Bijgewerkt op 19-10-2026: gegevens gecontroleerd en gecorrigeerd, lijst met alle 43 betoveringen, overzicht van niet-combineerbare betoveringen en veelgestelde vragen toegevoegd.
In Minecraft Java zijn er momenteel 43 betoveringen en in de Bedrock Edition 42, omdat Zwaaikracht daar ontbreekt. Twee daarvan zijn vervloekingen en zeven zijn schatbetoveringen die je niet aan de betoveringstafel kunt krijgen. In de tabel hieronder vind je alle betoveringen, met hun maximale niveau, geschikte voorwerpen en effect, ingedeeld op uitrusting.
| Betovering | Max. niveau | Voorwerpen | Effect |
|---|---|---|---|
| Pantser | |||
| Bescherming | IV | Helm, borstplaat, beenbeschermers, laarzen, schildpadschild | Minder schade van bijna alle bronnen |
| Vuurbescherming | IV | Helm, borstplaat, beenbeschermers, laarzen, schildpadschild | Minder vuurschade en een kortere brandduur |
| Explosiebescherming | IV | Helm, borstplaat, beenbeschermers, laarzen, schildpadschild | Minder explosieschade en minder terugslag door de schokgolf |
| Projectielbescherming (Bedrock: Projectielbestendig) | IV | Helm, borstplaat, beenbeschermers, laarzen, schildpadschild | Minder schade door projectielen zoals pijlen en vuurballen |
| Doornen | III | Helm, borstplaat, beenbeschermers, laarzen, schildpadschild | Brengt aanvallers schade toe, maar kost duurzaamheid |
| Ademhaling | III | Helm, schildpadschild | Langer onder water ademhalen |
| Wateraffiniteit | I | Helm, schildpadschild | Normale mijnsnelheid onder water |
| Veer-val | IV | Laarzen | Minder valschade |
| Waterloper | III | Laarzen | Sneller zwemmen onder water |
| IJsloper (S) | II | Laarzen | Verandert water onder jullie in breekbaar ijs (straal van 3 of 4 blokken), geen schade door magmablokken en kampvuren |
| Zielensnelheid (S) | III | Laarzen | Sneller lopen op zielenzand en zielenaarde, kost duurzaamheid van laarzen |
| Sluipen (S) | III | Beenbeschermers | Sneller sluipen (tot 75% van de loopsnelheid) |
| Slagwapens (zwaard, bijl, speer) | |||
| Scherpte | V | Zwaard, bijl, speer | Meer schade aan alle wezens en spelers |
| Ondoodheid | V | Zwaard, bijl, speer, knots | Meer schade aan ondode wezens |
| Geleedpotigenverdelger | V | Zwaard, bijl, speer, knots | Meer schade aan spinnen, grottenspinnen, zilvervisjes, bijen en endermieten |
| Terugslag | II | Zwaard, speer | Vijanden worden bij een treffer verder weggeslagen |
| Vuuraspect | II | Zwaard, speer, knots | Steekt getroffen vijanden in brand |
| Plundering | III | Zwaard, speer | Wezens laten meer buit vallen |
| Zwaaikracht (alleen Java) | III | Zwaard | Meer schade met een zwaaiaanval |
| Lunge (Bedrock: Uitval) | III | Speer | Een stootaanval lanceert jullie naar voren en kost honger en 1 duurzaamheidspunt |
| Gereedschap en hengel | |||
| Efficiëntie | V | Houweel, schop, bijl, schoffel, schaar | Sneller blokken mijnen |
| Fortuin | III | Houweel, schop, bijl, schoffel | Meer buit bij het mijnen van blokken |
| Zijdeachtige aanraking | I | Houweel, schop, bijl, schoffel (schaar alleen Bedrock) | Blokken laten zichzelf vallen |
| Geluk van de zee | III | Hengel | Minder waardeloze rommel bij het vissen |
| Aas | III | Hengel | Meer vissen vangen in dezelfde tijd |
| Boog, kruisboog en drietand | |||
| Kracht (Bedrock: Sterkte) | V | Boog | Meer pijlschade (Java: +50% op niveau I tot +150% op niveau V) |
| Terugslag | II | Boog | Pijlen slaan doelen verder weg |
| Vlam | I | Boog | Brandende pijlen |
| Oneindigheid | I | Boog | Pijlen worden niet verbruikt zolang jullie er minstens één in de inventaris hebben |
| Meervoudig schot | I | Kruisboog | Drie pijlen (of vuurwerk) per schot, maar er wordt er maar één verbruikt |
| Doorborend (Bedrock: Doorboren) | IV | Kruisboog | Pijlen vliegen door doelen heen |
| Snel laden | III | Kruisboog | Kortere herlaadtijd |
| Trouw | III | Drietand | Een gegooide drietand keert terug |
| Stroming | III | Drietand | Neemt jullie mee wanneer je de drietand gooit in water of tijdens regen |
| Bliksem | I | Drietand | Roept tijdens onweer een bliksemflits op het getroffen doel op, als het buiten staat |
| Spietsen | V | Drietand | Meer schade aan waterwezens (Bedrock: aan alle wezens en spelers in water of regen) |
| Knots | |||
| Dichtheid | V | Knots | Meer schade per blok dat jullie vallen met een smashaanval |
| Breuk | IV | Knots | Verlaagt de werking van het pantser van de tegenstander met 15 procentpunten per niveau (niveau IV: tot 60) |
