Sleep om te draaien
Skeleton Knight
- Rol
- Undead/Skeleton/Risen_Knight
- Sjabloon
- Template_Summoned_Ally
- Model
- Skeleton_Knight
Statistieken
Levenspunten
74
Snelheid
12 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
10±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Template_Summoned_Ally’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.
Wapen / hoofdhand
Tweede hand
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
GenegeerdHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdWaarneming
- Zichtafstand
- 15 blokken
- Gezichtsveld
- 270°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 30 blokken
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 3 blokken
- Doelbereik
- 4 blokken
- Achtervolgingssnelheid
- 0,67 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,3
Dagelijks leven
- Ademt onder water
- Ja
Aantal keer
Geen spawn-tabel in de spelgegevens – deze mob wordt waarschijnlijk op een andere manier gegenereerd (oproeping, encounter, baasgevecht, script).
Vermeld in andere spelbestanden (1)
- Server/Item/Items/Weapon/Spellbook/Weapon_Spellbook_Rekindle_Embers.json
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 74 | Genegeerd | — | |
| 130 | Vijandig | Drop_Skeleton_Knight | |
| 130 | Vijandig | Drop_Skeleton_Knight | |
| 130 | Vijandig | Drop_Skeleton_Knight |
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Undead › Skeleton