Sleep om te draaien
Klops Miner
- Rol
- Intelligent/Other/Klops/Klops_Miner
- Sjabloon
- Template_Intelligent
- Model
- Klops_Miner
Statistieken
Levenspunten
74
Snelheid
7 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
10±10%
Aanvallen
| Aanval | Schade | Schommeling | Terugslag | Berekening |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Fysiek | ±10 % | 1 | Vaste waarde per treffer |
De schadewaarden zijn afkomstig uit de interacties van de NPC-rol (gedefinieerd in ‘Template_Intelligent’) — de wapenwaarden uit de itemdatabase zijn hier niet meegerekend.
Tweede hand
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
NeutraalHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdWaarneming
- Zichtafstand
- 15 blokken
- Gezichtsveld
- 180°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 45 blokken
- Alarmduur
- 1–2 s
Gevecht
- Aanvalsbereik
- 2 blokken
- Achtervolgingssnelheid
- 0,67 × loopsnelheid
- Rendrempel
- 0,3
- Terugslagfactor
- ×0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 15 blokken
- Leibandradius
- 45 blokken
- Leibandradius (hard)
- 200 blokken
- Ademt onder water
- Nee
Drops
Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).
Droptabel: Drop_Klops_Miner
Aantal keer
Spawnmarkers(1)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Klops Miner100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 74 | Neutraal | Drop_Klops_Miner | |
| 74 | Neutraal | Drop_Klops_Miner |
Rolafleiding
Technische afleiding in de spelgegevens, geen niveau: een rol neemt de waarden van een andere over en wijzigt er enkele.
Dient als basis voor(1)
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Intelligent › Other › Klops