Naar de inhoud springen
Factorio
Gratis tool

Factorio-calculator (Factorio Calculator) voor ratio's en machines

De Factorio-calculator plant je hele productieketen: voer een item en de gewenste hoeveelheid in en zie direct hoeveel montagemachines, ovens en raffinaderijen je nodig hebt, hoeveel grondstoffen er per minuut doorheen gaan, hoeveel stroom de installatie verbruikt en hoe zwaar de transportbanden belast worden. Voor Vanilla 2.0 en Space Age, Factorio-gegevensversie 2.0.77. Gratis, zonder registratie of Mod – de calculator draait direct in je browser.

Gebouwd door Marvin Kluck

Een fabriek gepland? Bouw hem met vrienden op je eigen Factorio-server.

Elektronisch circuit

Instellingentonen
Spelversie
Machines totaal

6

  • Elektrische oven4×(3)
  • Montagemachine 22×(1,25)
Stroomverbruik (bij doelhoeveelheid)

728 kW

  • Stroom voor machines
  • Mijnboren: 450 kW
Benodigde grondstoffen
  • Kopererts67,5/min
    3× Elektrische mijnboor3,8 % Transportbandbelasting
  • IJzererts45/min
    2× Elektrische mijnboor2,5 % Transportbandbelasting

Mijnboren zonder onderzoeksbonus, offshore-pompen alleen voor water. Voor ruwe olie telt de calculator geen pompen.

Volledige productieketen
Elektronisch circuit45/minElektronisch circuit · 2,5 % BandMontagemachine 21×(0,5)75 kW
Koperdraad135/minKoperdraad · 7,5 % BandMontagemachine 21×(0,75)113 kW
IJzeren plaat45/minIJzeren plaat · 2,5 % BandElektrische oven2×(1,2)216 kW
Koperen plaat67,5/minKoperen plaat · 3,8 % BandElektrische oven2×(1,8)324 kW

‘Aantal’ is het naar boven afgeronde aantal volledige machines; tussen haakjes staat de exacte berekening bij 100% belasting.

Recepten, tijden en machinewaarden komen uit de officiële data-export van Factorio 2.0.77. Onderzoeksbonussen (mijnbouwproductiviteit, receptproductiviteit) en kwaliteit zijn niet meegerekend.

Verwacht resultaat

Wat de Factorio-calculator je laat zien

De calculator toont voor een gekozen item en doelhoeveelheid hoeveel machines je per recept nodig hebt, hoeveel grondstoffen er per minuut doorheen gaan, hoeveel stroom de installatie verbruikt en hoe zwaar de transportbanden worden belast. Voorbeeld: voor Elektronisch circuit met 45 per minuut heb je 4× Elektrische oven en 2× Montagemachine 2 nodig, plus 67,5 Kopererts en 45 IJzererts per minuut.

  • Aantal machines voor elk recept in de keten, exact en naar boven afgerond
  • Grondstoffen per minuut (erts, steenkool, ruwe olie, water), plus het aantal mijnboren en offshore-pompen voor water
  • Energiebehoefte voor de gewenste hoeveelheid, uitgesplitst naar stroom en brandstof
  • Transportbandbelasting voor elke materiaalstroom als percentage van een transportband die je kiest
  • Overschot en bijproducten, bijvoorbeeld overgebleven lichte olie
  • Effect van modules en beacons op snelheid, productiviteit en energie

Voorbeeld: Elektronisch circuit, 45 per minuut

Doel: Elektronisch circuit met 45 per minuut. Daarvoor heb je 6 machines nodig (4× Elektrische oven en 2× Montagemachine 2). Per minuut moet 67,5 Kopererts en 45 IJzererts worden aangevoerd. De machines verbruiken 728 kW stroom, plus 450 kW voor mijnboren.

ReceptHoeveelheid per minuutMachineAantal
Elektronisch circuit45Montagemachine 21× (0,5)
Koperdraad135Montagemachine 21× (0,75)
IJzeren plaat45Elektrische oven2× (1,2)
Koperen plaat67,5Elektrische oven2× (1,8)
Grondstoffen per minuut: 67,5 Kopererts en 45 IJzererts

Voorbeeld met olie: Plastic staaf, 100 per minuut

Doel: Plastic staaf met 100 per minuut. Daarvoor heb je 4 machines nodig (3× Chemicaliënfabriek en 1× Olieraffinaderij). Per minuut moet 1.026 Ruwe olie en 50 Steenkool worden aangevoerd. De machines verbruiken 731 kW stroom, plus 180 kW voor mijnboren.