| Windstoot (S) (Bedrock: Windschot) | III | Knots | Lanceert jullie na een smashaanval omhoog voor kettingaanvallen |
| Ook geschikt voor de knots: Ondoodheid, Geleedpotigenverdelger, Vuuraspect, Duurzaamheid, Herstel, Vloek van verdwijning. | |||
| Voor bijna alle voorwerpen | |||
| Duurzaamheid | III | Pantser, gereedschap, wapens, boog, kruisboog, drietand, knots, speer, hengel, schaar, aansteker, wortel- en warped fungus aan een stok, schild, elytra, penseel | Voorwerp verliest minder snel duurzaamheid |
| Herstel (S) | I | Dezelfde voorwerpen als bij Duurzaamheid | Ervaringsbollen repareren het voorwerp (2 duurzaamheid per ervaringspunt) in plaats van jullie ervaring te geven |
| Vervloekingen | |||
| Vloek van binding (S) | I | Pantserstukken, schildpadschild, elytra, hoofden, uitgesneden pompoen | Voorwerp kan niet meer uit het pantservak worden gehaald |
| Vloek van verdwijning (S) | I | Bijna alle betoverbare voorwerpen, ook kompassen | Voorwerp verdwijnt bij overlijden in plaats van te vallen |
(S) = schatbetovering, niet verkrijgbaar aan de betoveringstafel. Duurzaamheid en Herstel zijn geschikt voor bijna alles en staan daarom in een eigen groep. Versie van de lijst: Minecraft Java 26.3 / Bedrock 26.52 (oktober 2026).
Spelers hebben een haat-liefdeverhouding met betoveringen in Minecraft. Aan de ene kant zijn ze een geschenk uit de hemel en maken ze het spel erg interessant. Aan de andere kant kunnen ze het spelgevoel overheersen, bijvoorbeeld doordat ze de moeilijkheidsgraad verlagen en het spel minder lonend maken.
Toch zijn betoveringen voor ons altijd een vaste metgezel geweest. Ze helpen niet alleen tijdens zware gevechten, maar maken het ook mogelijk om onder water adem te halen (bedankt, Ademhaling). Deze betoveringen hebben veel meer te bieden dan je op het eerste gezicht zou denken.
Willen jullie Minecraft spelen op jullie eigen Minecraft-server? Huur dan je eigen Minecraft-server via de volgende link: Minecraft-server huren
Daarom hebben we deze gids gemaakt, waarin we alle betoveringen in het spel op een rij zetten en uitleggen waarvoor je ze gebruikt.
Laten we beginnen.
Dit zijn enkele van de krachtigste verbeteringen die jullie op je pantser kunnen toepassen. Ze kunnen jullie redden van dodelijke wezens, het verkennen van met lava gevulde grotten veiliger maken en zelfs valschade verminderen (als jullie net zo onhandig zijn als ik). Laten we alle betoveringen in het spel bekijken en zien hoe je ze kunt gebruiken.
Deze betovering is onze persoonlijke favoriet en verdient een speciale vermelding. Veer-val vermindert de schade die jullie oplopen wanneer je van grote hoogte valt.
Ik heb een lange geschiedenis van vallen van kliffen en hoge plekken – veel vaker dan de gemiddelde speler – en deze betovering heeft mijn leven al talloze keren gered. Je kunt deze betovering tot maximaal niveau IV krijgen. Daarmee wordt valschade tot 48% verminderd en heb je een veel grotere overlevingskans bij extreme hoogtes.
Je kunt Veer-val rechtstreeks via de betoveringstafel krijgen. Je kunt er ook mee handelen met dorpelingen, wat vaak betrouwbaarder en waarschijnlijker is dan andere methoden. Als je de betovering niet op die manier kunt krijgen, vind je hem soms in gegenereerde bouwwerken zoals kerkers, tempels en bastions.
Om de betovering te verbeteren, kun je boeken met een lager niveau Veer-val (bijvoorbeeld twee boeken met Veer-val II) op een aambeeld combineren om een hoger niveau te krijgen.
Vervolgens hebben we de betovering Bescherming. Dit is een van de veelzijdigste en belangrijkste betoveringen in het spel en biedt extra bescherming tegen verschillende bronnen van schade.
Deze betovering beschermt tegen de meeste soorten schade, zoals vuur, vallen, projectielen enzovoort. De schadevermindering van Bescherming wordt opgeteld bij de basiswaarde van je pantser. In combinatie met sterke materialen zoals diamant of netherite is de betovering daardoor bijzonder krachtig.
Bescherming heeft vier niveaus. Hoe hoger het niveau, hoe groter het percentage schadevermindering. Het beste is dat je deze betovering op je helm, borstplaat, beenbeschermers en laarzen kunt toepassen.
Er zijn ook andere betoveringen in dezelfde categorie, zoals Explosiebescherming (speciaal tegen explosies), Vuurbescherming (speciaal tegen vuur- en lav schade) en Projectielbescherming (in de Bedrock Edition ‘Projectielbestendig’, speciaal tegen pijlen, drietanden en andere projectielen).
