Jedenaście modów do Build 42 działających w multiplayerze, najważniejsze klasyki do serwerów Build 41 oraz instrukcja dodawania modów na serwerze.
Od końca lipca 2026 roku Build 42 jest stabilną wersją Project Zomboid. Wersja 42.20 ukazała się jako stabilna 29 lipca, a obecnie dostępna jest wersja 42.21. Od 27 października The Indie Stone najpierw testuje nowe wersje na branchu „Pre-Release” — obecnie jest to 42.22. Dla operatorów serwerów oznacza to, że wiele znanych modów jest już dostępnych w wersji do Build 42, ale niektóre klasyki nadal działają tylko z Build 41.
Na potrzeby tej listy sprawdziliśmy stronę każdego moda w Steam Workshop: czy działa z Build 42, jest przeznaczony do multiplayera i jest nadal rozwijany. Liczby subskrybentów są zaokrąglone i aktualne na 2 listopada 2026 roku.
| Mod | Do czego służy | Build | ID Workshop | ID moda |
|---|---|---|---|---|
| Better Sorting | Ekwipunek | 41 + 42 | 2313387159 | BetterSortCC |
| Has Been Read | Książki | 41 + 42 | 2544353492 | P4HasBeenRead |
| Simple Status | Wyświetlanie statusu | 41 + 42 | 2867431511 | simpleStatus |
| Skill Recovery Journal | Postępy | 41 + 42 | 2503622437 | SkillRecoveryJournal |
| Dynamic Traits and Expanded Moodles | Cechy | 41 + 42 | 2459400130 | DynamicTraits |
| Evolving Traits World | Cechy | 42 | 2914075159 | EvolvingTraitsWorld |
| Common Sense [B42.20+] | Realizm | 42 | 3750253491 | VB_CommonSense |
| Authentic Z | Ubrania, przedmioty | 41 + 42 | 2335368829 | Authentic Z - Current |
| [B42] Bandits NPC | Przeciwnicy | 42 | 3268487204 | Bandits2 |
| KI5: '92 AM General M998 | Pojazd | 41 + 42 | 2642541073 | 92amgeneralM998 |
| Raven Creek B42 | Mapa | 42 | 3484263516 | RavenCreekB42 |
Better Sorting porządkuje przedmioty w ekwipunku, przypisując je do bardziej logicznych kategorii i zmieniając nazwy niektórych z nich. Na serwerach, na których gracze dzielą się magazynami, dzięki temu znacznie szybciej znajdziesz potrzebne rzeczy. Według autora mod działa z Build 41 i Build 42 oraz w multiplayerze. Ma ponad 3,3 miliona subskrybentów.
Mod oznacza książki i inne materiały, których twoja postać jeszcze nie przeczytała lub przeczytała tylko częściowo. Podczas plądrowania od razu widzisz, co warto zabrać, bez sprawdzania każdego tytułu. Autor potwierdza działanie z Build 41 i stabilną wersją Build 42, także w multiplayerze. Około 2,9 miliona subskrybentów.
Simple Status pokazuje statystyki twojej postaci w formie kompaktowych pasków. Nie musisz już zgadywać na podstawie ikon przy krawędzi ekranu, jak się czuje. Paski możesz dowolnie przesuwać. Według opisu mod działa w trybie dla jednego gracza, w trybie kooperacji i na serwerach dedykowanych. Około 710 000 subskrybentów.
Śmierć na serwerze multiplayer jest szczególnie bolesna, bo możesz stracić postępy z wielu tygodni. Dzięki Skill Recovery Journal twoja postać zapisuje swoje umiejętności i poznane przepisy w dzienniku. Po śmierci nowa postać czyta dziennik i odzyskuje postępy. Mod wymaga dwóch bibliotek: errorMagnifier (2896041179) oraz Mod Update and Alert System (3077900375). Około 2,8 miliona subskrybentów.
Dzięki temu modowi cechy postaci nie są już tylko wyborem dokonanym podczas tworzenia postaci. Kondycja, siła, waga i nawyki z czasem wpływają na to, jakie cechy ma twoja postać. Mod dodaje też uzależnienia, na przykład od palenia lub kofeiny, oraz dodatkowe wskaźniki statusu. Według autora działa w trybie dla jednego gracza, podczas hostowania gry i na serwerach dedykowanych. Wymaga Moodle Framework (3396446795). Ważne: autor odradza usuwanie moda z trwającego zapisu gry w Build 42.
