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Valheim
Strumento gratuito

Mappa di Valheim: visualizza il seed del tuo mondo

La Mappa di Valheim unisce mappa dei seed, visualizzatore dei seed e generatore di mondi: inserisci il tuo seed o carica il file del tuo mondo e visualizza biomi, punto di partenza, altari dei sette boss e mercanti Haldor, Hildir e la strega della palude, con coordinate X/Z. Gratis, senza registrazione e calcolata direttamente nel tuo browser.

Creato da Marvin Kluck

Hai trovato il mondo? Giocaci sul tuo server.

Esempi:
Inserisci il seed del tuo mondo e fai clic su «Crea mappa». Puoi ottenere il seed anche dal file del tuo mondo (.fwl o .fwl2), che puoi caricare qui.

Risultato di esempio

Cosa ti mostra Valheim Map

Ottieni il mondo completo del seed: una griglia dei biomi con ombreggiatura del terreno, il punto di partenza, gli altari di tutti e sette i boss, i mercanti Haldor e Hildir e la strega della palude, oltre ai forzieri di Hildir, alle cripte sommerse e alle miniere infestate, ciascuno con coordinate X/Z e distanza dal punto di partenza.

Esempio: Seed

Input: «Sigmar»

Il punto di partenza si trova a X 189 / Z 261. L'altare di Eikthyr più vicino si trova a X -334 / Z 660, a 658 m dal punto di partenza, nel cuore delle Praterie. La tabella elenca il resto del mondo, dagli altari degli altri boss agli accampamenti dei mercanti, indicando ogni volta il luogo più vicino.

Luoghi più vicini nel mondo di esempio
LocalitàBiomaLocalità più vicinaDistanzaNumero
EikthyrPrateriaX -334 / Z 660658 m3
L'AnzianoForesta oscuraX -2172 / Z 6352391 m4
Pancia d'ossaZona paludosaX -2550 / Z 30803931 m5
ModerMontagneX 4152 / Z -50676640 m3
YagluthPianuraX 3072 / Z 40964798 m4
La ReginaTerre nebbioseX 2752 / Z 55045836 m5
FaderTerre CinereeX -1280 / Z -86409021 m3
Mercante HaldorForesta oscuraX -315 / Z -17892111 m10
Mercante HildirPrateriaX -573 / Z -30003348 m10
La strega della paludeZona paludosaX -636 / Z 29442807 m10

Biomi del mondo di esempio

Percentuale della superficie terrestre di 248 km²:

  • Foresta oscura19,1 %
  • Terre nebbiose23,9 %
  • Pianura17,3 %
  • Terre Cineree17,3 %
  • Estremo Nord10,4 %
  • Montagne4,2 %
  • Prateria4,1 %
  • Zona paludosa3,6 %

Come funziona

Come puoi usare la mappa di Valheim

Inserisci il seed, genera la mappa e trova i luoghi: senza Mod né download.

Passaggio 1

Inserisci il seed o carica un file del mondo

Inserisci il seed del tuo mondo, scegli uno degli esempi o fai clic su «Seed casuale». In alternativa, seleziona il file del tuo mondo (.fwl o .fwl2) tramite «Carica file del mondo»: lo strumento ne leggerà il seed.

Passaggio 2

Crea mappa

Fai clic su «Crea mappa». A seconda del dispositivo, il tuo browser calcola in circa 5-20 secondi laghi, fiumi, biomi e posizioni del punto di partenza, degli altari dei boss e dei mercanti.

Passaggio 3

Trova le località e ingrandiscile

Usa la rotellina del mouse o due dita per ingrandire la mappa, mostra livelli come i forzieri di Hildir, le cripte sommerse, le miniere infestate o la griglia e fai clic su un indicatore. Gli elenchi mostrano le coordinate X/Z e la distanza dal punto di partenza.

Passaggio 4

Condividi la mappa con gli amici

Fai clic su «Copia link». Il link contiene il seed e apre la stessa mappa per i tuoi compagni di gioco.

Boss e mercanti

Dove trovo i boss di Valheim e il mercante Haldor?

Valheim stabilisce per ogni luogo in quale bioma e a quale distanza dal centro del mondo può comparire. Il seed determina la posizione esatta: per questo la mappa mostra i luoghi reali del tuo mondo.

Bioma, distanza dal centro del mondo e numero di posizioni per ciascun boss e mercante
LocalitàBiomaDistanza dal centro del mondoLocalità per mondo
EikthyrPrateriafino a 1000 m3
L'AnzianoForesta oscuraDa 1000 a 7000 m4
Pancia d'ossaZona paludosaDa 2000 a 10.000 m5
ModerMontagnefino a 8000 m3
YagluthPianuraovunque4
La ReginaTerre nebbioseovunque5
FaderTerre Cinereeovunque3
Mercante HaldorForesta oscurada 1500 m10
Mercante HildirPrateriaDa 3000 a 8000 m10
La strega della paludeZona paludosaDa 3000 a 8000 m10

La Regina si trova nella roccaforte infestata delle Terre Nebbiose; la mappa ne segna l'ingresso. Moder vive sulle montagne, esclusivamente ad alta quota.

Biomi

Biomi di Valheim e loro posizione nel mondo

Il mondo è un cerchio con un raggio di 10.000 m, oltre il quale inizia l'oceano. I biomi dipendono dalla distanza dal centro e dal rumore del seed, quindi i loro confini variano da un mondo all'altro.

