Weer een jaar, weer een grote update! Met elke update is er een golf van opwinding, van het analyseren van snapshots tot het ontleden van elke informatie die eruit komt. De community groeit ook samen, deelt nieuwe theorieën, hoop en dromen voor de toekomst van het spel.
In deze blogpost behandelen we een breed scala aan nieuwe inhoud die komt met de grote 1.21 Tricky Trials update, die naar verwachting in juni wordt uitgebracht!
Wil je Minecraft 1.21 op je eigen Minecraft-server spelen? Huur je eigen Minecraft-server via de volgende link: Minecraft Server huren
Elke keer dat er een nieuwe Minecraft-update uitkomt, komt er meestal ook een nieuwe mob in het spel. Bij de Minecraft-mob-stemming heeft het gordeldier gewonnen en heeft daarmee zijn plek als nieuwste toevoeging aan het Minecraft-universum veiliggesteld!
Het gordeldier spawnt voornamelijk in het savanne-biome en is een heel schattige mob :D. Het laat ook een speciale schaal vallen die gebruikt kan worden om een nieuw item te maken en ook voor het maken van wolf-uitrustingen!
De Bries is een zwevende, vijandige mob die spawnt in de nieuwe structuur Proefkamers. Ze valt van afstand aan door windladingen af te vuren en laat briesstaven vallen die verwerkt kunnen worden tot windladingen.
Ze lijken op de Blaze-mob, misschien is de Bries een verre neef van de Blaze? Briesen zijn immuun voor projectielschade (pijlen, drietanden, enz.) en kunnen deze terugkaatsen naar de speler :(
Het moerasskelet is een nieuwe variant van het skelet, die kan spawnen in de proefkamers en het moerasbiome. Het is een ondode, vijandige mob die vergiftigde pijlen schiet. We hebben weer een neef van de Stray gevonden :D Moerasskeletten doen er veel langer over om hun bogen opnieuw te laden dan normale skeletten!
Elke Minecraft-update brengt nieuwe kleuren en creativiteit in de spelwereld met nieuwe blokken om te bouwen, maken en ontdekken. De koperen lampen zijn een nieuw, lichtgevend blok. Het kan aan- of uitgezet worden wanneer het een Redstone-verbinding ontvangt. Het lichtniveau hangt af van de staat van oxidatie.
Hieronder kun je de twee toestanden van de koperen lampblokken vergelijken, gebaseerd op inactief en geactiveerd door Redstone.
De ambachtsblok is een blok dat items maakt wanneer het een Redstone-signaal ontvangt. Om een item te maken, moeten de ambachtsmaterialen in het raster precies zo geplaatst worden als je het gewenste item op de werkbank zou maken.
De ambachtsblok kan verbonden worden met zuigers & trechters, dit blok kan erg nuttig zijn voor grote geautomatiseerde boerderijen!
Het menu voor de ambachtsblok lijkt op de gewone werkbank, maar biedt de mogelijkheid om bepaalde slots uit te schakelen om stapeling van bronnen en het binnendringen van verkeerde bronnen te voorkomen.
De koperen deur is een soort deur van koper die door een speler zonder Redstone-signaal geopend en gesloten kan worden. Net als bij de koperen lampen zijn er 4 varianten: Ongeoxideerd, Blootgesteld, Verweerd en Geoxideerd. De deuren kunnen met bijenraat worden gewaxed om corrosie te voorkomen.
De koperen deur genereert natuurlijk in de proefkamers en wordt ook beïnvloed door de windlading die ze opent en sluit.
De koperen valdeur is bijna identiek aan de deur qua eigenschappen en varianten, behalve dat deze in valdeurformaat is. Ze genereert ook natuurlijk binnen de proefkamers en heeft 4 varianten.
De tufsteen, geïntroduceerd in versie 1.17, krijgt in de volgende update een grote uitbreiding. Bereid je voor om je bouwwerken te verbeteren met nieuwe varianten zoals tufstenen bakstenen, platen, muren en meer. Deze nieuwe bakstenen kunnen gevonden worden in de proefkamers samen met hun nieuwe varianten.
De Proefkamers zijn net toegevoegd aan het Minecraft-universum, een geweldige nieuwe kerker waar spelers hun vaardigheden kunnen testen en fantastische beloningen kunnen verdienen!
