Decydujesz, które usługi możemy włączyć do analizy, personalizacji i wyświetlania treści zewnętrznych.
Na naszej stronie używamy plików cookie i podobnych technologii, aby personalizować treści, osadzać materiały zewnętrzne i lepiej rozumieć sposób korzystania z poszczególnych sekcji.
Niezbędne pliki cookie
Te wpisy zapewniają podstawowe funkcje, takie jak bezpieczeństwo, stabilność i obsługa formularzy.
Opcjonalne sekcje
AnalitykaMarketingPersonalizacjaMedia zewnętrzne
Dane mogą być przetwarzane za twoją zgodą lub na podstawie prawnie uzasadnionych interesów. W ustawieniach plików cookie możesz odrzucić każdą opcjonalną kategorię lub wyrazić na nią zgodę.
Niektóre usługi przetwarzają dane osobowe w państwach trzecich. Wyrażając zgodę, akceptujesz również przekazywanie tych danych. Więcej informacji znajdziesz w naszej polityce prywatności.
Możesz później w każdej chwili wrócić do swojego wyboru i go zmienić. · 1.0.2
Dowiedz się, jak rozwiązać częste problemy z serwerem gry ASKA — od tokenu serwera przez listę sesji po utracony zapis gry → Dowiedz się więcej
10 listopada 20265 min czytania1 Wyświetlenia0 pomocne
Wprowadzenie
Twój serwer gry ASKA nie pojawia się na liście sesji, po ponownym uruchomieniu brakuje postępów albo przesłany świat się nie wczytuje? Bez obaw — większość problemów ma prostą przyczynę. Poniżej znajdziesz najczęstsze problemy i dowiesz się, jak szybko rozwiązać je samodzielnie.
FAQ
Często zadawane pytania
Najczęściej brakuje tokenu serwera Steam albo został utworzony dla niewłaściwego identyfikatora aplikacji. Prawidłowy identyfikator to 1898300. Sprawdź też w konsoli, czy serwer uruchomił się w pełni, i ustaw region swojej grupy. W grze wybierz ten sam region w prawym dolnym rogu listy serwerów.
ASKA nie zapisuje gry podczas zatrzymywania serwera — zapisuje ją tylko automatycznie i wtedy, gdy ostatni gracz opuści serwer. Przed ponownym uruchomieniem poczekaj, aż wszyscy gracze wyjdą, albo zaczekaj na kolejny automatyczny zapis.
Folder savegame_[ID] musi znajdować się bezpośrednio w folderze savegame, a wiersz save id w pliku server_properties.txt musi zawierać dokładny identyfikator, czyli całą część po savegame_.
Jeśli serwer nie znajdzie pliku presetu w folderze presets, uruchomi się w trybie normal i wyświetli ostrzeżenie w konsoli. Sprawdź folder, nazwę pliku i to, czy tryb gry jest ustawiony na custom.
Nie. ASKA pozwala na jednoczesną grę maksymalnie 4 graczy. To ograniczenie gry.
Twoje konto Steam nie może być ograniczone ani zablokowane, musi mieć przypisany numer telefonu i posiadać grę ASKA.
Opinia
Czy ten artykuł był pomocny?
Twoja opinia pomaga nam lepiej ustalać priorytety i aktualizować treści.
0 od 0 Osoby oceniające uznały ten artykuł za pomocny.
Indywidualna pomoc
Instrukcja nie wystarcza?
Nasz zespół wsparcia ZAP zna twój produkt — opisz krótko problem, a pomożemy ci osobiście.
Nawigacja
ASKA
Problemy i rozwiązania
Najważniejszą pomocą w diagnozowaniu problemów jest konsola twojego serwera gry. Zobaczysz w niej, co dzieje się podczas uruchamiania serwera, czy zalogował się do Steam i czy wyświetla ostrzeżenia, na przykład o brakującym tokenie lub presecie.
Token serwera i Steam
Konsola ostrzega o braku tokenu serwera Steam
Twój serwer potrzebuje własnego Steam Game Server Login Token (GSLT). Jeśli go brakuje, podczas uruchamiania konsola wyświetli ostrzeżenie. Utwórz token na stronie steamcommunity.com/dev/managegameservers, używając identyfikatora aplikacji 1898300. Wpisz go w zakładce Konfiguracja, w sekcji Parametry uruchamiania, w polu Token serwera Steam, a następnie uruchom serwer ponownie. Szczegółową instrukcję znajdziesz w artykule Tworzenie tokenu serwera (GSLT).
Token jest ustawiony, ale serwer nadal nie uruchamia się prawidłowo
Sprawdź na stronie Steam, dla którego identyfikatora aplikacji utworzono token. Prawidłowy identyfikator to 1898300 — identyfikator gry ASKA. Identyfikator aplikacji 3246670 należy do narzędzia „ASKA Dedicated Server” i na stronach takich jak SteamDB znajduje się tuż obok. Token utworzony dla tego identyfikatora nie zadziała. W takim przypadku utwórz nowy token dla identyfikatora 1898300 i zastąp nim stary.
Jeśli token został ponownie utworzony lub usunięty na stronie Steam, stary token jest już nieważny. Wpisz wtedy aktualny token.
Steam nie pozwala mi utworzyć tokenu
Valve określa warunki, które musi spełniać konto Steam używane do utworzenia tokenu: nie może być kontem z ograniczeniami (Limited Account), musi mieć przypisany numer telefonu, nie może być zablokowane i musi posiadać grę ASKA. Konto Steam jest zwykle ograniczone, dopóki nie wydasz w sklepie Steam co najmniej 5 USD. Jeśli twoje konto nie spełnia tych warunków, nie możesz za jego pomocą tworzyć tokenów.
Lista sesji i połączenie
Serwer nie pojawia się na liście sesji
Serwery ASKA nie pojawiają się w przeglądarce serwerów Steam — znajdziesz je tylko na liście sesji w grze, w sekcji Multiplayer → Dołącz. Wykonaj te kroki:
Sprawdź w konsoli, czy serwer uruchomił się w pełni i nie wyświetla ostrzeżenia o tokenie. Po uruchomieniu serwer potrzebuje chwili, zanim otworzy sesję.
Wyszukaj dokładnie nazwę wpisaną w polu Nazwa serwera.
Ustaw region na region swojej grupy, na przykład europe zamiast default, a następnie uruchom serwer ponownie.
W grze wybierz w prawym dolnym rogu listy serwerów dokładnie ten sam region. Lista wyświetla tylko serwery z wybranego regionu.
ASKA nie obsługuje bezpośredniego łączenia się za pomocą adresu IP.
Do serwera nie może dołączyć więcej niż 4 graczy
W ASKA w jednym świecie może przebywać jednocześnie maksymalnie 4 graczy. To ograniczenie gry, które dotyczy również serwerów dedykowanych. Większa liczba graczy nie jest możliwa nawet przy większej mocy serwera.
Hasło nie jest akceptowane
Ustaw hasło w polu Hasło serwera. Po jego zmianie musisz ponownie uruchomić serwer. Jeśli zmienisz hasło tylko bezpośrednio w pliku server_properties.txt, podczas kolejnego uruchomienia zostanie ono zastąpione wartością z konfiguracji.
Zapis gry i świat
Po ponownym uruchomieniu brakuje postępów
ASKA zapisuje grę tylko przez automatyczny zapis (domyślnie co 10 minut) oraz gdy ostatni gracz opuszcza serwer — nie zapisuje jej podczas zatrzymywania ani ponownego uruchamiania. Wszystkie postępy od ostatniego automatycznego zapisu zostaną utracone po ponownym uruchomieniu.
Aby tego uniknąć:
Przed ponownym uruchomieniem poczekaj, aż wszyscy gracze opuszczą serwer, lub zaczekaj na kolejny automatyczny zapis.
Zaplanuj automatyczne ponowne uruchomienia w sekcji Harmonogramy na czas, gdy nikt nie gra.
Nie ustawiaj Interwału automatycznego zapisu na disabled. Krótszy interwał, na przykład every 5 minutes, ogranicza możliwą utratę postępów.
