Sleep om te draaien
In het spel variëren kleding en sieraden willekeurig. Hier zie je de standaarduitrusting.
Horse
Variant van HorseHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Creature/Livestock/Tamed/Tamed_Horse
- Sjabloon
- Template_Livestock
- Model
- Horse
Statistieken
Levenspunten
124
Snelheid
10 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
30±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 30 Fysiek | ±10 % | 7 | Vaste waarde per treffer |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
VereerdHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepPreyBig
- Vijandig tegenover:
- Predators BigVoid
- Genegeerd:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 15 blokken
- Gezichtsveld
- 350°
- Hoorafstand
- 12 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 20 blokken
Gevecht
- Rendrempel
- 0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 7 blokken
- Dag
- 6:01–17:59 uur
- Ademt onder water
- Nee
- Herinneringscategorie
- Livestock
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Horse
Aantal keer
Geen spawn-tabel in de spelgegevens – deze mob wordt waarschijnlijk op een andere manier gegenereerd (oproeping, encounter, baasgevecht, script).
Vermeld in deze rollen
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 124 | Vereerd | Drop_Horse | |
| 124 | Neutraal | Drop_Horse |