Zorg ervoor dat jullie een complete set pantser met Bescherming IV hebben om de schade maximaal te verminderen. Zo kun je een volledige netherite-pantseruitrusting krijgen met Bescherming IV op elk onderdeel. Daarmee ben je vrijwel immuun voor de meeste soorten schade en ongelooflijk moeilijk te doden.
Wateraffiniteit is een vrij eenvoudige betovering, maar wel een must voor je pantser. De betovering heft de mijnbeperking op die ontstaat wanneer je onder water bent. Over het algemeen gaat mijnen onder water vijf keer langzamer dan op het land. Als je niet op een stevig blok staat, gaat het nog veel langzamer (25 keer langzamer).
Met deze betovering kun je onder water echter net zo snel mijnen als op het land. Wateraffiniteit werkt alleen wanneer je onder water bent en kan worden toegepast op elke helm (leer, ijzer, goud, diamant, netherite) en op het schildpadschild.
Je kunt deze betovering ook combineren met Ademhaling om langer onder water te kunnen blijven, wat verkennen onder water een stuk makkelijker maakt.
Zoals hierboven vermeld, verlengt Ademhaling de tijd dat je onder water kunt ademen voordat je lucht opraakt. Deze betovering is perfect als je graag de verschillende onderwatergebieden in het spel verkent.
Je kunt deze betovering verhogen tot niveau III, wat je ongeveer 45 extra seconden onder water oplevert. Elk niveau Ademhaling geeft je een kans om onder water geen lucht te verbruiken.
Ademhaling en Wateraffiniteit zijn geschikt voor elke helm van leer, ijzer, goud, diamant en netherite, en ook voor het schildpadschild.
Dit is vooral een defensieve betovering: ze beschadigt aanvallers wanneer ze jullie raken. De aangerichte schade is onafhankelijk van de kracht van de aanvaller en kan wezens, spelers of elke entiteit raken die melee- of projectielschade veroorzaakt.
Deze betovering heeft drie niveaus. Niveau III brengt de meeste schade toe aan wezens en andere spelers die jullie aanvallen. De betovering is handig in meleegevechten tegen wezens, maar mogelijk minder effectief als jullie liever op afstand vechten.
Dit is nog een persoonlijke favoriet. IJsloper maakt bevroren ijsblokken onder jullie voeten wanneer je over water loopt. Deze blokken zijn tijdelijk en smelten na een paar seconden weer tot water.
De betovering is perfect voor iedereen die een hekel heeft aan zwemmen door meren en andere wateren. Bovendien ziet het er behoorlijk indrukwekkend uit. Ook voorkomt deze betovering schade door magmablokken en kampvuren.
IJsloper II vergroot de straal tot 4 blokken (niveau I: 3 blokken), zodat je grotere gebieden kunt bedekken. Deze betovering kan alleen op laarzen worden toegepast. IJsloper is een schatbetovering: je krijgt hem dus niet aan de betoveringstafel, maar uit kisten in bouwwerken, tijdens het vissen of door te handelen met bibliothecarissen.
Waterloper helpt jullie simpelweg sneller onder water te zwemmen. In feite zijn jullie Aquaman wanneer je in de diepten van de oceaan zwemt. De betovering werkt alleen wanneer je laarzen met Waterloper onder water zijn (dus niet aan het oppervlak of op het land).
Met hogere niveaus van deze betovering kun je zwemmen met snelheden die dicht bij je loopsnelheid op het land liggen. Je kunt de betovering ook combineren met andere onderwaterbetoveringen, zoals Wateraffiniteit en Ademhaling.
De naam zegt het al: met Zielensnelheid kunnen spelers sneller lopen op zielenzand en zielenaarde – blokken die vaak in de Nether voorkomen.
In tegenstelling tot andere betoveringen kun je deze niet in de Bovenwereld krijgen. Je moet naar de Nether gaan en handelen met piglins. Bied de piglins in de Nether gewoon goudstaven aan. Ze kunnen betoverde boeken of laarzen met Zielensnelheid laten vallen, maar dat gebeurt niet altijd. Dit kan dus een tijdrovend proces zijn.
Een andere manier om de betovering Zielensnelheid te krijgen, is via buitkisten in bastionresten. Zielensnelheid heeft drie niveaus. Niveau III biedt de maximale snelheid, die hoger is dan sprinten op gewone blokken.
Elke keer dat je met laarzen met Zielensnelheid over zielenzand of zielenaarde loopt, gaat er een klein beetje duurzaamheid van de laarzen af. Je kunt daarom de betoveringen Duurzaamheid en Herstel toevoegen om de levensduur van de laarzen te verlengen. Het is ook verstandig om de betoverde laarzen uit te trekken wanneer je op gewone blokken loopt, zodat je duurzaamheid bespaart.
Als laatste op de lijst met pantserbetoveringen staat Sluipen. Deze betovering verhoogt je bewegingssnelheid terwijl je sluipt. Normaal sluip je met 30% van je loopsnelheid. Sluipen I verhoogt dit tot 45%, Sluipen II tot 60% en Sluipen III tot 75% van je loopsnelheid.