Deze structuur zit vol met vallen, proef-spawners en nog veel meer! Het is een ondergrondse structuur die voornamelijk bestaat uit koperen blokken en tufstenen bakstenen. De nieuwe Bries-mob is ook in deze structuur te vinden.
Een centraal onderdeel van deze structuur zijn de proeven, waarbij de speler geweldige beloningen kan verdienen door zich in verschillende golven tegen vijanden te verdedigen. Er is ook de Proefoom, die de proef-spawners onheilspellend maakt, waardoor de golven moeilijker worden en hogere beloningen bieden.
Een knots is een wapen voor de korte afstand dat meer schade doet als een speler valt wanneer hij een wezen raakt. Het vereist een zware kern, die alleen verkregen kan worden uit een onheilspellende kamer, en een briesstaf, die door een Bries-mob kan worden gedropt.
Dit wapen kan betoverd worden met de meeste bestaande betoveringen, samen met drie nieuwe betoveringen die aan de knots toegevoegd kunnen worden. Deze zijn: Dichtheid, Doorbraak en Windstoot.
| Naam van de betovering | Beschrijving | Max. niveau |
|---|---|---|
| Dichtheid | Verhoogt de schade per blok die valt, met 1 per niveau. | V |
| Doorbraak | Vermindert de effectiviteit van de bepantsering van het doelwit. De effectiviteit wordt met ongeveer 15% per niveau verminderd. | IV |
| Windstoot | Creëert een windstoot wanneer een knotsaanval op een wezen wordt uitgevoerd en stuwt de aanvaller omhoog. Kan gebruikt worden om Smash-aanvallen te ketenen, en de kracht van de stoot neemt toe per niveau. | III |
De zware kern is een nieuwe grondstof die alleen verkregen kan worden uit onheilspellende kamers na het voltooien van onheilspellende proeven. Er zijn ook briesstaven die vallen door het doden van de nieuwe Bries-mob.
Beide worden gebruikt om het nieuwe knotswapen te maken.
In de proefkamers ligt een bijzondere verrassing: proef-spawners. Deze unieke uitdagingen bieden de perfecte kans om je vaardigheden te testen en waardevolle beloningen te verdienen. Deze spawner wordt geactiveerd wanneer een speler binnen een straal van 14 blokken is, en de proefkamers worden niet geactiveerd in de vredige moeilijkheidsgraad.
De proef-spawner is een soort spawner die alleen in de proefkamers te vinden is. Het heeft een cooldown van 30 minuten en kan niet verkregen worden door zuigers of afbraak.
Het spawnt mobs in golven, die in aantal kunnen toenemen als spelers dichtbij zijn. Als alle golven verslagen zijn, laat de spawner een combinatie van items vallen die consumables of proef-sleutels kunnen bevatten.
Hier zijn de potentiële beloningen die spelers kunnen krijgen voor het voltooien van proefgolven.
| Naam van het item | Hoeveelheid | Kans |
|---|---|---|
| Proef-sleutel | 1 | 50,0% |
| Lichtbessen | 2-10 | 11,5% |
| Smaragd | 1-6 | 11,5% |
| Geroosterde aardappel | 1-3 | 11,5% |
| Gouden wortel | 1-3 | 3,8% |
| Enderparel | 1 | 3,8% |
| Drank van regeneratie | 1 | 3,8% |
| Drank van kracht | 1 | 3,8% |
Proef-sleutels kunnen gebruikt worden om speciale kamers te openen die geweldige beloningen bieden.
Wanneer een speler met het effect Dreigend Onheil het gebied van een proef-spawner betreedt, krijgt hij ook het effect Dreigende Proef, waardoor een onheilspellende proef begint. Tijdens de onheilspellende proef worden alle nabijgelegen proef-spawners omgezet in onheilspellende proef-spawners. In dit geval worden de proefkamers nog uitdagender!
