RCON (Remote Console) to protokół sieciowy, który pozwala zdalnie zarządzać serwerami gier. Umożliwia dostęp do konsoli serwera bez konieczności bezpośredniej interakcji ze środowiskiem serwera. Dzięki temu możesz wykonywać polecenia administracyjne, zmieniać parametry konfiguracji lub sprawdzać informacje o stanie serwera.
W Day of Defeat: Source RCON służy do wykonywania poleceń po stronie serwera, takich jak zarządzanie graczami, zmiana ustawień rozgrywki czy wyświetlanie danych diagnostycznych. Połączenie jest chronione hasłem i działa przez określony port, do którego można uzyskać dostęp za pomocą kompatybilnych klientów RCON.
Jedną z głównych zalet RCON jest to, że możesz zarządzać serwerem bez konieczności łączenia się z grą jako gracz. Administratorzy mogą wygodnie monitorować serwer Day of Defeat: Source i nim zarządzać za pomocą zewnętrznych narzędzi, wiersza poleceń lub paneli internetowych — zdalnie, elastycznie i wygodnie.
Po połączeniu przez RCON możesz wykonywać na serwerze Day of Defeat: Source różne polecenia administracyjne i diagnostyczne. Dostępne polecenia zależą od silnika gry, ale zwykle obejmują zarządzanie graczami, sprawdzanie statusu i sterowanie serwerem.
| Polecenie | Opis |
|---|---|
rcon_password <passwort> | Uwierzytelnia dostęp przez RCON |
status | Wyświetla informacje o serwerze i graczach |
changelevel <mapname> | Zmienia mapę na wskazaną |
mp_timelimit <min> | Ustawia limit czasu dla mapy |
mp_roundtime <min> | Ustawia czas trwania rundy |
sv_cheats 0/1 | Włącza/wyłącza polecenia cheatów (tylko admin) |
kick <spielername> | Wyrzuca gracza z serwera |
banid <dauer> <SteamID> | Banuje gracza na określony czas |
exec <datei.cfg> | Wykonuje plik konfiguracyjny |
say <nachricht> | Wysyła wiadomość do wszystkich graczy |
