RCON (Remote Console) to protokół sieciowy umożliwiający zdalne zarządzanie serwerami gier. Pozwala na dostęp do konsoli serwera bez konieczności bezpośredniej interakcji z jego środowiskiem. Dzięki temu możesz wykonywać polecenia administracyjne, zmieniać parametry konfiguracyjne lub pobierać informacje o stanie serwera.
W RedM RCON służy do wykonywania poleceń po stronie serwera, takich jak zarządzanie graczami, zmiana ustawień rozgrywki czy pobieranie danych diagnostycznych. Połączenie jest chronione hasłem i odbywa się przez określony port, dostępny za pomocą kompatybilnych klientów RCON.
Dużą zaletą RCON jest możliwość zarządzania serwerem bez konieczności bycia zalogowanym jako gracz. Administratorzy serwera mogą wygodnie monitorować i kontrolować RedM za pomocą narzędzi zewnętrznych, wiersza poleceń lub paneli webowych – idealne rozwiązanie do elastycznego i wygodnego zdalnego zarządzania.
Po połączeniu przez RCON możesz wykonywać różne polecenia administracyjne i diagnostyczne na serwerze RedM. Dostępne komendy zależą od silnika gry, ale zwykle obejmują zarządzanie graczami, zapytania o status i kontrolę serwera.
| Polecenie | Opis |
|---|---|
say <wiadomość> | Wysyła wiadomość do wszystkich graczy na czacie |
start <nazwa-zasobu> | Uruchamia określony zasób serwera |
stop <nazwa-zasobu> | Zatrzymuje określony zasób serwera |
restart <nazwa-zasobu> | Restartuje określony zasób serwera |
ensure <nazwa-zasobu> | Uruchamia zasób tylko jeśli nie jest aktywny |
refresh | Przeładowuje wszystkie zasoby z folderu zasobów |
clear | Czyści wyjście konsoli serwera |
crash | Wymusza awarię serwera (do debugowania) |
quit | Zamyka serwer w sposób bezpieczny |
