RCON (Remote Console) is een netwerkprotocol waarmee je gameservers op afstand kunt bedienen. Het maakt toegang tot de serverconsole mogelijk zonder direct met de serveromgeving te hoeven interacteren. Zo kun je administratieve commando's uitvoeren, configuratie-instellingen aanpassen of serverstatusinformatie opvragen.
Bij Left 4 Dead 2 wordt RCON gebruikt om serverzijde commando's uit te voeren, zoals het beheren van spelers, het wijzigen van gameplay-instellingen of het ophalen van diagnostische gegevens. De verbinding is beveiligd met een wachtwoord en verloopt via een vaste poort die bereikbaar is via compatibele RCON-clients.
Een groot voordeel van RCON is dat je de server kunt beheren zonder als speler in het spel verbonden te zijn. Serverbeheerders kunnen Left 4 Dead 2 eenvoudig monitoren en besturen via externe tools, commandoregelprogramma's of webdashboards – zeer flexibel en handig voor afstandsbeheer.
Zodra je verbonden bent via RCON, kun je verschillende administratieve en diagnostische commando's uitvoeren op je Left 4 Dead 2-gameserver. De beschikbare commando's zijn afhankelijk van de game-engine, maar omvatten doorgaans acties voor spelersbeheer, statusopvragingen en serverbesturing.
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
rcon_password <wachtwoord> | Authenticeert de RCON-toegang |
status | Toont server- en spelersinformatie |
changelevel <mapnaam> | Wisselt naar de opgegeven map |
mp_timelimit <min> | Stelt de tijdslimiet per map in |
mp_roundtime <min> | Bepaalt de ronde duur |
sv_cheats 0/1 | Schakelt cheat-commando's in/uit (alleen admin) |
kick <spelernaam> | Kickt een speler van de server |
banid <duur> <SteamID> | Bant een speler voor een bepaalde tijd |
exec <bestand.cfg> | Voert een configuratiebestand uit |
say <bericht> | Stuurt een bericht naar alle spelers |