De beloningen die spelers kunnen krijgen verbeteren ook aanzienlijk als de onheilspellende proef voltooid is. Deze kunnen in de volgende tabel worden bekeken.
| Naam van het item | Hoeveelheid | Kans |
|---|---|---|
| Smaragd | 4-10 | 54,9% |
| Windbol | 8-12 | 46,2% |
| Pijl van traagheid IV | 4-12 | 36,4% |
| Diamant | 2-3 | 25,5% |
| Flow smidsjabloon | ~2 | 25,0% |
| Betoverde gouden appel | ~1 | 25,0% |
| Smaragdblok | ~1 | 18,2% |
| Flow-banier sjabloon | 1 | 16,7% |
| Onheilspellende fles III | 1 | 13,4% |
| Betoverde kruisboog | 1 | 12,1% |
| IJzerblok | 1 | 12,1% |
| Gouden appel | 1 | 12,1% |
| Betoverde diamanten bijl | 1 | 9,1% |
| Betoverde diamanten borstplaat | 1 | 9,1% |
| Zware kern | 1 | 8,3% |
| Betoverde boeken | ~3 | 1,0% |
| Diamantblok | 1 | 0,7% |
De nieuwste update voor Minecraft introduceert vier nieuwe drankjes: de drank van windlading, de drank van besmetting, de drank van spinnenwebben en de drank van slijm.
Daarnaast is er een nieuw systeem geïmplementeerd voor het verkrijgen van dreigende effecten. In dit systeem krijgen spelers na het verslaan van de Pillager-baas (leider) in plaats van het directe effect een Dreigend Onheil/Overval-drankje.
Het windgeladen effect zorgt ervoor dat wezens bij hun dood een windstoot vrijlaten. Het kan ook als projectiel worden afgevuurd door een onheilspellende proef-spawner. Boss-mobs & Briesen zijn hiertegen immuun.
Het besmette effect laat zilvervisjes op iets verschijnen, en kan ook door een onheilspellende proef-spawner worden afgevuurd. De hoeveelheid en kans op verschijnen van zilvervisjes worden niet beïnvloed door de sterkte van het drankje. Boss-mobs & zilvervisjes zijn immuun.
Het spin effect laat spinnenwebben verschijnen wanneer iets sterft, en kan ook door een onheilspellende proef-spawner worden afgevuurd. Twee tot drie spinnenwebben kunnen verschijnen binnen een 7x7x7 kubus gecentreerd op het getroffen wezen. Deze spinnenwebben spawnen alleen op vaste blokken met volledige oppervlakken. Vooral spinnenwebben kunnen niet op andere spinnenwebben spawnen. Nogmaals, boss-mobs, grottenspinnen en spinnen zijn immuun tegen spinnenwebben.
Slijm zorgt ervoor dat alle wezens met dit effect na hun dood twee slijmen spawnen in een 5x5x5 gebied rondom het wezen, beide van grootte 2. De sterkte van het drankje heeft geen invloed op het aantal of de grootte van de gespawnde slijmen. Boss-mobs en slijmen zijn immuun.
Smidsjablonen zijn een nieuwe manier om het uiterlijk van je bepantsering te verbeteren door aanpassing en unieke ontwerpen, en bieden een broodnodige verandering ten opzichte van het oude en basisuiterlijk van bepantseringsstukken.
Deze sjablonen kunnen gevonden worden in een verscheidenheid aan natuurlijk gegenereerde structuren in de Minecraft-wereld en zijn consumables, wat betekent dat ze slechts één keer gebruikt kunnen worden.
Na een lange tijd heeft Minecraft eindelijk nieuwe schilderijen aan het spel toegevoegd. Deze meesterwerken zijn gemaakt door kunstenaar Sarah Boeving en kunnen hieronder bekeken worden!
Met deze update krijgt Minecraft ook nieuwe varianten van het wolven-dier, die verschillen tussen de biomen. De oude wolf die we nu kennen wordt hernoemd naar Bleke Wolf, die naast 8 nieuwe varianten van de wolf zal bestaan. Sommige hiervan zijn hieronder te zien!
We hebben zojuist de meeste belangrijke en centrale toevoegingen behandeld die komen met de Minecraft 1.21 Tricky Trials update. Dit lijkt een grote update te worden waar Minecraft-spelers naar uit kunnen kijken, omdat het een brede selectie aan nieuwe inhoud brengt, van aanpassingen tot nieuwe PvE-inhoud in de proefkamers en nog veel meer! In deze update zit voor ieder wat wils om naar uit te kijken!
Houd verdere snapshots van deze grote update in de gaten terwijl we dichter bij de officiële release in de komende maanden komen!




