De instellingen voor de speler moeilijkheidsgraad worden geregeld in het bestand GameServerSettings.ini. Je vindt dit bestand in het Configuratie-tabblad van je gameserver (plain text weergave). Zoek in het config-bestand naar de volgende parameters:
;Als op true gezet, verliest de speler na de dood zijn karakter en moet een nieuw karakter aanmaken
PermaDeath=false
;0=Niets verliezen, 1=Rugzak en wapen in de hand verliezen, 2=Vorige + zakken en rugzak, 3=Alles van eerder + uitrusting
OnDeath=2
;Slaaptekort-effect false=Uitgeschakeld true=Ingeschakeld
Sleep=true
;Hoe snel je vitale waarden dalen 0=Langzaam, 1=Normaal, 2=Snel
VitalDrain=1
;Gezondheid van de hondengezel 0=Laag 1=Standaard 2=Hoog
CompanionHealth=1
;Schade van de hondengezel 0=Laag 1=Standaard 2=Hoog
CompanionDmg=1
;Tijd in minuten tot menselijke bandieten respawnen, 0 schakelt respawn uit
HumanRespawnTimer=90
;Moeilijkheid van menselijke bandieten gezondheid 0=Zeer makkelijk, 1=Makkelijk, 2=Standaard, 3=Moeilijk, 4=Zeer moeilijk, 5=Nachtmerrie
HumanHealth=2
;Moeilijkheid van menselijke bandieten snelheid 0=Zeer makkelijk, 1=Makkelijk, 2=Standaard, 3=Moeilijk, 4=Zeer moeilijk, 5=Nachtmerrie
HumanSpeed=2
;Moeilijkheid van menselijke bandieten schade 0=Zeer makkelijk, 1=Makkelijk, 2=Standaard, 3=Moeilijk, 4=Zeer moeilijk, 5=Nachtmerrie
HumanDamage=2
Pas de waarden aan naar de gewenste moeilijkheidsgraad. Sla het bestand op na het bewerken en start de server opnieuw om de wijzigingen door te voeren.