Je vindt Sluipen alleen in de Oude Steden in het bioom Diepe Duisternis. Zoek in de kisten naar betoverde boeken met Sluipen en blijf uit de buurt van de Warden.
Deze betovering kan alleen op beenbeschermers worden toegepast, niet op andere pantserstukken. Sluipen is erg handig om sculk-sensoren en Wardens in de Diepe Duisternis te ontwijken en om voorzichtig door nauwe of gevaarlijke ruimtes te gaan.
Deze betoveringen zijn geschikt voor zwaarden, bijlen en speren en helpen jullie tijdens gevechten. Betoveringen voor gereedschap, hengels, afstandswapens en knotsen vind je verderop in eigen gedeeltes.
Zoals de naam al aangeeft, maakt Scherpte jullie slagwapens scherper: de betovering verhoogt de meleeschade van zwaarden, bijlen en speren. Ze voegt extra schade toe aan de basisschade van het wapen. De berekening is gebaseerd op een combinatie van vaste en geschaalde bonussen.
Om er het meeste uit te halen, moet je de betovering naar het maximale niveau verhogen. Ze is vooral handig in PvP-gevechten en tegen bazen zoals de Enderdraak of de Wither, om maximale schade toe te brengen. Ook helpt ze om wezens in farms of grinders sneller uit te schakelen, wat tijd en moeite bespaart.
Deze betovering is misschien niet bijzonder populair bij spelers, maar Ondoodheid V is uitzonderlijk sterk. Ze verhoogt de schade van jullie slagwapen tegen ondode wezens. Als jullie vaak pech hebben en regelmatig ondode wezens zoals skeletten en zombies tegenkomen, kan dit erg handig zijn.
Ondoodheid V brengt ondode wezens 12,5 extra schade toe (2,5 per niveau). Dat betekent dat je zelfs wezens met veel gezondheid, zoals de Wither, sneller kunt verslaan met deze betovering.
De betovering kan worden toegepast op zwaarden, bijlen, speren en knotsen – perfect voor meleegevechten. Ze werkt ongeveer hetzelfde als Scherpte, maar Ondoodheid werkt alleen tegen ondode wezens, terwijl Scherpte veelzijdiger is.
Deze gespecialiseerde betovering verhoogt de schade van jullie wapen tegen geleedpotige mobs. Ze veroorzaakt ook een speciaal effect, Langzaamheid, dat de bewegingssnelheid van vijanden tijdelijk verlaagt. De extra schade neemt toe met elk betoveringsniveau, waardoor dit een sterke keuze is voor gerichte gevechten.
Geleedpotigenverdelger werkt alleen tegen wezens zoals spinnen, grottenspinnen, zilvervisjes, endermieten en bijen. Je kunt de betovering verhogen tot niveau V (het maximum). Dan brengt ze geleedpotigen 12,5 extra schade toe naast de basisschade van het wapen.
De betovering is echter niet bijzonder populair bij spelers, omdat ze als te gespecialiseerd wordt beschouwd, vooral in vergelijking met veelzijdigere betoveringen zoals Scherpte.
Terugslag is een leuke betovering. Ze vergroot de kracht van jullie meleeaanvallen. Wanneer je vijanden raakt, worden ze veel verder weggeslagen dan normaal.
Met Terugslag II (het maximum) vliegen vijanden ongeveer 6,7 blokken ver in plaats van ongeveer 1,6 blokken zonder betovering. Dit is misschien niet direct dodelijk voor de vijand, maar geeft jullie genoeg tijd om je te hergroeperen, vooral als je door een horde wezens wordt aangevallen.
Je kunt deze betovering het beste combineren met andere betoveringen, zoals Scherpte, Duurzaamheid en Herstel, voor maximale effectiviteit.
Vuuraspect is ook een van mijn favorieten. Met deze betovering steekt je zwaard vijanden of spelers in brand wanneer je ze raakt. De betovering veroorzaakt brandschade na verloop van tijd. Dat is vooral effectief tegen vijanden met weinig gezondheid of tegen sterke vijanden die je wilt verzwakken.
Veel spelers, waaronder ikzelf, gebruiken deze betovering ook om gekookt vlees te krijgen. Dieren zoals koeien, varkens en kippen laten gekookt vlees vallen wanneer ze worden gedood met een zwaard met Vuuraspect.
Met niveau II (het maximum) brandt een vijand 8 seconden en loopt die in totaal 7 schade op (niveau I: 4 seconden, 3 schade). Het effect werkt echter niet tegen vijanden of spelers die in het water staan of wanneer het regent.
Plundering is de heilige graal onder de betoveringen. Ze verhoogt de hoeveelheid buit die mobs laten vallen en de kans op zeldzame voorwerpen. Dat maakt haar de ideale betovering voor het verzamelen van zeldzame voorwerpen en waardevolle grondstoffen.
Deze betovering heeft drie niveaus. Niveau I verhoogt de hoeveelheid buit met maximaal +1 extra voorwerp, niveau II met maximaal +2 en niveau III met maximaal +3 per buit. Als je bijvoorbeeld enderparels verzamelt, bespaart Plundering je veel tijd en moeite.
