Chcesz zabezpieczyć świat na swoim serwerze gry ASKA, przenieść na serwer świat z rozgrywki jednoosobowej albo przełączać się między różnymi światami? Z Menedżerem zapisów gry w ZapX zrobisz to szybko. W tym poradniku pokażemy ci, jak ASKA zapisuje grę, gdzie znajdują się twoje światy oraz jak przesłać i aktywować własny świat.
Twoje światy znajdują się na serwerze w folderze savegame. Otworzysz go bezpośrednio w karcie Zapisy gry — nie musisz przeglądać całej zawartości serwera. Znajdziesz tam:
| Element | Znaczenie |
|---|---|
savegame_[ID] | Folder ze światem, na przykład savegame_86713_271026105256 |
savegame_[ID]_bak1, _bak2 … | Starsze kopie zapasowe tego świata tworzone przez samą grę |
meta | Plik, w którym serwer zapamiętuje ostatnio otwarty świat |
ID świata to wszystko, co znajduje się w nazwie folderu po savegame_. W przypadku folderu savegame_86713_271026105256 ID to 86713_271026105256. Informację o tym, który świat wczytuje serwer, znajdziesz w wierszu save id pliku server_properties.txt.
Nowy serwer nie ma jeszcze świata. Jeśli opcja Kontynuuj świat jest ustawiona na false (domyślnie), serwer utworzy świat dopiero, gdy dołączy do niego pierwszy gracz. Dopiero wtedy pojawi się folder savegame_[ID], a ID zostanie na stałe zapisane w pliku server_properties.txt.
