Decydujesz, które usługi możemy włączyć do analizy, personalizacji i wyświetlania treści zewnętrznych.
Na naszej stronie używamy plików cookie i podobnych technologii, aby personalizować treści, osadzać materiały zewnętrzne i lepiej rozumieć sposób korzystania z poszczególnych sekcji.
Niezbędne pliki cookie
Te wpisy zapewniają podstawowe funkcje, takie jak bezpieczeństwo, stabilność i obsługa formularzy.
Opcjonalne sekcje
AnalitykaMarketingPersonalizacjaMedia zewnętrzne
Dane mogą być przetwarzane za twoją zgodą lub na podstawie prawnie uzasadnionych interesów. W ustawieniach plików cookie możesz odrzucić każdą opcjonalną kategorię lub wyrazić na nią zgodę.
Niektóre usługi przetwarzają dane osobowe w państwach trzecich. Wyrażając zgodę, akceptujesz również przekazywanie tych danych. Więcej informacji znajdziesz w naszej polityce prywatności.
Możesz później w każdej chwili wrócić do swojego wyboru i go zmienić. · 1.0.2
Najczęstsze problemy z serwerem No One Survived na VPS-ie i sposoby na ich szybkie rozwiązanie — od utraconych postępów po lagi. Dowiedz się więcej
10 listopada 20264 min czytania0 Wyświetlenia0 pomocne
Wprowadzenie
Prowadzenie własnego serwera No One Survived na VPS-ie to świetna zabawa, ale oznacza też odpowiedzialność, gdy coś pójdzie nie tak. Awarie, lagi i problemy z konfiguracją to typowe wyzwania, z którymi prędzej czy później mierzy się każdy właściciel serwera.
Żebyś nie tracił tyle czasu na rozwiązywanie problemów, zebraliśmy tutaj te najczęstsze i pokazujemy, jak szybko je rozwiązać na swoim VPS-ie.
FAQ
Często zadawane pytania
Jeśli skonfigurowałeś serwer za pomocą Game Server Installer, znajdziesz je w C:\ZapX-GameServers\no-one-survived\logs\server.log. Informacje o ponownym uruchomieniu po awarii są w logs\supervisor.log.
Po awarii instalator automatycznie uruchamia serwer ponownie. Jeśli w krótkim czasie dojdzie do kilku awarii, przestanie próbować. Rozwiąż problem i uruchom serwer za pomocą skrótu No One Survived (no-one-survived) - Start.
Sprawdź w Monitoringu w panelu ZapX, czy pamięć RAM lub procesor VPS-a są przeciążone. No One Survived wymaga co najmniej 6 GB pamięci RAM. Jeśli zmniejszenie liczby miejsc dla graczy lub ograniczenie dodatkowej zawartości nie pomoże, najprostszym rozwiązaniem jest zmiana pakietu VPS na wyższy.
Skorzystaj ze skrótu No One Survived (no-one-survived) - Backup na VPS-ie. Dodatkowo cały VPS jest kopiowany codziennie. Dzięki aktywnemu ZapX Pass możesz samodzielnie przywrócić te kopie.
Opinia
Czy ten artykuł był pomocny?
Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.
0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.
Indywidualna pomoc
Instrukcja nie wystarcza?
Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.
Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.
Nawigacja
No One Survived
Problemy i rozwiązania
Przyczyny problemów z serwerem często nie są od razu oczywiste. Najważniejszym źródłem informacji są logi serwera: jeśli skonfigurowałeś No One Survived za pomocą Game Server Installer, znajdziesz je w C:\ZapX-GameServers\no-one-survived\logs\server.log. Instalator zapisuje informacje o ponownym uruchomieniu po awarii w logs\supervisor.log.
Ogólne
Serwera nie widać na liście
Jeśli serwer nie pojawia się na liście serwerów, najpierw sprawdź, czy działa i zakończył uruchamianie. Zajrzyj w tym celu do server.log. Spróbuj połączyć się bezpośrednio, używając adresu IP i portu. Następnie sprawdź, czy porty są otwarte w Zaporze systemu Windows i w zaporze sieciowej swojego VPS-a. Informacje o portach wymaganych przez No One Survived znajdziesz w artykule No One Survived: konfiguracja serwera na VPS-ie. Upewnij się też, że na liście serwerów nie ma aktywnych filtrów, które ukrywają twój serwer.
Serwer się nie uruchamia
Uruchom serwer przez Pulpit zdalny, korzystając ze skrótu No One Survived (no-one-survived) - Start, i obserwuj server.log. Częste przyczyny problemów to literówka w Game.ini lub Engine.ini, port zajęty przez inny program albo zbyt mało pamięci RAM. Jeśli zmieniałeś konfigurację, na próbę cofnij tę zmianę.
