Decydujesz, które usługi możemy włączyć do analizy, personalizacji i wyświetlania treści zewnętrznych.
Na naszej stronie używamy plików cookie i podobnych technologii, aby personalizować treści, osadzać materiały zewnętrzne i lepiej rozumieć sposób korzystania z poszczególnych sekcji.
Niezbędne pliki cookie
Te wpisy zapewniają podstawowe funkcje, takie jak bezpieczeństwo, stabilność i obsługa formularzy.
Opcjonalne sekcje
AnalitykaMarketingPersonalizacjaMedia zewnętrzne
Dane mogą być przetwarzane za twoją zgodą lub na podstawie prawnie uzasadnionych interesów. W ustawieniach plików cookie możesz odrzucić każdą opcjonalną kategorię lub wyrazić na nią zgodę.
Niektóre usługi przetwarzają dane osobowe w państwach trzecich. Wyrażając zgodę, akceptujesz również przekazywanie tych danych. Więcej informacji znajdziesz w naszej polityce prywatności.
Możesz później w każdej chwili wrócić do swojego wyboru i go zmienić. · 1.0.2
Dowiedz się, jak przyspieszyć pobieranie zawartości gry i zmniejszyć obciążenie serwera dzięki FastDL i hostingowi WWW ZAP-Hosting → Dowiedz się więcej
10 listopada 20262 min czytania1 Wyświetlenia0 pomocne
Wprowadzenie
FastDL (Fast Download) to metoda dostarczania niestandardowej zawartości, takiej jak mapy, dźwięki czy modele, za pośrednictwem zewnętrznego serwera WWW zamiast bezpośrednio z serwera gry. Dzięki temu gracze pobierają pliki szybciej, a obciążenie serwera jest mniejsze.
Aby korzystać z FastDL, potrzebujesz dostępu do publicznego serwera HTTP. Może to być własny serwer WWW (np. nginx lub Apache) na serwerze VPS albo dowolny hosting WWW, który udostępnia pliki publicznie przez HTTP. Ten poradnik pokaże Ci, jak skonfigurować FastDL przy jego użyciu.
FAQ
Często zadawane pytania
FastDL (Fast Download) dostarcza niestandardową zawartość, taką jak mapy, dźwięki czy modele, za pośrednictwem zewnętrznego serwera WWW zamiast bezpośrednio z serwera gry. Dzięki temu gracze pobierają pliki szybciej, a obciążenie serwera jest mniejsze.
Aktywnego serwera gry Day of Defeat: Source w ZAP-Hosting oraz publicznie dostępnego przez HTTP serwera WWW z dostępem przez SFTP lub FTP, np. własnego serwera VPS z nginx lub Apache albo dowolnego hostingu WWW.
Pliki należy przesłać w formacie .bz2 (skompresowane za pomocą bzip2). Na przykład plik custom_map.bsp powinien mieć nazwę custom_map.bsp.bz2. Do kompresji możesz użyć narzędzia takiego jak 7-Zip.
Dodaj: sv_downloadurl "https://[twoja-domena]/fastdl/", sv_allowdownload 1 oraz sv_allowupload 0.
Opinia
Czy ten artykuł był pomocny?
Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.
0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.
Indywidualna pomoc
Instrukcja nie wystarcza?
Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.
Zappy zna tę instrukcję i odpowie ci bezpośrednio na czacie.
Nawigacja
Day of Defeat: Source
Wymagania
Potrzebujesz aktywnego serwera gry Day of Defeat: Source w ZAP-Hosting oraz publicznie dostępnego przez HTTP serwera WWW, np. własnego serwera VPS z nginx lub Apache albo dowolnego hostingu WWW. Musisz móc przesyłać pliki na serwer WWW przez SFTP lub FTP.
Pliki, które chcesz udostępniać (np. mapy .bsp, pliki dźwiękowe lub modele), muszą być już prawidłowo uporządkowane na serwerze gry. Taka sama struktura musi zostać utworzona na serwerze WWW, aby FastDL działał prawidłowo.
Przygotowanie serwera WWW
Prześlij pliki FastDL przez SFTP lub FTP (np. za pomocą FileZilla lub WinSCP) do publicznego katalogu swojego serwera WWW, w przypadku nginx i Apache w systemach Debian/Ubuntu jest to zwykle /var/www/html. Jak skonfigurować nginx lub Apache na serwerze VPS, dowiesz się z poradnika Konfiguracja Nginx i Apache na serwerze Linux, a połączenie przez SFTP wyjaśnia poradnik Serwer VPS: połącz się przez SFTP.
Utwórz w publicznym katalogu serwera WWW folder o nazwie fastdl. Następnie utwórz w nim podfoldery, takie jak maps, sound lub models, zależnie od tego, jaką zawartość chcesz udostępniać. Struktura folderów musi dokładnie odpowiadać tej, z której korzysta serwer gry Day of Defeat: Source.
Przed przesłaniem plików upewnij się, że zostały skompresowane do formatu .bz2 (bzip2). Większość silników opartych na Source oczekuje plików w tym formacie. Na przykład plik mapy custom_map.bsp należy przesłać jako custom_map.bsp.bz2.
Informacje
Kompresowanie za pomocą 7-Zip
Aby przygotować pliki do FastDL, możesz użyć narzędzi takich jak 7-Zip i skompresować je do formatu .bz2. Kliknij plik prawym przyciskiem myszy, wybierz 7-Zip > Dodaj do archiwum..., ustaw format archiwum na bzip2 i zatwierdź.
Po przesłaniu skompresowanych plików do odpowiednich folderów upewnij się, że wszystkie katalogi i pliki mają prawidłowe uprawnienia do odczytu, aby były publicznie dostępne. Uprawnienia możesz zmienić np. w programie SFTP lub poleceniem chmod.
Po przesłaniu wszystkich plików i ustawieniu uprawnień zawartość FastDL będzie dostępna pod następującym publicznym adresem URL:
Code
https://[twoja-domena]/fastdl/
Najlepiej sprawdź adres URL w przeglądarce, aby upewnić się, że pliki są dostępne.
Konfiguracja serwera gry
W interfejsie ZAP, w panelu zarządzania serwerem gry, otwórz plik server.cfg na stronie Konfiguracja i dodaj następujące wiersze:
Upewnij się, że adres URL FastDL dokładnie odpowiada strukturze na Twoim serwerze WWW. Po zapisaniu zmian uruchom ponownie serwer gry, aby ustawienia zaczęły działać.
Podsumowanie
Konfiguracja FastDL z własnym serwerem WWW jest szybka i niezawodna. Dzięki temu możesz sprawnie udostępniać niestandardową zawartość i poprawić wrażenia z gry na swoim serwerze Day of Defeat: Source.
W razie pytań lub problemów nasz zespół pomocy technicznej służy pomocą każdego dnia — skontaktuj się z nami! 🙂
Hosting serwerów od 2,49 € / miesiąc, natychmiastowa dostępność, ochrona DDoS w cenie.