Sleep om te draaien
In het spel variëren kleding en sieraden willekeurig. Hier zie je de standaarduitrusting.
Goblin Thief
Variant van Goblin ThiefHetzelfde wezen in een andere gedrags- of contextrol.
- Rol
- Intelligent/Faction/Goblin/Dungeon/Dungeon_Goblin_Thief
- Sjabloon
- Template_Dungeon_Goblin_Thief
- Model
- Goblin_Thief
Statistieken
Levenspunten
30
Snelheid
7 blokken/sActief
Schade (sterkste aanval)
—
Aanvallen
Geen schadewaarden in de roldata.
Gedrag en houding
Houding tegenover spelers
Niet ingesteldHouding tegenover andere NPC's
GenegeerdHoudingsgroepGoblin
- Vijandig tegenover:
- SpidersSkeleton
- Neutraal tegenover:
- Void
- Vriendelijk tegenover:
- GoblinDungeon Goblin Pack
NPC-groepen
Waarneming
- Zichtafstand
- 18 blokken
- Gezichtsveld
- 160°
- Hoorafstand
- 8 blokken
- Directe herkenning
- 2 blokken
- Alarmbereik
- 30 blokken
Gevecht
- Terugslagfactor
- Ă—0,5
Dagelijks leven
- Strooiradius
- 5 blokken
- Herinneringscategorie
- Goblin
Aantal keer
Spawnmarkers(2)
Spawnpunten (markers) die in bouwwerken of ontmoetingen worden geplaatst.
- Dungeon Goblin Thief100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 10 dagen
- Dungeon Goblin Thief Manual100 % van deze markerWachttijd (speeltijd): 1 uur
Meer rollen van dit wezen
Hetzelfde wezen (dezelfde naam, hetzelfde model) in andere rollen in het spel, zoals patrouille, zwerver, getemd of baasfase. Verschillen met de huidige rol zijn gemarkeerd.
| Rol | Levenspunten | Houding | Droptabel |
|---|---|---|---|
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — |
Rolafleiding
Technische afleiding in de spelgegevens, geen niveau: een rol neemt de waarden van een andere over en wijzigt er enkele.
Dient als basis voor(1)
Mobs uit dezelfde familie
Dezelfde rollenmap in het spel: Intelligent › Faction › Goblin › Dungeon