Zorg ervoor dat jullie genoeg opslagruimte hebben voor de extra buit. Geduld is hierbij belangrijk, want zeldzame voorwerpen zijn niet gegarandeerd, maar de kans erop neemt wel flink toe.
Misschien hebben jullie gemerkt dat je zwaard een zwaaiaanval heeft die meerdere vijanden in een kleine straal beschadigt wanneer je een volledig opgeladen aanval uitvoert. Deze aanval is echter niet bijzonder effectief en richt weinig schade aan.
Daar komt de betovering Zwaaikracht van pas. Ze bestaat alleen in de Java Edition en ontbreekt in de Bedrock Edition. De betovering verhoogt de schade van de zwaaiaanval van een zwaard en maakt aanvallen met effectgebied (AoE) veel effectiever.
Niveau I verhoogt de schade met 50%, niveau II met 67% en niveau III met 75%. Deze betovering is bijzonder handig om zombies, skeletten of spinnen te farmen.
Lunge (maximaal niveau III, in de Bedrock Edition ‘Uitval’) is de nieuwste betovering en kwam met Java Edition 1.21.11 naar de speer. Elke stootaanval lanceert jullie naar voren en kost honger en een extra duurzaamheidspunt. Lunge wordt alleen geactiveerd als je genoeg honger hebt om te sprinten.
Deze betoveringen zijn geschikt voor houwelen, schoppen, bijlen, schoffels, scharen of hengels. Ze helpen jullie sneller en met meer opbrengst te mijnen en te vissen.
Dit is nog een heel belangrijke betovering in het spel, die soms moeilijk te krijgen kan zijn. Efficiëntie verhoogt de snelheid van je gereedschap, zodat je sneller blokken kunt mijnen of vernietigen. De betovering werkt op bepaalde gereedschappen en wordt steeds krachtiger op hogere niveaus.
Met niveau V (het maximum) kun je blokken bijna onmiddellijk mijnen als het gereedschap en de omstandigheden daarvoor geschikt zijn. Je kunt deze betovering aan de betoveringstafel krijgen voor houwelen, bijlen, schoppen en schoffels. Voor een schaar heb je een betoverd boek en een aambeeld nodig. De betovering is vooral handig om grote gebieden sneller vrij te maken. Dit kan echter de duurzaamheid van je gereedschap verminderen, tenzij je ook Duurzaamheid en Herstel gebruikt.
Dit is een van de meest onderschatte, maar bijzonder nuttige betoveringen. Wanneer je deze toepast op gereedschap (een houweel, bijl, schop of schoffel), verandert Zijdeachtige aanraking wat er gebeurt wanneer je blokken mijnt. In plaats van de gebruikelijke voorwerpen laat het blok zichzelf vallen.
Zo krijg je bij het mijnen van steenblokken bijvoorbeeld steen in plaats van keien. En wanneer je grasblokken mijnt, krijg je het grasblok in plaats van aarde. Deze betovering kan worden toegepast op bijlen, houwelen, schoppen en schoffels.
Er zijn veel voordelen aan het gebruik van Zijdeachtige aanraking op je gereedschap. Zo is dit de enige manier om ijsblokken te verzamelen zonder dat ze smelten.
Fortuin (maximaal niveau III) is geschikt voor houwelen, schoppen, bijlen en schoffels. De betovering geeft je een kans op meer buit van bepaalde blokken, bijvoorbeeld meer diamanten, steenkool of lapis lazuli uit ertsen. Fortuin kan niet met Zijdeachtige aanraking worden gecombineerd.
Geluk van de zee is een van de twee betoveringen voor een hengel. De andere is Aas. De betovering vergroot je kans om waardevolle buit te vangen tijdens het vissen. Je kunt vaak vissen om schatten te vangen, vooral betoverde boeken.
Met deze betovering vergroot je de kans op zeldzame boeken, naamplaatjes, zadels enzovoort. Er zijn drie niveaus. Niveau III maximaliseert de vangstkans op schatten en verkleint de kans op ‘rommel’.
Aas (maximaal niveau III) is de tweede betovering voor een hengel. De betovering verkort de wachttijd tot er iets bijt met 5 seconden per niveau, zodat je in dezelfde tijd meer vangt. Aas is goed te combineren met Geluk van de zee.
Hier vind je alle betoveringen voor afstandswapens: eerst voor de boog, dan voor de kruisboog en tot slot voor de drietand.
Een betovering die op bogen kan worden toegepast, is Kracht (in de Bedrock Edition ‘Sterkte’). In de Java Edition verhoogt Kracht de pijlschade met 25% × (niveau + 1).
Je kunt Kracht verhogen tot niveau V. Kracht I geeft dus +50% en Kracht V +150%. Je kunt deze betovering gebruiken om wezens en spelers in gevechten te doden.
Dit is nog een betovering die speciaal voor bogen is gemaakt. Vlam zorgt ervoor dat je pijlen doelen in brand steken wanneer ze inslaan. Het doel brandt ongeveer 5 seconden en loopt in totaal 5 schade op (2,5 hartjes).
Je kunt een boog met Vlam gebruiken om kampvuren aan te steken of TNT op afstand te activeren en zo een groep wezens uit te schakelen. Vlam kan worden gecombineerd met Oneindigheid. Een boog met beide betoveringen is daarom erg populair.
