Generatore di configurazioni del server per Wreckfest
Con questo generatore di configurazione per server Wreckfest configuri il tuo server senza scrivere manualmente server_config.cfg: scegli nome del server, password, numero di giocatori, modalità di gioco, giri e admin tramite modulo o Easy Mode con IA. Controlla il file in tempo reale, copialo o scaricalo. Gratis e senza registrazione, anche in Easy Mode.
Creato da Florian Galz
Risultato di esempio
Esempio: il file generato server_config.cfg
Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file server_config.cfg completo per Wreckfest. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.
Esempio · Configurazione standard
Risultato
# Wreckfest — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/racing-sims/wreckfest-config-generator # Server identityserver_name=Wreckfest Serverwelcome_message=password=max_players=12track=bigstadium_demolition_arenafrequency=high # Gameplay rulesgamemode=derbybots=4num_teams=2- +14 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.
Impostazioni
Tutte le chiavi della configurazione del server Wreckfest
La server_config.cfg è un elenco semplice di righe key=value; gli interruttori usano 0 o 1. Il generatore scrive queste chiavi per il tuo server dedicato Wreckfest. È progettato per Wreckfest e non include un profilo per Wreckfest 2.
| Chiavi | Valore predefinito | Significato |
|---|---|---|
| server_name | Valore predefinito: Wreckfest Server | Nome nel browser dei server, massimo 64 caratteri. |
| welcome_message | Valore predefinito: vuoto | Messaggio mostrato ai giocatori quando entrano, massimo 256 caratteri. |
| password | Valore predefinito: vuoto | Password di accesso. Lascia vuoto per un server pubblico senza password. |
| max_players | Valore predefinito: 12 | Numero massimo di giocatori da 1 a 24. |
| track | Valore predefinito: bigstadium_demolition_arena | Nome interno del tracciato o dell'arena derby attiva. |
| frequency | Valore predefinito: high | Frequenza degli aggiornamenti di rete del server: low o high. |
| gamemode | Valore predefinito: derby | Nome della modalità di gioco come testo libero. La configurazione di esempio del gioco elenca racing, derby, derby deathmatch, team derby, team race ed elimination race. |
| bots | Valore predefinito: 4 | Numero di veicoli controllati dall'IA che occupano i posti liberi, da 0 a 24. |
| num_teams | Valore predefinito: 2 | Numero di squadre nelle modalità derby a squadre, da 2 a 4. |
| laps | Valore predefinito: 3 | Numero di giri per le modalità di gara, da 1 a 60. |
| time_limit | Valore predefinito: 20 | Durata della partita in minuti per le modalità Deathmatch e Derby, da 1 a 120. |
| elimination_interval | Valore predefinito: 0 | Intervallo dei round a eliminazione; 0 li disattiva. |
| vehicle_damage | Valore predefinito: normal | Modello dei danni come testo libero, ad es. normal. |
| car_class_restriction | Valore predefinito: a | Classe massima dei veicoli ammessi: a, b, c o d. |
| special_vehicles_disabled | Valore predefinito: 0 | 1 blocca i veicoli speciali, 0 li consente. |
| car_reset_disabled | Valore predefinito: 0 | 1 disattiva il ripristino manuale del veicolo. |
| wrong_way_limiter_disabled | Valore predefinito: 0 | 1 disattiva il rallentamento automatico quando si guida contromano. |
| weather | Valore predefinito: vuoto | Nome del preset meteo. Se lasci vuoto, viene usato il meteo predefinito del tracciato. |
| admin_steam_ids | Valore predefinito: vuoto | Valori SteamID64, separati da virgole, dei giocatori con permessi di admin nel gioco. |
| owner_disabled | Valore predefinito: 1 | 1 impedisce al primo giocatore che entra di diventare automaticamente proprietario del server. |
| clear_users | Valore predefinito: 1 | 1 ripristina i permessi salvati dei singoli giocatori a ogni riavvio. |
Sui server ZAP-Hosting
L'immagine del server riscrive la server_config.cfg a ogni avvio. Modifica i valori con parametri di avvio, come nome del server, password o numero di giocatori, nella scheda «Configurazione» del tuo server. Le seguenti chiavi non hanno un parametro di avvio e le modifiche apportate lì andranno perse al riavvio successivo:
- frequency
- bots
- num_teams
- elimination_interval
- special_vehicles_disabled
- car_reset_disabled
- wrong_way_limiter_disabled
- owner_disabled
- clear_users
Guida
Come configurare il tuo server Wreckfest
Dalla configurazione predefinita al riavvio: ecco come creare la configurazione del tuo server Wreckfest e caricarla sul server.
