Naar de inhoud springen

Sleep om te draaien

IntelligentIntelligent › Other › KlopsNeutraal

Klops Gentleman

Rol
Intelligent/Other/Klops/Klops_Gentleman
Zones
Zone 1, Zone 2, Zone 3
Sjabloon
Template_Intelligent
Model
Klops_Gentleman

Statistieken

Levenspunten

74

Snelheid

7 blokken/sActief

Schade (sterkste aanval)

10±10%

Aanvallen

AanvalSchadeSchommelingTerugslagBerekening
Melee10 Fysiek±10 %1Vaste waarde per treffer

Gedrag en houding

Houding tegenover spelers

Neutraal

Houding tegenover andere NPC's

Genegeerd

Waarneming

Zichtafstand
15 blokken
Gezichtsveld
180°
Hoorafstand
8 blokken
Directe herkenning
2 blokken
Alarmbereik
45 blokken
Alarmduur
1–2 s

Gevecht

Aanvalsbereik
2 blokken
Achtervolgingssnelheid
0,67 × loopsnelheid
Rendrempel
0,3
Terugslagfactor
×0,5

Dagelijks leven

Strooiradius
15 blokken
Leibandradius
45 blokken
Leibandradius (hard)
200 blokken
Ademt onder water
Nee

Drops

Percentage = kans op minstens één exemplaar per kill – berekend op basis van de loottabel van het spel (dezelfde berekening als in de itemdatabase).

Droptabel: Drop_Klops_Gentleman

Aantal keer

Spawnmarkers(1)

Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.

  • Klops Gentleman100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Cave › Klops

Bouwwerken (1)

Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.

Cave › Klops

37× marker ‘Klops Gentleman’ in deze bouwwerken
Drifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe Everfrost

Mobs uit dezelfde familie

Dezelfde rollenmap in het spel: Intelligent › Other › Klops

Terug naar de mob-database

Klops Gentleman — Hytale-mobdatabase | ZAP-Hosting