Als jullie graag bogen en pijlen gebruiken, is Oneindigheid de beste betovering voor jullie. Zo werkt het: je kunt pijlen afschieten zonder dat ze uit je inventaris worden verbruikt, zolang je minstens één pijl hebt.
Je kunt bijvoorbeeld met 10 pijlen in je inventaris toch een oneindig aantal schoten afvuren, omdat er maar één pijl nodig is om de functie te activeren. Houd er wel rekening mee dat je boog nog steeds duurzaamheid verliest en uiteindelijk breekt.
Deze betovering heeft een paar beperkingen. Ze werkt alleen met gewone pijlen, niet met spectrale pijlen of getipte pijlen. Ook kun je Oneindigheid niet samen met Herstel op dezelfde boog gebruiken.
Terugslag lijkt op de betovering Terugslag voor slagwapens. Je past de betovering toe op een boog, zodat je pijlen wezens of spelers terugslaan wanneer ze worden geraakt. Het belangrijkste voordeel is dat je tijdens gevechten een veilige afstand tot wezens houdt, vooral in nauwe ruimtes of wanneer je wordt omsingeld.
Snel laden is daarentegen een specifieke betovering voor kruisbogen die de herlaadtijd van het wapen verkort. Als je vaak een kruisboog gebruikt, kan dat erg handig zijn. Deze betovering heeft drie niveaus. Op niveau III wordt de kruisboog een sneller alternatief voor bogen.
Dit is een vrij eenvoudige betovering. Wanneer je Meervoudig schot op een kruisboog toepast, schiet die drie pijlen tegelijk af, maar wordt er maar één pijl uit je inventaris verbruikt. Na het schot kun je alleen de middelste pijl oppakken; de andere twee verdwijnen.
Hoewel dit erg effectief is tegen een groep wezens, is het niet zonder nadelen. Elk schot kost de kruisboog drie duurzaamheidspunten in plaats van één. Daardoor gaat de kruisboog sneller kapot als je deze betovering voortdurend gebruikt.
De betovering Doorborend werkt op kruisbogen en zorgt ervoor dat pijlen meerdere wezens of spelers met één schot kunnen doorboren, afhankelijk van het niveau. Zo doorboort Doorborend op niveau I twee wezens en op niveau IV maximaal vijf.
Deze betovering is vooral handig in PvP-gevechten, omdat de pijlen ook schilden kunnen doorboren. Daardoor win je makkelijker gevechten tegen andere spelers. De betovering werkt bovendien met alle soorten getipte pijlen, wat haar bijzonder effectief maakt.
Zoals de naam al aangeeft, werkt de betovering Trouw alleen op drietanden en is die erg trouw aan jullie. Wanneer je een betoverde drietand gooit, keert die naar je terug. Er zijn drie niveaus, die elk een andere terugkeersnelheid bieden.
Hoe hoger het niveau, hoe sneller de drietand naar je terugkeert. Deze betovering kan niet met Stroming worden gecombineerd. Je kunt ze dus niet allebei tegelijk op een drietand gebruiken.
Er is ook een opvallend verschil tussen de Bedrock- en Java-versie. Als je in de Java-versie een drietand met Trouw in de Leegte gooit, keert die niet terug. In de Bedrock-versie werkt de betovering ook in de Leegte.
Een van de coolste betoveringen in het spel is Stroming. Deze betovering werkt alleen op drietanden en heeft drie niveaus. Wanneer je een drietand met Stroming gooit, wordt de speler samen met de drietand naar voren gelanceerd. Je krijgt er eigenlijk het ‘Aquaman’-effect mee.
Je kunt ermee over rivieren en andere wateren vliegen. De betovering werkt alleen wanneer je volledig onder water bent of op het water staat. Ze werkt ook tijdens regen als je direct in de regen staat. Tijdens sneeuwval werkt Stroming niet, behalve als je in het water staat.
De afgelegde afstand wordt bepaald door de volgende formule:
Op water staan of in de regen: (6 × betoveringsniveau) + 3 blokken. Onder water: (4 × betoveringsniveau) + 3 blokken.
Op niveau III word je bijvoorbeeld tot 21 blokken ver gelanceerd als je op water staat. Houd er rekening mee dat deze betovering niet samengaat met Trouw en Bliksem.
Met Bliksem kun je tijdens onweer bliksem oproepen, wat het spel een dramatische en krachtige sfeer geeft. Deze betovering werkt alleen op drietanden en ziet er indrukwekkend uit.
Om de betovering te gebruiken, gooi je de drietand naar een wezen. Bliksem werkt alleen tijdens onweer en het getroffen doel moet buiten staan, zonder blokken erboven. De betovering werkt niet in het water. Het wezen wordt vervolgens door de bliksem geraakt en in sommige gevallen verandert het wezen of de omgeving.
Zo verandert een blikseminslag een dorpeling in een heks. Een creeper verandert in een geladen creeper, varkens veranderen in zombified piglins en rode mooshrooms veranderen in bruine mooshrooms – en andersom.