- 1
Passaggio 1
Apri il generatore
Il generatore parte dalla configurazione predefinita: nome del server «Wreckfest Server», modalità di gioco derby, arena bigstadium_demolition_arena e 12 giocatori.
- 2
Passaggio 2
Importa una configurazione esistente (facoltativo)
Se hai già una server_config.cfg, puoi incollarne il contenuto tramite l'importazione o caricare un file fino a 2 MB. I valori riconosciuti vengono inseriti nel modulo; le righe sconosciute restano nel file.
- 3
Passaggio 3
Descrivi il server o imposta i campi
Nella modalità «Semplice» descrivi il tuo server all'IA con parole tue, per esempio «un caotico server demolition derby con 4 squadre», e applichi solo i suggerimenti che confermi. Nella modalità «Avanzata» imposti tu ogni campo.
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Passaggio 4
Imposta nome del server, password e tracciato
Inserisci nome del server e messaggio di benvenuto, imposta se necessario una password di accesso, scegli da 1 a 24 giocatori, il nome interno del tracciato o dell'arena e la frequenza di aggiornamento.
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Passaggio 5
Imposta le regole di gioco
Imposta modalità di gioco, da 0 a 24 bot IA, da 2 a 4 squadre, da 1 a 60 giri, un limite di tempo da 1 a 120 minuti, il modello dei danni e la classe massima dei veicoli da A a D. Puoi anche disattivare veicoli speciali, ripristino del veicolo e penalità per la guida contromano.
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Passaggio 6
Imposta admin e accesso
Inserisci in admin_steam_ids gli SteamID64 dei tuoi amministratori, separati da virgole, e scegli se assegnare automaticamente il proprietario del server e ripristinare i permessi dei giocatori al riavvio.
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Passaggio 7
Controlla l'anteprima ed esporta
Controlla server_config.cfg nell'anteprima in tempo reale. Poi copialo, scaricalo o condividi un link che non include la password di accesso.
- 8
Passaggio 8
Carica il file e riavvia il server
Carica il file nella directory principale del server e riavvialo: Wreckfest legge server_config.cfg solo all'avvio. Su un server ZAP-Hosting, modifica i valori tramite i parametri di avvio nella scheda «Configurazione», perché l'immagine del server riscrive il file a ogni avvio.
Configurazione
Posizione e applicazione
Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.
La procedura manuale
Su un server self-hosted
- 1
Scarica file
Scarica il file server_config.cfg generato tramite il pulsante qui sopra.
- 2
Carica tramite file manager o FTP/SFTP
Salvare in
./server_config.cfg(Linux) o.\server_config.cfg(Windows). - 3
Applica modifiche
Wreckfest legge server_config.cfg solo all'avvio: riavvia il server per applicare le modifiche.
Il metodo ZAP-Hosting
Parametri di avvio nel pannello
Noleggia da noi un server Wreckfest: lì l'immagine del server ricrea server_config.cfg a ogni avvio. I valori li imposti tramite i parametri di avvio nel pannello. Le impostazioni senza parametro di avvio andranno perse al successivo avvio.
- Parametri di avvio direttamente nel pannello
- Nessun client FTP necessario
- Online in 60 secondi
Altri strumenti
Strumenti utili per il tuo server Wreckfest
Generatore di configurazioni del server per Assetto Corsa
Descrivi server_cfg.ini con parole tue allo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione, con anteprima in tempo reale per il tuo server Assetto Corsa a noleggio.
Creato da Florian Galz
Generatore di configurazioni del server per Assetto Corsa Competizione
Descrivi settings.json allo ZapX AI Agent con parole tue oppure configura manualmente ogni impostazione — con anteprima in tempo reale per il tuo server Assetto Corsa Competizione a noleggio.