ReceptHoeveelheid per minuutMachineAantal
Plastic staaf100Chemicaliënfabriek1× (0,833)
Geavanceerde olieverwerking256,4 Stookolie461,5 Benzine564,1 PetroleumgasOlieraffinaderij1× (0,855)
Benzine kraken naar petroleumgas435,9Chemicaliënfabriek1× (0,726)
Stookolie kraken naar benzine192,3Chemicaliënfabriek1× (0,214)
Grondstoffen per minuut: 1.026 Ruwe olie en 50 Steenkool

Voorbeeld onderzoek: Chemisch wetenschapspakket, 45 per minuut

Doel: Chemisch wetenschapspakket met 45 per minuut. Daarvoor heb je 77 machines nodig (39× Montagemachine 2, 30× Elektrische oven, 6× Chemicaliënfabriek en 2× Olieraffinaderij). Per minuut moet 1.731 Ruwe olie, 540 IJzererts, 337,5 Kopererts en 67,5 Steenkool worden aangevoerd. De machines verbruiken 12,17 MW stroom, plus 2,97 MW voor mijnboren.

ReceptHoeveelheid per minuutMachineAantal
Chemisch wetenschapspakket45Montagemachine 212× (12)
Geavanceerde printplaat67,5Montagemachine 29× (9)
Motorblok45Montagemachine 210× (10)
Zwavel22,5Chemicaliënfabriek1× (0,188)
Koperdraad675Montagemachine 24× (3,75)
Geavanceerde olieverwerking432,7 Stookolie778,8 Benzine951,9 PetroleumgasOlieraffinaderij2× (1,44)
Elektronisch circuit135Montagemachine 22× (1,5)
Plastic staaf135Chemicaliënfabriek2× (1,13)
Pijp90Montagemachine 21× (1)
Stalen plaat45Elektrische oven6× (6)
IJzeren tandwiel45Montagemachine 21× (0,5)
IJzeren plaat540Elektrische oven15× (14,4)
Koperen plaat337,5Elektrische oven9× (9)
Benzine kraken naar petroleumgas735,6Chemicaliënfabriek2× (1,23)
Stookolie kraken naar benzine324,5Chemicaliënfabriek1× (0,361)
Grondstoffen per minuut: 1.731 Ruwe olie, 540 IJzererts, 337,5 Kopererts en 67,5 Steenkool

Zo doe je dat

Zo gebruik je de Factorio-calculator

Geen login, geen Mod, geen download: plan direct in je browser voordat je gaat bouwen.

Stap 1

Item en doelhoeveelheid kiezen

Zoek het item in de lijst (bijv. Elektronisch circuit of Wetenschapspakket voor chemie) en voer de gewenste hoeveelheid per minuut of per seconde in.

Stap 2

Spelversie, machines en modules instellen

Kies onder ‘Spelversie’ Vanilla 2.0 of Space Age en stel vervolgens de assemblagemachine, oven, modules voor elk slot en zo nodig beaconmodules, beacons per machine en machines per beacon in. Het resultaat wordt meteen bijgewerkt.

Stap 3

Resultaat aflezen

Per recept zie je het exacte en afgeronde aantal machines, de hoeveelheid en het energieverbruik. Je ziet ook de grondstoffen per minuut met mijnboren en pompen, het overschot en de belasting van de gekozen transportband. Met ‘Ander recept kiezen’ wissel je van recept.

Stap 4

Plan delen

De adresbalk bevat het item, de hoeveelheid en de instellingen. Kopieer de link en stuur hem naar je medespelers om hetzelfde plan te openen.

Verhoudingen

Factorio-verhoudingen: populaire verhoudingen

Zoveel machines heb je nodig per machine voor het eindproduct — assemblagemachine 2 en elektrische oven, Vanilla 2.0, zonder modules. De calculator hierboven berekent hetzelfde voor elke andere instelling.