Spietsen is een speciale betovering die alleen op drietanden kan worden toegepast. In de Java Edition verhoogt ze de schade die je met een drietand toebrengt aan waterwezens.
Spietsen V veroorzaakt 12,5 extra schade (Bedrock Edition: 12). In de Java Edition geldt de bonus alleen voor waterwezens zoals bewakers, inktvissen en vissen. In de Bedrock Edition werkt de bonus tegen alle wezens en spelers die in het water staan of in de regen zijn.
Omdat de betovering alleen in watergebieden nuttig is, is ze misschien minder handig dan andere betoveringen. Bovendien werkt ze alleen op drietanden, wat de toepassingsmogelijkheden beperkt.
De knots is met update 1.21 aan het spel toegevoegd en heeft drie eigen betoveringen. Ook Ondoodheid, Geleedpotigenverdelger, Vuuraspect, Duurzaamheid, Herstel en Vloek van verdwijning zijn geschikt voor de knots.
De betovering Dichtheid beïnvloedt de valschade van de speler en de kracht van diens wapens. Je kunt er meer schade mee aanrichten, afhankelijk van de hoogte waarvan je valt. Kortom: hoe langer je valt voordat je een treffer landt, hoe meer schade je wapen met Dichtheid aanricht.
Deze betovering kan alleen op de knots worden toegepast, een nieuw wapen dat is geïntroduceerd in Minecraft-update 1.21+.
Dichtheid voegt op het basisniveau 0,5 schadepunten per blok valhoogte toe. Dat betekent dat de schade toeneemt met de valhoogte en op hogere niveaus nog verder stijgt.
Niveau I voegt bijvoorbeeld 0,5 schade per blok toe, niveau II 1,0 schade per blok, niveau III 1,5 schade per blok, niveau IV 2,0 schade per blok en niveau V 2,5 schade per blok.
Zorg ervoor dat jullie Veer-val op je laarzen gebruiken, zodat je zelf niet te veel schade oploopt wanneer je valt. Dichtheid kan op een knots ook niet worden gecombineerd met bepaalde betoveringen, zoals Ondoodheid, Geleedpotigenverdelger en Breuk.
Deze betovering is onlangs met update 1.21 geïntroduceerd en is speciaal ontworpen voor het wapen ‘knots’. Ze vermindert de effectiviteit van het pantser van een doelwit, zodat jullie aanvallen meer schade aanrichten.
Breuk vermindert de werking van het pantser van de tegenstander met 15 procentpunten per niveau. Op niveau IV (het maximum) is dat maximaal 60 punten. De betovering is bijzonder handig om vijanden met een hoge pantserwaarde, zoals bazen of spelers met betoverd pantser, sneller te verslaan.
Net als andere betoveringen kun je deze betovering in kisten vinden of ermee handelen met dorpelingen. Breuk is alleen onverenigbaar met Dichtheid, Ondoodheid en Geleedpotigenverdelger. Je kunt haar zonder problemen combineren met Duurzaamheid, Herstel, Vuuraspect of Windstoot.
Windstoot is nog een betovering die speciaal voor de knots is gemaakt. Wanneer je een smashaanval uitvoert met een knots die met Windstoot is betoverd, wordt de speler de lucht in geslingerd.
Op niveau I word je ongeveer 8 blokken de lucht in geslingerd, op niveau II ongeveer 16 blokken en op niveau III ongeveer 24 blokken. Het beste is dat je een reeks kettingaanvallen op wezens kunt uitvoeren.
Je kunt Windstoot alleen krijgen als betoverd boek Windstoot I uit onheilspellende gewelven in proefkamers. Dorpelingen handelen niet in Windstoot en de betovering komt niet voor in andere kisten.
Een groot nadeel van deze betovering is dat ze valschade niet vermindert of voorkomt. Je moet Windstoot daarom combineren met andere betoveringen, zoals Veer-val, of met een elytra of een drankje van langzame val om jezelf tegen schade te beschermen.
Duurzaamheid en Herstel zijn niet alleen geschikt voor pantser, maar ook voor gereedschap, wapens en allerlei andere voorwerpen, zoals elytra, schilden en hengels.
Dit is nog een betovering die onmisbaar is, niet alleen voor je pantser, maar ook voor al je gereedschap en wapens. De belangrijkste functie is de duurzaamheid van het voorwerp waarop ze wordt toegepast te verhogen, zodat het veel langer meegaat voordat het kapotgaat.
Deze betovering is populair bij spelers die veelgebruikte voorwerpen gebruiken, zoals houwelen, zwaarden of elytra. Kortom: een voorwerp met Duurzaamheid III kan tot vier keer langer meegaan dan een voorwerp zonder betovering.
Duurzaamheid werkt ook uitstekend in combinatie met Herstel, Efficiëntie, Bescherming enzovoort. Houd er wel rekening mee dat je pantser met deze betovering niet onbreekbaar wordt. Het verliest nog steeds duurzaamheid, alleen veel langzamer.
Herstel is de heilige graal en een van de belangrijkste betoveringen in het spel. Je kunt deze betovering niet alleen op pantser toepassen, maar ook op gereedschap en wapens.
