokół sieciowy, który pozwala na zdalne sterowanie serwerami gier. Umożliwia dostęp do konsoli serwera bez konieczności bezpośredniej interakcji z jego środowiskiem. Dzięki temu możesz wykonywać polecenia administracyjne, modyfikować parametry konfiguracyjne lub pobierać informacje o stanie serwera.
W Team Fortress 2 RCON służy do wykonywania poleceń po stronie serwera, takich jak zarządzanie graczami, zmiana ustawień rozgrywki czy pobieranie danych diagnostycznych. Połączenie jest chronione hasłem i odbywa się przez określony port, dostępny za pomocą kompatybilnych klientów RCON.
Dużą zaletą RCON jest to, że możesz zarządzać serwerem bez konieczności bycia połączonym jako gracz w grze. Administratorzy serwera mogą wygodnie monitorować i kontrolować Team Fortress 2 za pomocą narzędzi zewnętrznych, wiersza poleceń lub paneli webowych – idealne rozwiązanie do elastycznej i wygodnej zdalnej obsługi.
Po połączeniu przez RCON możesz wykonywać różne polecenia administracyjne i diagnostyczne na swoim serwerze Team Fortress 2. Dostępne polecenia zależą od silnika gry, ale zwykle obejmują zarządzanie graczami, zapytania o status i kontrolę serwera.
| Polecenie | Opis |
|---|---|
rcon_password <haslo> | Uwierzytelnia dostęp do RCON |
status | Wyświetla informacje o serwerze i graczach |
changelevel <nazwa_mapy> | Zmienia mapę na wskazaną |
mp_timelimit <min> | Ustawia limit czasu na mapę |
mp_roundtime <min> | Ustawia czas rundy |
sv_cheats 0/1 | Włącza/wyłącza polecenia cheatów (tylko admin) |
kick <nazwa_gracza> | Wyrzuca gracza z serwera |
banid <czas> <SteamID> | Banuje gracza na określony czas |
exec <plik.cfg> | Wykonuje plik konfiguracyjny |
say <wiadomosc> | Wysyła wiadomość do wszystkich graczy |
