Dzięki odpowiedniej konfiguracji dostosujesz swój serwer gry Mount & Blade II: Bannerlord do własnych potrzeb: ustawisz nazwę, tryb gry, mapę, kultury, hasła i własne zasady rozgrywki. W tym poradniku pokażemy ci, które ustawienia możesz zmienić bezpośrednio w ZapX i jak określić pozostałe opcje za pomocą własnych poleceń serwera.
Otwórz swój serwer w ZapX i przejdź do zakładki Konfiguracja. W kategorii Parametry uruchamiania znajdziesz następujące pola:
| Pole | Znaczenie |
|---|---|
| Nazwa serwera | Nazwa twojego serwera na liście serwerów niestandardowych |
| Server Token | Twój token z gry (pole wymagane) |
| Game Mode | Tryb gry: Skirmish, Captain, TeamDeathmatch, Siege, Duel lub Battle |
| Map | Mapa dla wybranego trybu gry. Jeśli pozostawisz to pole puste, serwer użyje domyślnej mapy dla danego trybu |
| Culture Team1 / Culture Team2 | Kultury obu drużyn: empire, vlandia, battania, sturgia, khuzait lub aserai |
| Hasło serwera | Hasło wymagane od graczy, którzy chcą dołączyć. Pozostaw puste, aby serwer był publiczny |
| Hasło administratora | Hasło do opcji Join as Admin i panelu serwera. ZapX automatycznie generuje je podczas konfiguracji |
Tryb gry i kultury wybierzesz z listy. Po wprowadzeniu zmian kliknij Zapisz. Jeśli serwer jest uruchomiony, ZapX od razu zaproponuje ci opcję Uruchom ponownie teraz, ponieważ zmiany zaczną działać dopiero po ponownym uruchomieniu.
Domyślne mapy dla trybów gry:
| Tryb gry | Domyślna mapa |
|---|---|
Skirmish | mp_skirmish_map_008_skin |
Captain | mp_sergeant_map_007 |
TeamDeathmatch | mp_tdm_map_003 |
Siege | mp_siege_map_007_battania |
Duel | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | mp_battle_map_001 |
Oficjalne mapy działają tylko w trybie gry, dla którego zostały stworzone. Jeśli w polu Map wpiszesz mapę, której nie ma na serwerze, albo podasz jej błędną nazwę, serwer automatycznie użyje domyślnej mapy dla wybranego trybu gry. W trybie Duel obie strony grają bez przypisanych kultur, dlatego pola Culture Team1 i Culture Team2 nie mają na niego wpływu.
| Opcja | Znaczenie |
|---|---|
| WelcomeMessage | Wiadomość powitalna dla graczy |
| RoundTotal / RoundTimeLimit | Liczba rund i limit czasu na rundę w sekundach (tryby rozgrywane w rundach, takie jak Skirmish i Captain) |
| WarmupTimeLimitInSeconds | Czas trwania rozgrzewki w sekundach |
| RespawnPeriodTeam1 / RespawnPeriodTeam2 | Czas oczekiwania na odrodzenie dla każdej drużyny |
| AutoTeamBalanceThreshold | Różnica liczby graczy, od której drużyny są automatycznie wyrównywane (0 = wyłączone) |
| FriendlyFireDamageMeleeFriendPercent | Obrażenia zadawane członkom drużyny w walce wręcz, wyrażone w procentach; dostępne są też opcje dotyczące obrażeń zadawanych na dystans i sobie samemu |
| NumberOfBotsTeam1 / NumberOfBotsTeam2 | Liczba botów w każdej drużynie |
| AllowPollsToKickPlayers / AllowPollsToBanPlayers / AllowPollsToChangeMaps | Zezwól na głosowania graczy (True) lub je zablokuj (False) |
| MapTimeLimit | Limit czasu na mapę w minutach; zastępuje wartość ustawioną przez ZapX |
Z poradnika Tryby gry i mapy dowiesz się, które mapy pasują do poszczególnych trybów gry i jak ustawić rotację map.
Wiele z tych wartości możesz zmienić również podczas gry w panelu administratora. Po dołączeniu do serwera za pomocą opcji Join as Admin otworzysz go z poziomu menu Escape. Ustawienia zostaną jednak zapisane na stałe tylko w ZapX lub w pliku custom_server_config.txt. Więcej informacji znajdziesz w poradnikach Uzyskiwanie uprawnień administratora i zarządzanie graczami oraz Panel serwera.
