Przejdź do treści
Project Zomboid
Bezpłatne narzędzie

Mapa Project Zomboid

Project Zomboid Map to interaktywna mapa Knox Country dla Build 42 (B42): wyszukuj miejsca i drogi, filtruj sklepy z bronią, szpitale i inne budynki, odczytuj współrzędne i stawiaj znaczniki. Za darmo, bez logowania, bezpośrednio w przeglądarce.

Autor: Dimitri Heissler

Trasa zaplanowana? Możesz rozegrać ją na własnym serwerze Project Zomboid.

Knox Country w Build 42 z Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood, Louisville i innymi miejscami.

Mapa została utworzona na podstawie danych świata serwera Project Zomboid (budynki, drogi, lasy, rzeki) i nie jest zdjęciem satelitarnym.

Przykładowy wynik

Co pokazuje ci mapa Project Zomboid

Wyszukaj typ budynku, miejsce lub pozycję, aby otrzymać lokalizacje, współrzędne i gotowe polecenia administratora. Trzy przykłady z rzeczywistymi wartościami z danych Build 42:

Przykład 1: wyszukiwanie sklepów z bronią

Dane wejściowe: kliknij typ budynku „Sklep z bronią”.

31 budynków ze sklepem z bronią oznaczono na mapie i wymieniono na liście ze współrzędnymi.

Według najbliższego miasta: Louisville 10, Fallas Lake 7, Echo Creek 2, Irvington 2, Rosewood 2.

Kliknięcie wyniku przybliża widok i pokazuje piętra, piwnicę, komórkę oraz najbliższe miasto.

Przykład 2: miejscowość i okolica

Dane wejściowe: miejsce „Muldraugh”

Centrum miasta przy x 10 754 / y 9926, komórka 42_38 (plik 42_38.lotheader).

W promieniu 400 pól znajduje się 310 budynków, w tym Restauracja i bar 9, Supermarket i artykuły spożywcze 8, Warsztat i garaż 4, Szkoła i uczelnia 3.

Najbliższy posterunek policji znajduje się na x 10 648 / y 10 410, około 495 pól w kierunku S.

Przykład 3: Eksport znaczników

Dane wejściowe: ustaw 2 znaczników; eksport jako Lua lub polecenie.

Gotowy plik punktu odrodzenia dla własnej lokalizacji:

function SpawnPoints()
  return {
    unemployed = {
      { posX = 10648, posY = 10410, posZ = 0 }, -- Muldraugh Polizei
      { posX = 10754, posY = 9926, posZ = 0 }, -- Muldraugh Mitte
    }
  }
end

Lub polecenia administratora do teleportowania się tam:

/teleportto 10648,10410,0
/teleportto 10754,9926,0

Jak to działa

Jak skorzystasz z mapy Project Zomboid

Wyszukiwanie, filtrowanie i udostępnianie znaczników – bez instalacji.

Krok 1

Szukaj miejsca, drogi lub współrzędnych

Wpisz nazwę miejsca, np. „Muldraugh”, nazwę ulicy albo współrzędne, np. „10754 9926”. Mapa przeniesie Cię tam i zaznaczy pozycję wraz z jej współrzędnymi.

Krok 2

Filtruj rodzaje budynków

W sekcji „Pokaż typy budynków” wybierz typ, np. sklep z bronią, szpital lub aptekę. Wszystkie pasujące budynki zostaną oznaczone, a lista pokaże ich liczbę w każdym mieście oraz współrzędne.

Krok 3

Odczytaj współrzędne i teleportuj się

Kliknij lub dotknij punktu albo budynku. Zaznaczenie pokaże współrzędne x i y, a na większych ekranach także komórkę mapy, najbliższe miasto oraz — w przypadku budynków — piętra i piwnice. Przycisk /teleportto skopiuje gotową komendę.

Krok 4

Stawiaj, eksportuj i udostępniaj znaczniki

Ustaw własne znaczniki przyciskiem „Dodaj znacznik” i wyeksportuj je jako spawnpoints.lua, komendy /teleportto, CSV lub JSON. Przyciskiem „Kopiuj link do widoku” udostępnisz wyszukiwanie, filtry, znaczniki i widoczny obszar mapy.

Przejdź do widoku

Każdy link otwiera mapę Project Zomboid z gotowym widokiem: z włączonym filtrem rodzaju budynków albo wpisaną nazwą miasta w wyszukiwarkę.

Knox Country

Przegląd mapy Knox Country

Dane pochodzą z plików oficjalnego serwera Project Zomboid w Build 42, w wersji dostarczanej bez modów.

Źródło danych mapy Project Zomboid
Podstawa danychWartość
Rozmiar mapy19 900 × 15 700 Pola
Budynek z obrysem9584
Miasta12
Więcej miejsc (obozy, parki, dworce)17
Nazwy ulic959
Odcinki ulic3345
Rodzaje budynków do filtrowania19

Miasta i miejscowości

Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood, Louisville i pozostałe miejsca wraz z pozycją, komórką mapy i odległością.

Ulice z nazwami

Główne drogi, boczne drogi i ścieżki z nazwami ulic z gry, a także tory i rzeki.

Rodzaje budynków

Sklepy z bronią, szpitale, komisariaty policji, apteki, stacje benzynowe, obiekty wojskowe i inne miejsca rozpoznawane na podstawie pomieszczeń w budynku.

Lokalizacje według miasta

Dla każdego filtra zobaczysz liczbę obiektów w poszczególnych miastach oraz listę ze współrzędnymi, piętrami i piwnicami.

Znaczniki i polecenia administratora

Ustaw i nazwij pozycje, a następnie wyeksportuj je jako spawnpoints.lua, polecenia /teleportto, CSV lub JSON.

