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Minecraft
Strumento gratuito

Generatore di comandi /give per Minecraft Java

Il Minecraft Give Command Generator crea comandi /give per Minecraft Java: scegli oggetto, quantità, destinatario, nome, descrizione e incantesimi, poi copia il comando pronto. La sintassi si adatta alla tua versione: componenti di dati dalla 1.20.5, NBT dalla 1.13 alla 1.20.4 e ID numerici per la 1.12 e precedenti.

Creato da Rugile Rutkauskaite

Gratis e senza registrazione: il comando viene creato direttamente nel tuo browser.

Comando pronto? Provalo sul tuo server Minecraft.

Impostazioni di base

Item

Visualizzazione

Incantesimi

Nessun incantesimo aggiunto

I livelli sono limitati al massimo effettivo di Vanilla. Per livelli superiori occorre modificare manualmente il comando o usare plugin.

Comando generato

/give @p minecraft:diamond_sword 1

Come fare:

  1. Copia il comando generato qui sopra
  2. Aprire Minecraft e premere T per aprire la chat
  3. Incolla e premi Invio
  4. Ti servono privilegi OP o cheat attivati

Modelli rapidi

Risultato di esempio

Lo crea il generatore di comandi Give

Scegli oggetto, quantità, nome, descrizione, colore e incantesimi, e il generatore crea il comando /give nella sintassi della tua versione di Minecraft. L'esempio qui sotto è il preset «God Sword» con un nome dorato in grassetto in tutte e quattro le versioni.

Esempio · Preset God Sword · minecraft:diamond_sword · 6 Incantesimi · Nome in oro, grassetto

Risultato: Java 1.21.5+

/give
/give @p minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"God Sword",color:"gold",bold:true,italic:false},enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:mending":1}] 1
  • 1.21.5+Da Java 1.21.5 il nome è un componente di testo SNBT con color, bold e italic. Gli incantesimi sono collegati all'ID dell'oggetto come componente dati tra parentesi quadre.

Risultato: Java 1.20.5 – 1.21.4

/give
/give @p minecraft:diamond_sword[custom_name='{"text":"God Sword","color":"gold","bold":true,"italic":false}',enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:mending":1}] 1
  • 1.20.5 – 1.21.4Dalla 1.20.5 alla 1.21.4 il nome compare nel comando come testo JSON tra apici singoli; gli incantesimi sono lo stesso componente dati.

Risultato: Java 1.13 – 1.20.4

/give
/give @p minecraft:diamond_sword{display:{Name:'{"text":"God Sword","color":"gold","bold":true,"italic":false}'},Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5},{id:"minecraft:looting",lvl:3},{id:"minecraft:sweeping_edge",lvl:3},{id:"minecraft:fire_aspect",lvl:2},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:3},{id:"minecraft:mending",lvl:1}]} 1
  • 1.13 – 1.20.4Dalla 1.13 alla 1.20.4 il nome è testo JSON sotto display e gli incantesimi sono la lista NBT Enchantments, ognuno con id e lvl.

Risultato: Java 1.12 and below

/give
/give @p 276 1 0 {display:{Name:"God Sword"},ench:[{id:16,lvl:5},{id:21,lvl:3},{id:22,lvl:3},{id:20,lvl:2},{id:34,lvl:3},{id:70,lvl:1}]}
  • 1.12 and belowFino alla 1.12 il comando usa ID numerici: 276 è la spada di diamante, ench contiene gli ID degli incantesimi (16 = Sharpness). Il nome compare nel comando senza colore.

Funzioni

Cosa può fare il generatore di comandi /give per Minecraft

Un generatore dedicato a /give: crea comandi per gli oggetti, non comandi /summon o /effect.

Tre varianti di sintassi per Java

Dalla 1.20.5 il generatore scrive componenti dati tra parentesi quadre, per la 1.13 – 1.20.4 tag NBT tra parentesi graffe e per la 1.12 e precedenti ID numerici di oggetti e incantesimi. Dalla 1.21.5 nome e descrizione compaiono nel comando come componente di testo SNBT, per la 1.13 – 1.21.4 come testo JSON.

120 oggetti più un ID oggetto personalizzato

Elenco consultabile di 120 oggetti comuni: strumenti, armature, equipaggiamento da combattimento, cibo, materiali, pozioni e altro. Per qualsiasi altro oggetto puoi inserire un ID personalizzato; lo strumento rimuove automaticamente l'eventuale prefisso minecraft:.

