Sleep om te draaien
Crab
- Rol
- Aquatic/Marine/Crab
- Zones
- Zone 1, Zone 2
- Sjabloon
- Template_Animal_Neutral
- Model
- Crab
Statistieken
Levenspunten
49
Snelheid
4 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
5±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
NeutraalHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepPrey
- Vijandig tegenover:
- PredatorsPredators BigVoid
- Genegeerd:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Waarneming
- Zichtafstand
- 16 blokken
- Gezichtsveld
- 180°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 4 blokken
- Alarmbereik
- 18 blokken
Gevecht
- Rendrempel
- 0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 7 blokken
- Leibandradius
- 20 blokken
- Dag
- 6:01–17:59 uur
- Ademt onder water
- Ja
- Herinneringscategorie
- Freshwater
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Crab
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Wereldspawns(2)
Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.
Spawns Zone1 Shore
Gewicht 8 = 100 % van deze tabel- Zone 1
- Shores
Spawns Zone2 Shore
Gewicht 5 = 100 % van deze tabel- Zone 2
- Shores
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Aquatic › Marine