Evolving Traits World rozwija podobny pomysł i jest uznawany za następcę popularnego More Traits, którego autor nie rozwija już dalej. Cechy ewoluują tu stopniowo w miarę rozgrywki. Mod wymaga dodatkowych bibliotek, między innymi Moodle Framework, do których linki znajdziesz na jego stronie w Workshopie. Wybierz jeden z tych dwóch modów na swoim serwerze — nie używaj obu jednocześnie, bo oba zmieniają system cech.
Common Sense dodaje wiele drobnych, logicznych rozwiązań: puszki można otwierać nożyczkami lub śrubokrętem, drzwi, okna i pojazdy podważać łomem, a latarkę przypiąć do paska. Oryginalny mod, który ma około 3,5 miliona subskrybentów, nie był aktualizowany od marca 2025 roku. Do Build 42 dostępna jest jego nowa wersja autorstwa innej osoby (Common Sense [B42.20+]). Autor pisze, że od aktualizacji 3.6 mod „powinien działać bez problemów” w multiplayerze. Dlatego przetestuj go przed uruchomieniem na dużym serwerze. Od wersji 42.22 gra sama umożliwia już podważanie łomem.
Authentic Z dodaje mnóstwo nowych strojów dla zombie i graczy, a także plecaki i inne przedmioty. Dzięki temu świat staje się znacznie bardziej różnorodny. Mod działa z Build 41 i Build 42, a na jego stronie w Workshopie znajduje się osobna sekcja dla operatorów serwerów. Zwróć uwagę na rozmiar: prawie 900 MB. Nowi gracze muszą pobrać mod przy pierwszym połączeniu.
Project Zomboid domyślnie nie ma ludzkich przeciwników. Bandits NPC dodaje wrogie grupy: na początku pojawiają się małe grupy uzbrojone w broń do walki wręcz, a później większe, wyposażone w broń palną. Atakują, kradną z twojej bazy, sabotują generatory, pojazdy i uprawy, a także wyważają drzwi i okna. Mod jest dostępny tylko do Build 42 (od wersji 42.20) i według autora działa w trybie dla jednego gracza oraz w multiplayerze. Ma ponad milion subskrybentów i jest najpopularniejszym modem NPC do Build 42. Autor zaznacza, że na serwerze multiplayer mod musi być aktywowany w trzech miejscach: w ustawieniach modów serwera, w zakładce Mods i w zakładce Steam Workshop.
KI5 tworzy szczegółowe pojazdy z własnymi częściami zamiennymi, opancerzeniem i miejscem do przechowywania. Wojskowy samochód terenowy M998 z przyczepą jest jednym z najpopularniejszych — ma około 3,3 miliona subskrybentów. Według opisu Build 41 i Build 42 są w pełni obsługiwane w trybie dla jednego gracza oraz w multiplayerze. M998 wymaga „that DAMN Library” (3171167894, ID moda damnlib).
Raven Creek to duża, dodatkowa mapa miasta. Wersja do Build 42 jest portem przygotowanym przez innego autora. Mapy wymagają dodatkowego wpisu w wierszu Map= na serwerze. Instrukcję znajdziesz poniżej. Na stronie w Workshopie mapa nie jest wyraźnie oznaczona jako działająca w multiplayerze, więc przetestuj ją, zanim udostępnisz ją swojej społeczności.
Build 41 nadal jest dostępny w wersji beta na branchu „legacy41”. Zapisów z Build 41 nie można przenieść do Build 42, dlatego wiele społeczności na razie pozostaje przy starszej wersji. Oto klasyki, które nadal przydadzą się na tych serwerach:
- Mod Options (2169435993): potrzebny tylko do Build 41; Build 42 ma wbudowane własne opcje modów.
- Brita's Weapon Pack (2200148440) i Arsenal(26) GunFighter (2297098490): najpopularniejsze mody z bronią, oba dostępne tylko do Build 41.
- Expanded Helicopter Events (2458631365): zastępuje jeden helikopter wieloma różnymi wydarzeniami. Nie znaleźliśmy w Workshopie wersji do Build 42.
- Bedford Falls (522891356): popularna mapa miasta, przetestowana w multiplayerze według autora; dostępna tylko do Build 41.
