Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

In het spel variëren kleding en sieraden willekeurig. Hier zie je de standaarduitrusting.

LivestockCreature › LivestockNeutraal

Horse

Rol
Creature/Livestock/Horse
Zones
Zone 1
Sjabloon
Template_Animal_Neutral
Model
Horse

Statistieken

Levenspunten

124

Snelheid

10 blokken/sActief

Schade (sterkste aanval)

30±10%

Aanvallen

AanvalSchadeSchommelingTerugslagBerekening
Melee30 Fysiek±10 %7Vaste waarde per treffer

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Neutraal

Houding tegenover andere NPC's

Genegeerd

HoudingsgroepPreyBig

Vijandig tegenover:
Predators BigVoid
Genegeerd:
PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin

NPC-groepen

HorseNeutralPrey Big

Waarneming

Zichtafstand
15 blokken
Gezichtsveld
350°
Hoorafstand
12 blokken
Directe herkenning
2 blokken
Alarmbereik
20 blokken

Gevecht

Rendrempel
0,5

Dagelijks leven

Strooiradius
7 blokken
Leibandradius
20 blokken
Dag
6:01–17:59 uur
Ademt onder water
Nee
Herinneringscategorie
Livestock

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Horse

Aantal keer

Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.

Wereldspawns(1)

Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.

Spawns Zone1 Plains Animal

Gewicht 5 = 7,1 % van deze tabel
Zone 1
Plains
6–18 uurGroep: 4 (70 %), 5 (20 %), 6 (10 %)Achtergrond: Soil

Meer rollen van dit wezen

Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.

RolLevenspuntenHoudingDroptabel
HorseHorse
124NeutraalDrop_Horse
HorseTamed_Horse
124VereerdDrop_Horse

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Creature › Livestock

Terug naar de mob-database