Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

Swimming BeastAquatic › MarineNeutraal

Lobster

Rol
Aquatic/Marine/Lobster
Zones
Zone 1
Sjabloon
Template_Animal_Neutral
Model
Lobster

Statistieken

Levenspunten

61

Snelheid

4 blokken/sActief

Schade (sterkste aanval)

5±10%

Aanvallen

AanvalSchadeSchommelingTerugslagBerekening
Melee5 Fysiek±10 %1Vaste waarde per treffer

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Neutraal

Houding tegenover andere NPC's

Genegeerd

HoudingsgroepPrey

Vijandig tegenover:
PredatorsPredators BigVoid
Genegeerd:
PreyPrey BigCrittersVermin

Waarneming

Zichtafstand
16 blokken
Gezichtsveld
180°
Hoorafstand
8 blokken
Directe herkenning
4 blokken
Alarmbereik
18 blokken

Gevecht

Rendrempel
0,5

Dagelijks leven

Strooiradius
7 blokken
Leibandradius
20 blokken
Dag
6:01–17:59 uur
Ademt onder water
Ja
Herinneringscategorie
Freshwater

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Lobster

Aantal keer

Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.

Wereldspawns(1)

Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.

Spawns Zone1 Fish Shores

Gewicht 10 = 14,3 % van deze tabel
Zone 1
Shores
6–24 uurGroep: 1 (60 %), 2 (40 %)Vloeistof: Water

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Aquatic › Marine

Terug naar de mob-database

Lobster — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting