RCON (Remote Console) is een netwerkprotocol waarmee je gameservers op afstand kunt bedienen. Het maakt toegang tot de serverconsole mogelijk zonder direct met de serveromgeving te hoeven communiceren. Zo kun je administratieve opdrachten uitvoeren, configuratie-instellingen aanpassen of serverstatusinformatie opvragen.
In Team Fortress 2 wordt RCON gebruikt om serverzijde-commando's uit te voeren, zoals het beheren van spelers, het wijzigen van gameplay-instellingen of het ophalen van diagnostische gegevens. De verbinding is beveiligd met een wachtwoord en verloopt via een vastgestelde poort die toegankelijk is via compatibele RCON-clients.
Een groot voordeel van RCON is dat je de server kunt beheren zonder als speler in het spel verbonden te zijn. Serverbeheerders kunnen Team Fortress 2 gemakkelijk monitoren en besturen via externe tools, commandoregelprogramma's of webdashboards – perfect voor flexibele en comfortabele bediening op afstand.
Zodra je via RCON verbonden bent, kun je verschillende administratieve en diagnostische opdrachten uitvoeren op je Team Fortress 2-gameserver. De beschikbare commando's zijn afhankelijk van de game-engine, maar omvatten doorgaans acties voor spelersbeheer, statusopvragingen en serverbesturing.
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
rcon_password <wachtwoord> | Verifieert de RCON-toegang |
status | Toont server- en spelersinformatie |
changelevel <mapnaam> | Wisselt naar de opgegeven map |
mp_timelimit <min> | Stelt de tijdslimiet per map in |
mp_roundtime <min> | Bepaalt de ronde tijd |
sv_cheats 0/1 | Zet cheat-commando's aan/uit (alleen admin) |
kick <spelernaam> | Verwijdert een speler van de server |
banid <duur> <SteamID> | Bant een speler voor een bepaalde tijd |
exec <bestand.cfg> | Voert een configuratiebestand uit |
say <bericht> | Stuurt een bericht naar alle spelers |