Creato da Florian Galz
Generatore di configurazioni del server per BeamMP
Descrivi ServerConfig.toml allo ZapX AI Agent con parole tue oppure configura manualmente ogni impostazione — con anteprima in tempo reale per il tuo server BeamMP a noleggio.
Creato da Florian Galz
Verifica porte
Verifica se determinate porte sono aperte su un IP o un hostname: seleziona un protocollo o un gioco invece di scansionare tutte le porte contemporaneamente.
Creato da Sebastian Rademacher
Ricerca Steam ID
Trova l'ID Steam da un link al profilo, un URL personalizzato, un codice amico o un link d'invito s.team: include tutti i formati di ID, il profilo, lo stato dei ban (se fornito da Steam), una riga di comando per admin pronta per ogni gioco e la ricerca in massa con CSV.
Creato da Florian Galz
Convertitore SteamID
Converti in tempo reale e in entrambe le direzioni SteamID64, SteamID classica e SteamID3, oppure ricava un ID dal nome dell'account o viceversa. Il formato viene riconosciuto automaticamente e ogni formato ha un pulsante per copiarlo.
Creato da Justin Schuessler
FAQ
Domande frequenti sulla configurazione del server Wreckfest
Costi, impostazioni, posizione del file, riavvio, admin e accesso: risposte brevi.
Sì. Modulo, anteprima in tempo reale, importazione, copia, download, link di condivisione e anche Easy Mode con IA funzionano senza account. Easy Mode prevede solo un breve limite per evitare troppe richieste.
21 chiavi in tre gruppi. Identità del server: nome, messaggio di benvenuto, password di accesso, massimo da 1 a 24 giocatori, pista o arena e frequenza di aggiornamento. Regole di gioco: modalità di gioco, da 0 a 24 bot IA, da 2 a 4 squadre, da 1 a 60 round, limite di tempo da 1 a 120 minuti, intervallo di eliminazione, modello dei danni, classe massima dei veicoli da A a D, veicoli speciali, ripristino dei veicoli, penalità per guida contromano e meteo. Amministrazione e accesso: Steam ID degli amministratori, proprietario automatico del server e ripristino dei permessi dei giocatori. Modalità di gioco, modello dei danni e meteo sono campi di testo libero.
Direttamente nella directory principale del tuo server: ./server_config.cfg su Linux, .\server_config.cfg su Windows. Su un server ZAP-Hosting puoi aprirla e modificarla tramite il file manager nel pannello.
No. Copiare o scaricare il file non modifica il tuo server. Carica il file e riavvia il server: Wreckfest legge server_config.cfg solo all'avvio. Su un server ZAP-Hosting, l'immagine del server riscrive il file a ogni avvio: nome del server, messaggio di benvenuto, password, numero di giocatori, pista, modalità di gioco, round, limite di tempo, modello dei danni, classe dei veicoli, meteo e Steam ID degli amministratori sono parametri di avvio che puoi modificare nella scheda «Configurazione». Gli altri valori, come bot, squadre e frequenza di aggiornamento, vengono persi al riavvio successivo.
Inserisci il tuo SteamID64 nel campo admin_steam_ids; separa più ID con virgole. L'impostazione owner_disabled è attiva per impostazione predefinita e impedisce che il primo giocatore a entrare diventi automaticamente proprietario del server.
Imposta una password di accesso; se la lasci vuota, il server è pubblico. L'attuale server Wreckfest non dispone più di una modalità solo LAN: la vecchia impostazione lan viene ignorata. La password è nascosta nel modulo, non viene mai inclusa nei link di condivisione né inviata all'IA in Easy Mode.
Descrivi con parole tue il server che vuoi, ad esempio «Server privato solo per amici, con password e amministratori definiti». L'IA propone valori adatti, spiega ogni modifica e applica solo quelle che confermi.
No. Il generatore è progettato per server_config.cfg di Wreckfest e include solo questo profilo. Non contiene un profilo per Wreckfest 2.
Hai altre domande?
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