Przy każdym uruchomieniu powstaje nowy świat
Jeśli opcja Utrzymuj świat w ruchu jest ustawiona na false (wartość domyślna), serwer tworzy nowy świat dopiero po dołączeniu pierwszego gracza. Do tego czasu świat jeszcze nie istnieje, a wartość w wierszu save id może się zmieniać przy każdym uruchomieniu. Gdy ktoś dołączy, serwer na stałe zapisze identyfikator świata i będzie go wczytywać przy każdym uruchomieniu.
Jeśli mimo to za każdym razem powstaje nowy świat, sprawdź wiersz save id w pliku server_properties.txt. Musi zawierać identyfikator istniejącego świata w folderze savegame.
Przesłany świat się nie wczytuje
Aby serwer wczytał przesłany świat, muszą być spełnione dwa warunki:
Folder savegame_[ID] znajduje się bezpośrednio w folderze savegame, a nie w podfolderze, na przykład po rozpakowaniu archiwum.
W pliku server_properties.txt przy save id znajduje się dokładny identyfikator, czyli cała część po savegame_, na przykład save id = 86713_271026105256.
Zatrzymaj serwer przed zmianą tego wiersza, a potem uruchom go ponownie. Poszczególne kroki znajdziesz w instrukcji Zarządzanie zapisami gry i przesyłanie własnego świata. Jeśli świat nadal się nie wczytuje mimo prawidłowego identyfikatora, skontaktuj się z naszym wsparciem.
Nowy seed lub preset nie działa
Seed świata i Własny preset są stosowane tylko podczas tworzenia nowego świata. Jeśli serwer wczytuje istniejący świat, zachowuje on swoje ustawienia. Wyczyść wiersz save id w pliku server_properties.txt, aby przy następnym dołączeniu powstał nowy świat. Twój stary świat pozostanie w folderze savegame. Więcej informacji znajdziesz w artykule Ustawianie seeda świata.
Własny preset jest ignorowany
Jeśli serwer nie znajdzie pliku wskazanego w polu Własny preset w folderze presets, uruchomi się w trybie normal i wyświetli ostrzeżenie w konsoli. Sprawdź:
Czy plik presetu znajduje się w folderze presets na twoim serwerze?
Czy nazwa pliku jest dokładnie taka sama, na przykład worldCustomization_server? Wpisz samą nazwę pliku, bez folderu.
Czy Tryb gry jest ustawiony na custom? W trybie normal preset nie jest używany.
Wykorzystanie procesora, gdy na serwerze nie ma graczy
ASKA Dedicated Server wykorzystuje mniej więcej jeden rdzeń procesora nawet w stanie bezczynności. To normalne zachowanie gry, a nie błąd. Jeśli opcja Utrzymuj świat w ruchu jest ustawiona na true, świat działa dodatkowo bez przerwy. Obserwuj wykorzystanie zasobów w sekcji Statystyki i w razie potrzeby zwiększ moc serwera.
DDoS i inne zagrożenia sieciowe
Serwery gier mogą stać się celem ataków zalewających je ruchem sieciowym, co powoduje lagi lub rozłączenia. ZAP-Hosting oferuje wbudowane systemy ochrony, które zabezpieczają twój serwer przed typowymi atakami. Jeśli podejrzewasz atak, skontaktuj się z naszym wsparciem.
Działania zapobiegawcze
Regularne kopie zapasowe pozwolą ci uniknąć wielu problemów. Twój serwer gry jest już automatycznie zabezpieczany kopią zapasową każdego dnia. Dzięki ZapX Pass możesz też w dowolnym momencie utworzyć własną kopię zapasową i przywrócić ją jednym kliknięciem — a dzięki ZapX Pass Pro możesz robić to automatycznie według własnego harmonogramu. Przed większymi zmianami pobierz świat w zakładce Zapisy gry i pamiętaj, że ASKA nie zapisuje gry podczas zatrzymywania serwera.
Podsumowanie
Te kroki powinny pomóc ci rozwiązać problem. Jeśli tak się nie stanie, skontaktuj się z naszym wsparciem — jesteśmy do twojej dyspozycji każdego dnia i chętnie ci pomożemy! 🙂
Hosting serwerów od 2,49 € / miesiąc, natychmiastowa dostępność, ochrona DDoS w cenie.