CSTV umożliwia transmisję gier na żywo z niewielkim opóźnieniem. Oznacza to, że osoby postronne, które nie biorą udziału w rozgrywce, mogą śledzić, co dzieje się na serwerze. Ta technologia jest również wykorzystywana podczas znanych turniejów Counter-Strike, aby widzowie mogli obserwować wydarzenia. Ponadto transmisje mogą być automatycznie zapisywane, dzięki czemu możesz je później oglądać ponownie w dowolnym momencie.
Powyższe polecenia są obowiązkowe, aby aktywować i udostępnić serwer CSTV. Istnieją jednak dodatkowe polecenia do rozszerzonej konfiguracji:
| Polecenie | Opis |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Widzowie mogą przejąć rolę operatora kamery |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Używa statycznie ustawionych kamer do nagrań |
| tv_autorecord "0|1" | Automatycznie nagrywa wszystkie gry jako demówki CSTV. Format pliku demo to auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Próbuje ponownie połączyć się po przerwaniu sieciowym |
| tv_chattimelimit "Sekundy" | Ogranicza widzów do pisania wiadomości co x sekund |
| tv_debug "0|1" | Wyświetla informacje debugowania CSTV |
| tv_delaymapchange "0|1" | Opóźnia zmianę mapy do zakończenia transmisji |
| tv_maxclients "n" | Maksymalna liczba klientów na serwerze CSTV |
| tv_maxrate "n" | Maksymalna dozwolona przepustowość dla widzów CSTV, 0 = bez limitu |
| tv_msg "Tekst" | Wysyła wiadomość do wszystkich widzów |
| tv_name "Nazwa" | Nazwa hosta CSTV. Definiuje nazwę CSTV wyświetlaną w przeglądarce serwerów i pasku statusu |
| tv_nochat "0|1" | Włącza/wyłącza czat CSTV |
| tv_password "Hasło" | Chroni transmisję CSTV hasłem |
| tv_record "NazwaPliku" | Rozpoczyna nagrywanie demówki CSTV |
| tv_stop | Zatrzymuje transmisję CSTV |
| tv_stoprecord | Zatrzymuje nagrywanie demówki CSTV |
| tv_title | Definiuje nazwę transmisji CSTV |
