Sleep om te draaien
In het spel variëren kleding en sieraden willekeurig. Hier zie je de standaarduitrusting.
Goblin Thief
- Rol
- Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Thief
- Zones
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Sjabloon
- Template_Goblin_Thief
- Model
- Goblin_Thief
Statistieken
Levenspunten
30
Snelheid
7 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
—
Aanvallen
Geen schadewaarden in de roldata.
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
Niet ingesteldHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepGoblin
- Vijandig tegenover:
- SpidersSkeleton
- Neutraal tegenover:
- Void
- Vriendelijk tegenover:
- GoblinDungeon Goblin Pack
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 12 blokken
- Gezichtsveld
- 160°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 30 blokken
Gevecht
- Terugslagfactor
- ×0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 5 blokken
- Herinneringscategorie
- Goblin
Aantal keer
Gewicht en percentage gelden alleen binnen de betreffende spawntabel (aandeel van alle wezens in die tabel) – geen algemene spawnkans.
Wereldspawns(1)
Spawnt van nature in deze omgevingen van de wereld.
Spawns Zone1 Caves Goblins
Gewicht 10 = 8,3 % van deze tabel- Zone 1
- Caves Goblins
Grot- en beacon-spawns(3)
Spawnt via spawnbeacons (bijv. in grotten) in de buurt van spelers.
Goblin Duke Phase 3
Gewicht 20 = 20 % van deze tabel- Max. gelijktijdig
- 5
- Per spawn
- 1–2
- Volgende spawn na (speeltijd)
- 5 min – 10 min
- Minimale afstand tot de speler
- 2 blokken
- Beacon-radius
- 6 blokken
- Spawnradius
- 6 blokken
Goblin Duke Phase 1
Gewicht 15 = 15 % van deze tabel- Max. gelijktijdig
- 6
- Per spawn
- 3–4
- Volgende spawn na (speeltijd)
- 5 min – 10 min
- Minimale afstand tot de speler
- 2 blokken
- Beacon-radius
- 6 blokken
- Spawnradius
- 6 blokken
Goblin Duke Phase 2
Gewicht 10 = 10 % van deze tabel- Max. gelijktijdig
- 5
- Per spawn
- 1–2
- Volgende spawn na (speeltijd)
- 5 min – 10 min
- Minimale afstand tot de speler
- 2 blokken
- Beacon-radius
- 6 blokken
- Spawnradius
- 6 blokken
Spawnmarkers(3)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Goblin Thief100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Cave › Nodes
- Goblin Thief Patrol100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 dag
- Goblin15 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 daggeplaatst in: Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental
Bouwwerken (5)
Prefab-groepen waarin een spawn-marker voor deze mob is geplaatst, en de regio's waarin ze worden gegenereerd.
Cave › Nodes
1× marker ‘Goblin Thief’ in deze bouwwerkenDungeon › Goblin Lair
11× marker ‘Goblin’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Stone
2× marker ‘Goblin’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Mineshaft › Shaft
9× marker ‘Goblin’ in deze bouwwerkenVindplaatsen bij wereldgeneratie (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft
Monuments › Incidental
6× marker ‘Goblin’ in deze bouwwerkenMeer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — |
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Intelligent › Faction › Goblin