RCON (Remote Console) is een netwerkprotocol waarmee je gameservers op afstand kunt bedienen. Het maakt toegang tot de serverconsole mogelijk zonder direct met de serveromgeving te hoeven communiceren. Zo kun je administratieve opdrachten uitvoeren, configuratie-instellingen aanpassen of serverstatusinformatie opvragen.
Bij No More Room In Hell wordt RCON gebruikt om serveropdrachten uit te voeren, zoals het beheren van spelers, het wijzigen van gameplay-instellingen of het ophalen van diagnosegegevens. De verbinding is beveiligd met een wachtwoord en verloopt via een vaste poort die toegankelijk is via compatibele RCON-clients.
Een groot voordeel van RCON is dat je de server kunt beheren zonder als speler in het spel verbonden te zijn. Serverbeheerders kunnen No More Room In Hell eenvoudig monitoren en bedienen via externe tools, commandoregelprogramma’s of webdashboards – zeer flexibel en handig voor remote beheer.
Zodra je via RCON verbonden bent, kun je verschillende administratieve en diagnostische opdrachten uitvoeren op je No More Room In Hell-gameserver. De beschikbare opdrachten zijn afhankelijk van de game-engine, maar omvatten doorgaans acties voor spelersbeheer, statusopvragen en serverbesturing.
| Opdracht | Beschrijving |
|---|---|
rcon_password <wachtwoord> | Authenticeert voor RCON-toegang |
status | Toont server- en spelersinformatie |
changelevel <mapnaam> | Wisselt naar de opgegeven map |
mp_timelimit <min> | Stelt de tijdslimiet per map in |
mp_roundtime <min> | Bepaalt de ronde tijd |
sv_cheats 0/1 | Zet cheat-opdrachten aan/uit (alleen admin) |
kick <spelernaam> | Verwijdert een speler van de server |
banid <duur> <SteamID> | Bant een speler voor een bepaalde tijd |
exec <bestand.cfg> | Voert een configuratiebestand uit |
say <bericht> | Stuurt een bericht naar alle spelers |