  • Prateria

    Il cuore del mondo: fino a circa 600 m dal centro ci sono quasi solo praterie; più lontano ne rimangono chiazze fino a circa 5.000 m.

  • Foresta oscura

    In zone sparse da circa 600 m dal centro e, da circa 5.000 m, quasi ovunque non prevalga un altro bioma.

  • Zona paludosa

    In zone sparse tra 2.000 e 6.000 m dal centro, su terreno pianeggiante vicino all'acqua.

  • Montagne

    Ovunque il terreno sia abbastanza elevato; al centro (entro circa 600 m) non ci sono montagne.

  • Pianura

    In zone sparse tra circa 3.000 e 8.000 m dal centro.

  • Terre nebbiose

    In zone sparse tra circa 6.000 e 10.000 m dal centro, ai margini del mondo.

  • Terre Cineree

    A sud, da circa 8.000 m a sud del centro.

  • Estremo Nord

    A nord, da circa 8.000 m a nord del centro.

Fonte dei dati e limitazioni

La mappa si basa su una riproduzione indipendente della generazione del mondo di Valheim. Usa come riferimento i dati calcolati da un vero server dedicato Valheim (Valheim 1.0) per diversi seed. Questa pagina è uno strumento indipendente e non è affiliata a Iron Gate. Non sono supportati i mondi con una generazione precedente, le Mod che modificano la generazione del mondo, i luoghi dell’Estremo Nord e i tipi di luoghi non inclusi nei livelli elencati sopra. Il terreno dell’Estremo Nord è solo approssimativo.

Scopri di più

Altri strumenti

FAQ

Domande frequenti sulla Mappa di Valheim

Risposte rapide su seed, dimensioni della mappa, boss e mercanti di Valheim.

Una mappa dei seed viene calcolata a partire dal seed del tuo mondo: stesso seed, stesso mondo. Puoi quindi vedere il tuo mondo senza esplorarlo nel gioco. La Mappa di Valheim mostra biomi, punto di partenza, altari dei boss e mercanti, ciascuno con coordinate X/Z e distanza dal punto di partenza.

Il seed viene impostato nel campo «Seed» quando crei il mondo; un seed casuale è composto da 10 caratteri, per esempio hF9kQ2mXaB. Se non l'hai annotato, clicca qui su «Carica file del mondo» e seleziona il file del tuo mondo (.fwl o .fwl2). Sul PC si trova nella cartella worlds_local in AppData\LocalLow\IronGate\Valheim, su un server nella cartella dei mondi del server. Il file non viene caricato online: lo strumento legge soltanto il seed nel tuo browser.

Il mondo è un cerchio con un raggio di 10.000 m (20 km di diametro), oltre il quale si trova l’oceano. Le Praterie occupano il centro, la Foresta Nera inizia a circa 600 m dal centro, le Paludi si trovano tra 2.000 e 6.000 m, le Pianure tra 3.000 e 8.000 m e le Terre Nebbiose tra 6.000 e 10.000 m. Le Montagne si formano ovunque il terreno sia abbastanza elevato. Le Terre Cineree si trovano a sud e l’Estremo Nord a nord, entrambi a partire da circa 8.000 m. I confini esatti variano da un seed all’altro.

Ognuno dei sette boss ha più altari nel proprio bioma: Eikthyr nelle Praterie, l’Anziano nella Foresta Nera, Bonemass nelle Paludi, Moder sulle Montagne, Yagluth nelle Pianure, la Regina nelle Terre Nebbiose e Fader nelle Terre Cineree. Il livello «Altari dei boss» mostra ogni altare con coordinate X/Z e distanza dal punto di partenza. Nel mondo di esempio «Sigmar», l’altare di Eikthyr più vicino dista 658 m dal punto di partenza.

La generazione del mondo stabilisce 10 possibili accampamenti per Haldor nella Foresta Nera, ciascuno ad almeno 1.500 m dal centro del mondo e ad almeno 512 m dall'accampamento più vicino. Gli accampamenti di Hildir si trovano nelle praterie (tra 3.000 e 8.000 m dal centro), mentre la strega della palude vive nelle paludi. Il livello «Mercanti» della mappa mostra tutti i luoghi; nel mondo di esempio «Sigmar», l'accampamento più vicino di Haldor dista 2111 m dal punto di partenza.

No. La Mappa di Valheim mostra il tuo mondo fuori dal gioco e non modifica né il tuo salvataggio né la mappa nel gioco. Mostra ciò che è determinato dalla generazione del mondo: le aree esplorate, i segnaposto e le basi costruite non ne fanno parte. Se vuoi rivelare la mappa nel gioco, trovi i comandi nel nostro strumento dedicato ai comandi della console di Valheim.

La mappa riproduce la generazione del mondo di Valheim 1.0 ed è verificata con i dati calcolati da un vero server dedicato Valheim per diversi seed. Mostra il punto di partenza, gli altari dei boss, i mercanti, i forzieri di Hildir, le cripte sommerse e le miniere infestate. L’Estremo Nord è rappresentato come bioma, ma il suo terreno è solo approssimativo e i suoi luoghi non vengono calcolati. La mappa non mostra caverne dei troll, pietre runiche o minerali. Non sono supportati i mondi con una generazione precedente (versione 0 o 1) né le Mod che modificano la generazione del mondo.

Sì. Usi la Mappa di Valheim gratuitamente e senza registrazione: non servono download né Mod. Il calcolo richiede circa 5-20 secondi, a seconda del dispositivo, e avviene interamente nel tuo browser; il file del tuo mondo non viene caricato online.

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