- More Traits nie jest już rozwijany. Zamiast niego wybierz Evolving Traits World. Do Build 41 dostępna jest osobna wersja Legacy.
Mody dodaje się w pliku konfiguracyjnym serwera (<servername>.ini, domyślnie servertest.ini). Ważne są trzy wiersze:
WorkshopItems=zawiera ID Workshopu, czyli liczbę z adresu strony moda w Workshopie. Oddzielaj kolejne ID średnikiem.Mods=zawiera ID modów. Zazwyczaj znajdziesz je na dole opisu moda w Workshopie. Jedna strona w Workshopie może zawierać kilka ID modów — wpisz tylko te, których chcesz użyć.Map=jest potrzebny tylko w przypadku modów z mapami. Nazwę folderu mapy wpisz przed standardową mapąMuldraugh, KY.
Przykład z Better Sorting, Has Been Read, KI5 wraz z biblioteką oraz Raven Creek:
WorkshopItems=2313387159;2544353492;3171167894;2642541073;3484263516
Mods=BetterSortCC;P4HasBeenRead;damnlib;92amgeneralM998;RavenCreekB42
Map=Raven Creek B42;Muldraugh, KY
Serwer pobierze mody z Workshopu podczas uruchamiania. Gracze otrzymają je automatycznie podczas łączenia się z serwerem, więc nie muszą samodzielnie ich subskrybować. Kilka praktycznych wskazówek:
- Pamiętaj o bibliotekach: wiele modów wymaga innych modów jako podstawy. Dodaj je do
WorkshopItems=iMods=, a w wierszuMods=umieść je przed modami, które ich wymagają. - Sprawdź zapis w Build 42: w Build 42 zmienił się zapis wiersza
Mods=. Jeśli mod się nie ładuje, wybierz mody lokalnie w grze w sekcjach „Host” i „Manage Settings”, a następnie skopiuj wiersz wygenerowany przez grę. - Przed każdą zmianą utwórz kopię zapasową: niektórych modów nie da się usunąć z trwającego zapisu gry.
- Testuj po aktualizacjach: The Indie Stone zwraca uwagę, że aktualizacja gry może sprawić, iż dowolny mod przestanie działać. Nowy branch Pre-Release ma dać operatorom serwerów czas na wcześniejsze przetestowanie modów.
- Korzystaj tylko ze sprawdzonych modów: oficjalnie obsługiwane są tylko mody Lua z Workshopu. Mody Java i zewnętrzne loadery bezpośrednio zmieniają kod gry i nie są wspierane przez twórców. Wszystkie mody z tej listy to zwykłe mody z Workshopu.
W ZAP-Hosting możesz wybrać Build 42 lub Legacy (Build 41). Pliki serwera są pobierane przez Steam i automatycznie aktualizowane po wydaniu nowych wersji gry, natomiast mody aktualizujesz samodzielnie. Zmieniaj ustawienia w interfejsie webowym za pomocą edytora konfiguracji, przesyłaj własne pliki przez FTP oraz twórz i przywracaj kopie zapasowe jednym kliknięciem.
Wynajmij serwer Project Zomboid
Więcej pomocy: skonfiguruj whitelistę, rozwiąż częste problemy i utwórz kopie zapasowe.
Czy mody do Build 41 działają również w Build 42?
Zazwyczaj nie bez modyfikacji. Wielu autorów opublikowało własne wersje do Build 42, często z nowym ID Workshopu. Sprawdź, czy w Workshopie znajduje się tag „Build 42” lub informacja w tytule.
Czy moi gracze muszą samodzielnie subskrybować mody?
Nie. Gra automatycznie pobiera podczas łączenia się z serwerem wszystko, co znajduje się w WorkshopItems=.
Czy mogę dodawać mody do działającego serwera?
W przypadku wielu modów jest to możliwe, na przykład Bandits NPC według jego autora. Mody z mapami działają jednak tylko na obszarach, które nie zostały jeszcze odkryte, a niektórych modów nie należy później usuwać. Dlatego zawsze najpierw utwórz kopię zapasową.
- The Indie Stone: Build 42.20.0 Stable Released
- The Indie Stone: Build 42.21 Stable Released
- The Indie Stone: 42.22 Pre-Release
- The Indie Stone: A Note on Java Mods and Modding
- PZwiki: Server settings
- Steam Workshop: strony wymienionych modów (stan na 2 listopada 2026 roku)




