Niezależnie od tego, czy rozgrywasz małe potyczki klanowe, czy wielkie oblężenia z udziałem wielu graczy — twój serwer Mount & Blade II: Bannerlord obsługuje wszystkie sześć trybów wieloosobowych. W tym poradniku pokażemy ci dostępne tryby gry, pasujące do nich mapy oraz sposób konfiguracji automatycznej rotacji map.
| Game Mode | Krótki opis | Domyślna mapa |
|---|---|---|
Skirmish | Turowe potyczki małych drużyn bez odradzania się, w których celem jest zdobywanie flag | mp_skirmish_map_008_skin |
Captain | Tryb turowy podobny do Skirmish, ale każdy gracz dowodzi własnym oddziałem żołnierzy sterowanych przez AI | mp_sergeant_map_007 |
TeamDeathmatch | Dwie drużyny walczą z możliwością odradzania się o jak największą liczbę punktów | mp_tdm_map_003 |
Siege | Atakujący szturmują zamek, a obrońcy utrzymują punkty kontrolne | mp_siege_map_007_battania |
Duel | Gracze wyzywają się nawzajem na pojedynki | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | Turowa bitwa polowa bez odradzania się | mp_battle_map_001 |
We wszystkich trybach liczba graczy zależy od liczby slotów na twoim serwerze. Duże bitwy w Siege, Team Deathmatch lub Captain wymagają znacznie większej mocy serwera niż małe potyczki w Skirmish lub Duel.
Wpisz jedną z poniższych oficjalnych map dla wybranego trybu gry w polu Map:
| Game Mode | Mapy |
|---|---|
Skirmish | mp_skirmish_map_002f, mp_skirmish_map_003_skinc, mp_skirmish_map_007, mp_skirmish_map_008_skin, mp_skirmish_map_009, mp_skirmish_map_010, mp_skirmish_map_014, mp_skirmish_map_020 |
Captain | mp_sergeant_map_007, mp_sergeant_map_008, mp_sergeant_map_009, mp_sergeant_map_010, mp_sergeant_map_012, mp_sergeant_map_013, mp_sergeant_map_vlandia_01 |
TeamDeathmatch | mp_tdm_map_001, mp_tdm_map_001_spring, mp_tdm_map_003, mp_tdm_map_004a, mp_compact, mp_duel_001, mp_duel_002 |
Siege | mp_siege_map_003, mp_siege_map_005, mp_siege_map_006_vlandia, mp_siege_map_007_battania, mp_siege_map_009, mp_siege_map_011_b, mp_siege_map_012 |
Duel | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | mp_battle_map_001, mp_battle_map_002, mp_battle_map_003, mp_skirmish_map_002f, mp_skirmish_map_003_skinc, mp_skirmish_map_009, mp_skirmish_map_010, mp_skirmish_map_014, mp_skirmish_map_020 |