Siatka komórek

Wyświetl siatkę 256 odpowiadającą plikom mapy, takim jak 42_38.lotheader lub world_42_38.lotpack.

Źródło danych i ograniczenia

  • Mapa została utworzona bezpośrednio na podstawie danych świata serwera Project Zomboid (obrysy budynków, drogi, lasy, rzeki i definicje pomieszczeń). Nie korzysta z obrazów map, tekstur ani kafelków z innych stron. Stan plików: Steam-Build 25485538 z 7 października 2026.
  • Typ budynku oznacza, że znajduje się w nim co najmniej jedno pomieszczenie tego typu lub że tak klasyfikuje go mapa świata. Faktyczne miejsca pojawiania się łupów zależą od ustawień Sandbox Twojego serwera i nie są częścią tej mapy.
  • Nie uwzględniono miejsc pojawiania się pojazdów i łupów, zagęszczenia zombie, Modów ani map społeczności. Mapa pokazuje zarysy parterów i nie rozróżnia poszczególnych pięter.
  • Dane serwerów z Modami lub własnymi mapami mogą się od nich różnić.

Odkryj więcej

Więcej narzędzi

FAQ

Częste pytania o Project Zomboid Map

Krótkie odpowiedzi dotyczące mapy Project Zomboid, typów budynków i współrzędnych.

Project Zomboid Map to interaktywna mapa Knox Country w Build 42. Możesz wyszukiwać miasta, miejsca i drogi, filtrować budynki według rodzaju (np. sklepy z bronią, szpitale i komisariaty), odczytywać współrzędne, dodawać własne znaczniki i udostępniać widok przez link. Wszystko działa bezpłatnie w przeglądarce, bez konta.

Mapa Knox Country z oficjalnego serwera Build 42: 12 miast, w tym Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood i Louisville, oraz 17 innych miejsc, takich jak obozy i osiedla przyczep. Nie uwzględnia Modów, map społeczności ani map wyzwań. Jeśli grasz w Build 41, klasyczne miasta również są uwzględnione, choć niektóre budynki mogą tam wyglądać inaczej.

Wybierz typ budynku w sekcji „Pokaż typy budynków”. Mapa zaznaczy wszystkie pasujące miejsca i wyświetli ich współrzędne. W Knox Country znajduje się 31 sklepów z bronią (najwięcej w Louisville), 14 szpitali, 21 komisariatów policji i 29 aptek. Typ budynku jest rozpoznawany na podstawie jego pomieszczeń, takich jak sklep z bronią, sala chorych czy cele aresztu.

Dotknij lub kliknij mapę: zaznaczenie pokaże x (wschód) i y (południe) jako numery pól, tak jak w grze, a na większych ekranach również komórkę i najbliższe miasto. Przycisk /teleportto skopiuje gotową komendę, np. /teleportto 10754,9926,0. Jako administrator wpisz ją w grze lub w konsoli serwera. Na komputerze mapa na bieżąco pokazuje współrzędne pod kursorem myszy.

Umieść znaczniki w wybranych miejscach i wyeksportuj je jako spawnpoints.lua. Plik umieść w folderze serwera, na przykład jako servertest_spawnpoints.lua, i dodaj w servertest_spawnregions.lua jako region z wpisem serverfile = "servertest_spawnpoints.lua". Po ponownym uruchomieniu nowi gracze będą mogli zaczynać tam grę. Nazwa serwera w nazwie pliku musi odpowiadać twojemu serwerowi.

Twoje znaczniki pozostają zapisane w tej przeglądarce — konto nie jest potrzebne. Jeśli przeglądarka blokuje zapisywanie danych, np. w trybie prywatnym, będą dostępne tylko podczas bieżącej wizyty. Przycisk „Kopiuj link do widoku” pozwala zapisać w linku wyszukiwanie, rodzaje budynków, piętra, znaczniki i widoczny obszar mapy, aby wysłać go swojej grupie.

Gra zapisuje mapę w komórkach o wymiarach 256 × 256 pól. Współrzędne komórki to x i y podzielone przez 256 i zaokrąglone w dół. Na przykład Muldraugh znajduje się na x 10 754 / y 9926, czyli w komórce 42_38. Odpowiadające jej pliki to 42_38.lotheader i world_42_38.lotpack. Siatkę komórek możesz włączyć w sekcji „Warstwy”.

Tworzymy mapę na podstawie danych świata serwera Project Zomboid: obrysy budynków, ulice z nazwami, tory, rzeki i lasy pochodzą z mapy świata gry, a typy budynków — z definicji pomieszczeń. Dzięki temu ulice i budynki pozostają wyraźne przy każdym poziomie powiększenia, a każda pozycja jest zgodna z plikami używanymi przez twój serwer. Nie korzystamy z obrazów map ani kafelków innych stron.

Tak. Na Dashboardzie twojego serwera Project Zomboid mapa znajduje się na karcie „Narzędzia” — to ta sama mapa co na tej stronie. Znaczniki i eksport działają tam tak samo.

Masz dodatkowe pytania?

Kontakt z pomocą techniczną
Twój serwer Project Zomboid

Chcesz przetrwać w Knox Country na własnych zasadach?

Na serwerze Project Zomboid od ZAP-Hosting możesz samodzielnie ustalać ustawienia sandboxa, Mody i miejsca odrodzenia, a mapa pomaga w planowaniu.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Aktywne serweryOd 2010 roku

Bez konfiguracji. Bez ryzyka. Online w kilka sekund.

Elastyczny okres obowiązywaniaAnuluj w dowolnym momencieOnline w 60 sekund

Szukasz więcej narzędzi? Zobacz wszystkie narzędzia Project Zomboid