  • Elektronisch circuit: per 1× Montagemachine 2 heb je 1,5× Montagemachine 2 (Koperdraad), 2,4× Elektrische oven (IJzeren plaat), 3,6× Elektrische oven (Koperen plaat) nodig. Dit is de klassieke verhouding van 3:2 tussen koperdraad en elektronische circuits.
  • Geavanceerde printplaat: per 1× Montagemachine 2 heb je 0,42× Montagemachine 2 (Koperdraad), 0,17× Montagemachine 2 (Elektronisch circuit), 0,12× Chemicaliënfabriek (Plastic staaf), 0,13× Olieraffinaderij (Geavanceerde olieverwerking), 1× Elektrische oven (Koperen plaat), 0,4× Elektrische oven (IJzeren plaat), 0,11× Chemicaliënfabriek (Benzine kraken naar petroleumgas), 0,03× Chemicaliënfabriek (Stookolie kraken naar benzine) nodig.
  • Automatisering wetenschapspakket: per 1× Montagemachine 2 heb je 0,24× Elektrische oven (Koperen plaat), 0,1× Montagemachine 2 (IJzeren tandwiel), 0,48× Elektrische oven (IJzeren plaat) nodig.
  • Logistiek wetenschapspakket: per 1× Montagemachine 2 heb je 0,08× Montagemachine 2 (Robotarm), 0,04× Montagemachine 2 (Transportband), 1,1× Elektrische oven (IJzeren plaat), 0,13× Montagemachine 2 (IJzeren tandwiel), 0,08× Montagemachine 2 (Elektronisch circuit), 0,13× Montagemachine 2 (Koperdraad), 0,3× Elektrische oven (Koperen plaat) nodig.
  • Chemisch wetenschapspakket: per 1× Montagemachine 2 heb je 0,75× Montagemachine 2 (Geavanceerde printplaat), 0,83× Montagemachine 2 (Motorblok), 0,02× Chemicaliënfabriek (Zwavel), 0,31× Montagemachine 2 (Koperdraad), 0,12× Olieraffinaderij (Geavanceerde olieverwerking), 0,13× Montagemachine 2 (Elektronisch circuit), 0,09× Chemicaliënfabriek (Plastic staaf), 0,08× Montagemachine 2 (Pijp), 0,5× Elektrische oven (Stalen plaat), 0,04× Montagemachine 2 (IJzeren tandwiel), 1,2× Elektrische oven (IJzeren plaat), 0,75× Elektrische oven (Koperen plaat), 0,1× Chemicaliënfabriek (Benzine kraken naar petroleumgas), 0,03× Chemicaliënfabriek (Stookolie kraken naar benzine) nodig.

Referentie

Getallen waarmee de calculator rekent

Productiesnelheid, doorvoer van transportbanden en module-effecten uit de data-export van Factorio 2.0.77.

Productiesnelheid van machines
MachineProductiesnelheidModule-slots
Stenen oven10
Stalen oven20
Elektrische oven22
Montagemachine 10,50
Montagemachine 20,752
Montagemachine 31,254
Chemicaliënfabriek13
Olieraffinaderij13
Centrifuge12
Transportbanddoorvoer
TransportbandItems per secondeItems per minuut
Transportband15900
Snelle transportband301.800
Expresstransportband452.700
Module-effecten (per module)
ModuleTempoProductiviteitEnergie
Snelheidsmodule+20 %–+50 %
Snelheidsmodule 2+30 %–+60 %
Snelheidsmodule 3+50 %–+70 %
Productiviteitsmodule−5 %+4 %+40 %
Productiviteitsmodule 2−10 %+6 %+60 %
Productiviteitsmodule 3−15 %+10 %+80 %
Efficiëntie module––−30 %
Efficiëntie module 2––−40 %
Efficiëntie module 3––−50 %

Meer tools

Meer gratis gametools

FAQ

Veelgestelde vragen over de Factorio-calculator

Korte antwoorden over aantallen machines, ratio's, transportbanden, modules, olie en Space Age.

Machines = hoeveelheid per seconde ÷ (productiesnelheid × snelheidsfactor ÷ recepttijd × opbrengst).

Een elektronisch circuit heeft een recepttijd van 0,5 s. Assemblagemachine 2 heeft een productiesnelheid van 0,75 en kan daarmee 1,5 cycli per seconde uitvoeren, dus 90 circuits per minuut. Voor 45 per minuut (0,75 per seconde) heb je precies 0,5 machines nodig, afgerond één. De Factorio-calculator doet dit voor elke stap in de keten en rondt pas aan het eind af op hele machines.

De klassieke verhouding is 3:2: drie machines voor koperdraad tegenover twee voor elektronische circuits.

In het gedeelte ‘Factorio-ratio's’ op deze pagina vind je de verhoudingen voor elektronische en geavanceerde circuits en voor rode, groene en blauwe wetenschapspakketten, berekend met assemblagemachine 2 en elektrische oven in Vanilla 2.0 zonder modules. Voor een onderzoeksproductie van bijvoorbeeld 60 wetenschapspakketten per minuut voer je elk pakket afzonderlijk in met 60 per minuut. Vervolgens zie je de machines, grondstoffen, stroom en belasting van de transportbanden. De calculator berekent het aantal laboratoria niet.

