RCON (Remote Console) is een netwerkprotocol waarmee je gameservers op afstand kunt bedienen. Het maakt toegang tot de serverconsole mogelijk zonder direct met de serveromgeving te hoeven communiceren. Zo kun je administratieve opdrachten uitvoeren, configuratie-instellingen aanpassen of serverstatusinformatie opvragen.
In DayZ wordt RCON gebruikt om serveropdrachten uit te voeren, zoals het beheren van spelers, het wijzigen van gameplay-instellingen of het ophalen van diagnosegegevens. De verbinding is beveiligd met een wachtwoord en verloopt via een vaste poort die toegankelijk is via compatibele RCON-clients.
Een groot voordeel van RCON is dat je de server kunt beheren zonder als speler in het spel verbonden te zijn. Serverbeheerders kunnen DayZ eenvoudig monitoren en aansturen via externe tools, commandoregelprogramma’s of webdashboards – dit biedt maximale flexibiliteit en gemak voor het beheer op afstand.
Na verbinding via RCON kun je verschillende administratieve en diagnostische opdrachten op de DayZ-server uitvoeren. De beschikbare commando’s hangen af van de game-engine, maar omvatten doorgaans acties voor spelersbeheer, statusopvragingen en serverbesturing.
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
#login <password> | Meldt je aan als RCON-beheerder |
#logout | Beëindigt de beheersessie |
#kick <playerName> | Verwijdert een speler van de server |
#ban <playerName> | Bant een speler permanent |
#exec ban <playerID> | Bant een speler via Steam64ID (BattlEye) |
#exec unban <playerID> | Hef een ban voor een speler op |
#shutdown | Zet de server uit |
#monitor <seconds> | Toont prestatiegegevens elke x seconden |
#lock | Blokkeert nieuwe verbindingen naar de server |
#unlock | Ontgrendelt de server weer |
