CSTV biedt de mogelijkheid om spellen live uit te zenden met een kleine vertraging. Dit betekent dat ook buitenstaanders, die niet bij het spel betrokken zijn, kunnen volgen wat er op de server gebeurt. Deze techniek wordt ook gebruikt bij bekende Counter-Strike-toernooien, zodat kijkers het spektakel kunnen volgen. Bovendien kunnen de uitzendingen automatisch worden opgeslagen, zodat je ze later altijd opnieuw kunt bekijken.
De hierboven genoemde commando's zijn verplicht om de CSTV-masterserver te activeren en bereikbaar te maken. Er zijn echter meer commando's voor een uitgebreide configuratie:
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Kijkers kunnen cameraman worden |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Gebruikt statisch gerichte camera's voor opnames |
| tv_autorecord "0|1" | Neemt automatisch alle spellen op als CSTV-demo's. Alle spellen worden automatisch opgenomen, het demo-bestandsformaat is auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Probeert na een netwerk-timeout opnieuw verbinding te maken |
| tv_chattimelimit "seconden" | Beperkt kijkers tot schrijven om de x seconden |
| tv_debug "0|1" | Toont CSTV-debuginformatie |
| tv_delaymapchange "0|1" | Vertraagt kaartwissel totdat de uitzending is voltooid |
| tv_maxclients "n" | Maximaal aantal clients op de CSTV-server |
| tv_maxrate "n" | Max. toegestane bandbreedte voor CSTV-kijkers, 0 = onbeperkt |
| tv_msg "Tekst" | Stuurt een bericht naar alle kijkers |
| tv_name "Naam" | CSTV-hostnaam. Definieert de CSTV-naam zoals die in de serverbrowser en statusbalk verschijnt |
| tv_nochat "0|1" | Zet CSTV-chat aan/uit |
| tv_password "Wachtwoord" | Beveiligt de CSTV-uitzending met een wachtwoord |
| tv_record "Bestandsnaam" | Start opname van een CSTV-demo |
| tv_stop | Stopt de CSTV-uitzending |
| tv_stoprecord | Stopt de opname van een CSTV-demo |
| tv_title | Definieert de naam van de CSTV-uitzending |