Ja, via de schakelaar onder ‘Spelversie’, inclusief gieterij, elektromagnetische fabriek en biokamer.

Met de schakelaar ‘Space Age’ voeg je de recepten en machines van de uitbreiding toe, zoals de gieterij, elektromagnetische fabriek, biokamer en cryogene installatie, met recepten zoals ijzer gieten of kunststof uit bioflux maken. Het vermalen en verwerken van asteroïden op het ruimteplatform zijn bewust weggelaten, omdat ze afhangen van de inrichting van je ruimteplatform. Recycling is ook niet inbegrepen.

Geel 15/s, rood 30/s, blauw 45/s, groen (Turbo, Space Age) 60/s.

De gele transportband vervoert 15 items per seconde (900 per minuut), de rode 30 (1.800 per minuut), de blauwe 45 (2.700 per minuut) en de turbotransportband in Space Age 60 (3.600 per minuut). Per regel toont de calculator welk percentage van een transportband van jouw keuze de materiaalstroom gebruikt. Vloeistoffen gaan door leidingen en hebben daarom geen transportbandbelasting.

Met de effectwaarden en het Beacon-profiel rechtstreeks uit het spel.

De gekozen module vult elk vrij slot. Een productiviteitsmodule 3 geeft +10 % productiviteit, maar kost 15 % snelheid en verhoogt het energieverbruik met 80 %. Productiviteit werkt alleen bij recepten die dit toestaan. Beacons met snelheidsmodules werken met een effectiviteit van 1,5. Meerdere Beacons bij één machine tellen met afnemend rendement mee (twee Beacons elk met factor 0,7071). Onder ‘Machines per Beacon’ stel je in hoeveel machines een Beacon delen. Bij 1 is het weergegeven aantal Beacons een maximum.

Voor 1.000 petroleumgas per minuut is ongeveer 1.026 ruwe olie nodig bij gebruik van kraken.

De calculator berekent de hele receptketen tegelijk, niet stap voor stap. Daardoor werken ook geavanceerde olieverwerking, die stookolie, benzine en petroleumgas in een vaste verhouding oplevert, en Kovarex, waarbij een recept zijn eigen product verbruikt. Wat niet nodig is, kraakt de calculator automatisch tot petroleumgas: 1.000 petroleumgas per minuut kost dan ongeveer 1.026 ruwe olie per minuut, zonder kraken zou dat 1.818 ruwe olie zijn. Wat alsnog overblijft, staat onder ‘Overschot’. In de receptkolom kun je overschakelen naar basisolieverwerking of steenkoolvervloeiing.

Factorio-gegevensversie 2.0.77; onderzoeksbonussen en kwaliteit zijn niet meegerekend.

Recepten, tijden, machinewaarden en module-effecten komen uit de officiële gegevensexport van het spel (data.raw, gegenereerd met de dedicated server) en zijn niet handmatig overgetypt. Ook de itemnamen zijn de vertalingen uit het spel. Niet meegerekend zijn mijnbouwproductiviteit, onderzoek naar receptproductiviteit, kwaliteit en de ruimte voor transportbanden, buizen en beacons. De brandstof voor gestookte ovens verschijnt als vermogen in kW, niet als steenkool bij de benodigde grondstoffen. Mijnboren worden zonder bonussen geteld, offshore-pompen alleen voor water. Voor ruwe olie toont de calculator de hoeveelheid per minuut, maar geen aantal pompen, omdat hun opbrengst afhangt van de olievoorraad. Voor het plannen van een opstelling is dit een betrouwbare richtlijn, maar het vervangt geen proefrun in het spel.

Nee, de Factorio-calculator draait gratis in je browser en de link bevat je plan.

Je plant je fabriek hier voordat je die in het spel bouwt, zonder Mod of download. De berekening draait volledig in je browser; je hebt geen account nodig en hoeft niet in te loggen. Het item, de hoeveelheid en de instellingen staan in de adresbalk, zodat je de link kunt kopiëren en delen. Op onze servers wordt niets opgeslagen.

Een eigen Factorio-server?

Huur je eigen Factorio-server in 60 seconden

Genoeg vermogen voor grote fabrieken, DDoS-bescherming en volledige beheerderscontrole inbegrepen – je server draait terwijl jij verder plant.

4,4/5 Trustpilot32.000+ Actieve serversSinds 2010

Geen installatie. Geen risico. Binnen 60 seconden online.

Flexibele looptijdOp elk moment opzegbaarBinnen 60 seconden online

Op zoek naar meer tools? Alle Factorio-tools bekijken