Met de juiste instellingen maak je van je Mindustry-gameserver precies de server die je voor je community in gedachten hebt: een eigen naam, welkomstbericht, spelmodus, map en automatische saves. In deze handleiding laten we zien waar je alles instelt, welke waarden je kunt gebruiken en hoe je eigen maps en mods op je server zet.
De belangrijkste instellingen voor je server vind je op het tabblad Configuratie, in de categorie Startparameters. Ze worden toegepast telkens wanneer je server start. Nadat je de instellingen hebt opgeslagen, biedt ZapX je meteen aan om de server opnieuw te starten, zodat je wijzigingen actief worden.
| Veld | Betekenis |
|---|---|
| Servername | De naam van je server in de serverlijst van de game |
| Server Desc | De beschrijving die onder de servernaam wordt weergegeven (leeg = geen beschrijving) |
| Server Motd | Het welkomstbericht dat spelers zien wanneer ze verbinding maken (leeg = geen bericht) |
| Map Name | De map voor een nieuwe game, bijvoorbeeld Fortress (leeg = willekeurige map) |
| Game Mode | De spelmodus voor een nieuwe game: survival, sandbox, attack of pvp |
| Load Latest Save | 1 = de nieuwste save laden bij het starten, 0 = altijd een nieuwe game starten |
| Autosave Interval | Tijd tussen twee automatische saves in seconden (standaard 300, 0 schakelt automatische saves uit) |
| Autosave Amount | Het aantal automatische saves dat wordt bewaard (standaard 10); oudere saves worden vervangen |
| Auto Pause | 1 = de game wordt gepauzeerd zolang er niemand online is |
| Enable Votekick | 1 = spelers kunnen via een stemming andere spelers uit de game verwijderen |
| Extra Start Commands | Extra serveropdrachten die bij het starten worden uitgevoerd, gescheiden door komma's |
| Java Opts | Extra Java-opties; laat dit normaal gesproken leeg |
Mindustry scheidt startopdrachten met komma's. Komma's in Servername, Server Desc en Server Motd worden daarom automatisch vervangen door spaties.
Map Name en Game Mode zijn alleen van toepassing wanneer de server een nieuwe game start. Zolang Load Latest Save op 1 staat en er een save beschikbaar is, laadt je server bij het starten steeds de nieuwste save. Dit gebeurt ook na een herstart, want wanneer je de server stopt, slaat deze automatisch op in de slot shutdown.
Je kunt op twee manieren een nieuwe ronde starten met een andere map of spelmodus:
- Stel Load Latest Save in op
0en start de server opnieuw. De server start dan een nieuwe game met Map Name en Game Mode. Je bestaande saves blijven behouden. - Of wissel rechtstreeks in de Console: met
stopbeëindig je de huidige game en methost <Karte> <Modus>start je een nieuwe, bijvoorbeeldhost Fortress survival.
Wil je een andere spelmodus dan survival? Geef dan ook een Map Name op. Zonder map start de server anders op een willekeurige Survival-map.
Met de opdracht maps all in de Console zie je welke maps beschikbaar zijn. Voor pvp zijn bijvoorbeeld de maps Veins, Glacier en Passage geschikt. Je kunt spaties in mapnamen in de console vervangen door underscores, bijvoorbeeld host Meine_Karte survival voor de map „Meine Karte“.
Met Extra Start Commands voer je bij elke start automatisch serveropdrachten uit. Scheid meerdere opdrachten met komma's. Dit voorbeeld beperkt het aantal spelers en verbergt verbindingsmeldingen:
playerlimit 20, config showConnectMessages false
De server stelt de naam, beschrijving, het welkomstbericht, de poort en de instellingen voor automatische saves bij elke start in op basis van de startparameters. Wijzig deze waarden daarom altijd via de Startparameters en niet met een config-opdracht in de console. Anders worden je wijzigingen bij de volgende herstart ongedaan gemaakt.