Awarie
Nic nie kończy dobrej sesji szybciej niż niespodziewana awaria. Jej przyczyną może być nieaktualna wersja serwera, uszkodzone pliki serwera, przeciążenie VPS-a lub błędna konfiguracja. Po awarii instalator automatycznie uruchamia serwer ponownie. Jeśli w krótkim czasie dojdzie do kilku kolejnych awarii, instalator przestanie próbować. Wtedy musisz rozwiązać problem i samodzielnie uruchomić serwer ponownie.
Aktualizuj serwer
Nieaktualny serwer może się zawieszać lub nie uruchamiać, a często także uniemożliwia graczom połączenie się z nowszą wersją gry. Aktualizacje nie są instalowane automatycznie. Najpierw utwórz kopię zapasową, ponieważ serwer zostanie natychmiast zatrzymany na czas aktualizacji. Następnie ponownie otwórz Game Server Installer i wybierz No One Survived — pojawi się opcja Zaktualizuj. Możesz też skorzystać ze skrótu No One Survived (no-one-survived) - Update na VPS-ie.
Utracone postępy po zatrzymaniu serwera
No One Survived zapisuje postępy wyłącznie za pomocą własnego automatycznego zapisu. Jeśli serwer zostanie zatrzymany, uruchomiony ponownie lub ulegnie awarii, utracisz wszystko od ostatniego automatycznego zapisu. To nie jest błąd twojego serwera. Przed planowanym zatrzymaniem serwera lub aktualizacją utwórz kopię zapasową. W razie potrzeby przywróć wcześniejszy stan za pomocą No One Survived (no-one-survived) - Restore.
Wydajność
Problemy takie jak lagi lub opóźnienia często pojawiają się, gdy konfiguracja jest nieodpowiednia, VPS ma za mało zasobów lub dodatkowa zawartość przeciąża system.
Nieodpowiednia konfiguracja serwera
Nieodpowiednie ustawienia mogą zwiększać zużycie zasobów i powodować lagi. Sprawdź wartości w server\WRSH\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini, na przykład liczbę miejsc dla graczy i ustawienia dotyczące zombie. Zatrzymaj serwer przed edycją pliku.
Za mało zasobów na VPS-ie
No One Survived wymaga co najmniej 6 GB pamięci RAM. System operacyjny i inne programy na VPS-ie również potrzebują zasobów. Obciążenie VPS-a sprawdzisz w Monitoringu w panelu ZapX. Jeśli pamięć RAM lub procesor są stale w pełni obciążone, pomoże zmiana pakietu VPS na wyższy. Więcej informacji znajdziesz w artykule Zmiana pakietu na wyższy lub niższy, przedłużenie i rezygnacja.
Sieć
Skoki pingu, lagi i opóźnienia sieciowe
Skoki pingu i lagi są najczęściej spowodowane niewystarczającymi zasobami VPS-a, dużą liczbą graczy lub lokalizacją serwera oddaloną od twoich graczy. Najpierw sprawdź obciążenie w Monitoringu. Jeśli podejrzewasz problemy z routingiem, przeczytaj artykuł Wykrywanie problemów z siecią za pomocą WinMTR/MTR. Jeśli nadal nie możesz rozwiązać problemu, skontaktuj się z naszym zespołem pomocy technicznej.
DDoS i inne zagrożenia sieciowe
Serwery gier bywają celem ataków DDoS, które zalewają serwer ruchem sieciowym. Twój VPS jest chroniony przez naszą ochronę przed atakami DDoS. Historię ataków sprawdzisz w DDoS Managerze swojego VPS-a w panelu ZapX, jeśli ta funkcja jest dostępna w lokalizacji serwera. Jeśli podejrzewasz, że problemy powoduje atak, skontaktuj się z naszym zespołem pomocy technicznej.
Zapobieganie problemom
Regularne kopie zapasowe pozwolą ci uniknąć wielu problemów. Za pomocą skrótu No One Survived (no-one-survived) - Backup możesz w dowolnym momencie zapisać swój świat i ustawienia serwera w pliku ZIP, a skrótem No One Survived (no-one-survived) - Restore przywrócisz kopię. Przede wszystkim utwórz kopię zapasową przed każdą aktualizacją, ponieważ serwer zostanie zatrzymany bez zapisywania postępów. Dodatkowo cały twój VPS jest automatycznie kopiowany codziennie. Dzięki aktywnemu ZapX Pass możesz samodzielnie przywracać te kopie i tworzyć własne. Więcej informacji znajdziesz w artykule Codzienne kopie zapasowe, przywracanie i zablokowane działania.
Podsumowanie
Te kroki powinny pomóc ci rozwiązać problem. Jeśli tak się nie stanie, skontaktuj się z naszym zespołem pomocy technicznej: po prostu utwórz czat z pomocą techniczną na swoim koncie klienta ZapX. Jesteśmy do twojej dyspozycji każdego dnia i chętnie ci pomożemy! 🙂
Hosting serwerów od 2,49 € / miesiąc, natychmiastowa dostępność, ochrona DDoS w cenie.