De betovering gebruikt verzamelde ervaringsbollen om de duurzaamheid van je uitgeruste of vastgehouden betoverde voorwerp te herstellen. In plaats van ervaringspunten aan je ervaringsbalk toe te voegen, worden de bollen gebruikt om je uitrusting in topconditie te houden.
Met deze betovering kan je pantser of wapen praktisch onbreekbaar worden, zolang je genoeg ervaringspunten verzamelt. Herstel is een van de waardevolste betoveringen in het spel en is dan ook moeilijk te krijgen.
Herstel is een schatbetovering en kan niet via een betoveringstafel worden verkregen. Je vindt de betovering als betoverd boek in buitkisten, bijvoorbeeld in kerkers, mijnschachten, bastions, forten of End-steden. Je kunt het boek ook krijgen tijdens het vissen, als buit van overvallen in de Bedrock Edition en door te handelen met bibliothecarissen. Het kan wat moeite kosten om een bibliothecaris met Herstel te vinden.
Houd er ook rekening mee dat Herstel soms lastig te beheren is, vooral als je de betovering op al je uitrusting hebt. De betovering geeft voorrang aan het repareren boven het toevoegen van ervaringspunten aan je balk. Daardoor kun je mogelijk langzamer een hoger niveau bereiken als al je uitrusting Herstel heeft.
Vervloekingen zijn betoveringen met een nadeel. Beide zijn alleen als schatbetovering verkrijgbaar, dus niet aan de betoveringstafel.
Vloek van binding is een vervloeking die je alleen als schatbetovering kunt vinden. Zodra je een pantserstuk met deze vervloeking draagt, kun je het niet meer uittrekken, behalve in de creatieve modus, wanneer je sterft of wanneer het voorwerp kapotgaat. Let hierop bij betoverde boeken uit kisten, van het vissen of van bibliothecarissen.
Misschien hebben jullie weleens gehoord van de Vloek van verdwijning. Voorwerpen met deze betovering verdwijnen voorgoed wanneer je sterft, in plaats van op de grond te vallen zodat je ze weer kunt oppakken.
Deze betovering biedt geen direct voordeel, maar je kunt haar gebruiken in PvP-gevechten. Door de vervloeking kunnen andere spelers de voorwerpen die je na je dood laat vallen niet plunderen.
Sommige betoveringen sluiten elkaar uit. In het gewone spel kan er maar één van deze betoveringen op hetzelfde voorwerp staan. Alleen met een commando kun je ze combineren:
- Bescherming, Vuurbescherming, Explosiebescherming en Projectielbescherming: per pantserstuk kan er maar één op staan.
- Scherpte, Ondoodheid en Geleedpotigenverdelger: per wapen kan er maar één op staan.
- Dichtheid, Breuk, Ondoodheid en Geleedpotigenverdelger: op de knots kan er maar één op staan.
- Fortuin en Zijdeachtige aanraking
- IJsloper en Waterloper
- Oneindigheid en Herstel
- Meervoudig schot en Doorborend
- Stroming is niet te combineren met Trouw of Bliksem. Trouw en Bliksem werken wel samen.
Hoeveel betoveringen zijn er in Minecraft?
In de Java Edition zijn er momenteel 43 betoveringen en in de Bedrock Edition 42. Het verschil is Zwaaikracht, die alleen in Java voorkomt. De nieuwste betovering is Lunge voor de speer.
Welke betoveringen zijn alleen als schat verkrijgbaar?
Zeven betoveringen kun je niet aan de betoveringstafel krijgen: Herstel, IJsloper, Zielensnelheid, Sluipen, Windstoot, Vloek van binding en Vloek van verdwijning. Je vindt ze in kisten, tijdens het vissen of via handel. Sluipen vind je in kisten in Oude Steden, Zielensnelheid bij piglins en in bastionresten, en Windstoot alleen in onheilspellende gewelven.
Hoe krijg je Herstel?
Herstel is een schatbetovering en is niet verkrijgbaar aan de betoveringstafel. Je krijgt de betovering als betoverd boek uit buitkisten, tijdens het vissen, bij overvallen in de Bedrock Edition of door te handelen met dorpelingen, namelijk bibliothecarissen. Combineer het boek met je voorwerp op een aambeeld.
Welke betoveringen zijn alleen beschikbaar in Java of Bedrock?
Zwaaikracht voor het zwaard is alleen beschikbaar in de Java Edition. Zijdeachtige aanraking op een schaar werkt alleen in de Bedrock Edition. Sommige namen verschillen ook: in Bedrock heet Projectielbescherming ‘Projectielbestendig’, Kracht ‘Sterkte’, Doorborend ‘Doorboren’, Breuk ‘Bres’, Windstoot ‘Windschot’ en Lunge ‘Uitval’.
Dat was de hele gids. Hij behandelt alle betoveringen die momenteel in het spel zitten, van pantser- tot wapen- en gereedschapsbetoveringen en vervloekingen. Sommige zijn onmisbaar voor je uitrusting, terwijl je andere misschien maar af en toe gebruikt.
Willen jullie betoveringen met je vrienden uitproberen zonder dat iemand zijn pc aan hoeft te laten staan? Met een eigen server van ZAP-Hosting kan dat de klok rond: Minecraft-server huren
↑ Naar boven




