Przejdź do treści

open.mp: Automatyczne wiadomości serwera – informuj graczy o nowościach, linkach do mediów społecznościowych i nie tylko!

Dowiedz się, jak skonfigurować na VPS-ie z open.mp cykliczne wiadomości za pomocą filterscriptu → Sprawdź

10 listopada 20262 min czytania1 Wyświetlenia0 pomocne

Wprowadzenie

Automatyczne wiadomości serwera to prosty sposób na wysyłanie graczom ważnych informacji bezpośrednio w grze: zasad serwera, zapowiedzi wydarzeń, wskazówek lub przypomnień o twoim Discordzie. Będą pojawiać się regularnie, bez konieczności obecności administratora online.

Na twoim VPS-ie nie ma gotowej funkcji do tego w panelu. Cykliczne wiadomości możesz skonfigurować za pomocą wtyczki lub moda do gry albo przy użyciu Harmonogramu zadań systemu Windows, który w określonych odstępach czasu wysyła polecenie do serwera. Obie metody są możliwe tylko wtedy, gdy gra udostępnia odpowiednie polecenie lub interfejs skryptowy. W tym poradniku dowiesz się, jak zrobić to w open.mp.

FAQ

Często zadawane pytania

Najprościej za pomocą filterscriptu, który wywołuje SendClientMessageToAll w regularnych odstępach czasu, używając SetTimer. Skompiluj go do pliku .amx i dodaj w config.json w polu pawn.side_scripts.
Nie. Na VPS-ie skonfigurujesz cykliczne wiadomości za pomocą skryptu w grze albo Harmonogramu zadań systemu Windows z poleceniem RCON.
Zmień wartość w milisekundach w SetTimer (600000 = 10 minut), skompiluj skrypt ponownie i zrestartuj serwer.

Opinia

Czy ten artykuł był pomocny?

Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.

0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.

Indywidualna pomoc

Instrukcja nie wystarcza?

Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.

Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.