Incantesimi fino al livello massimo vanilla

Aggiungi gli incantesimi con un clic e imposta il livello con + e −. Lo strumento non consente di superare il massimo vanilla.

Avviso per incantesimi incompatibili

Se combini incantesimi incompatibili secondo le regole vanilla, come Sharpness e Smite, lo strumento genera comunque il comando e mostra un avviso.

Nome, descrizione e indistruttibilità

Dai all'oggetto un nome personalizzato e tutte le righe di descrizione che vuoi, ciascuno in uno dei 16 colori di Minecraft o, dalla 1.20.5, in un colore hex personalizzato, in grassetto o senza il solito corsivo, e rendilo indistruttibile con una casella di spunta. A seconda della versione, il generatore usa unbreakable={} o Unbreakable:1b.

Modelli rapidi

Con un clic carichi un modello pronto: God Sword, God Armor, Fortune Pick, Stack of Totems. Poi puoi personalizzare tutto.

Adatto alla versione selezionata

Lo strumento nasconde gli oggetti e gli incantesimi non ancora disponibili in una versione precedente oppure li salta con un avviso, anziché inserirli nel comando senza dirtelo.

Come funziona

Come creare un comando /give con il Minecraft Give Command Generator

Dalla scelta della versione al comando /give nella chat di Minecraft in sei passaggi.

Passaggio 1

Scegli la versione di Minecraft

In «Versione di Minecraft», scegli la tua versione Java: 1.21.5+, 1.20.5 – 1.21.4, 1.13 – 1.20.4 oppure 1.12 e precedenti. La sintassi del comando si adatta di conseguenza.

Passaggio 2

Imposta il destinatario

In «Giocatore / Destinatario», inserisci il nome di un giocatore o un selettore come @a. Se lasci il campo vuoto, il comando usa @p.

Passaggio 3

Scegli oggetto e quantità

Scegli un oggetto dall'elenco oppure inserisci un ID personalizzato e imposta la quantità.

Passaggio 4

Nome, descrizione e indistruttibilità

Facoltativamente, dai all'oggetto un nome personalizzato e righe di descrizione, scegli colore, grassetto e corsivo e seleziona «Indistruttibile».

Passaggio 5

Aggiungi incantesimi

Aggiungi gli incantesimi con «Aggiungi» e imposta il livello con + e −, senza superare il massimo vanilla. Oppure carica un modello rapido come God Sword.

Passaggio 6

Copia e incolla il comando

Fai clic su «Copia comando», apri la chat di Minecraft con T, incolla il comando e premi Invio. Ti servono i permessi OP o i trucchi abilitati.

Sintassi

Generatore di comandi per Minecraft: come funziona il comando /give

Il comando /give dà oggetti ai giocatori. La sua sintassi è cambiata con la 1.13 e di nuovo con la 1.20.5, quindi i comandi delle vecchie guide spesso non funzionano più.

Sintassi di base del comando Give

Java 1.20.5+

/give <target> minecraft:<item>[components] <amount>

Java 1.13 – 1.20.4

/give <target> minecraft:<item>{nbt} <amount>

Java 1.12 e precedenti

/give <target> <numeric_id> <amount> <data>

Selettori di destinazione

Nel campo «Giocatore / Destinatario» scegli chi riceve l'oggetto. Se lo lasci vuoto, il comando usa @p.

@pIl giocatore più vicino
@aTutti i giocatori
@rUn giocatore casuale
@sTu stesso (chi esegue il comando)
PlayerNameUn giocatore specifico per nome

Dataset condivisi con altri strumenti

I dati degli incantesimi (nomi, livelli massimi e incompatibilità) provengono dallo stesso set di dati del calcolatore degli incantesimi, così entrambi gli strumenti mostrano gli stessi valori.

Scopri di più

Altri strumenti

FAQ

Domande frequenti

Risposte rapide sul comando /give, sui trucchi e i permessi OP, sugli incantesimi e sugli ID degli oggetti.

Un comando /give pronto all'uso nella sintassi della tua versione di Minecraft. Una spada di diamante con Sharpness V, Looting III, Sweeping Edge III, Fire Aspect II, Unbreaking III, Mending I e il nome «God Sword» in oro, grassetto e non corsivo appare così per Java 1.21.5+: /give @p minecraft:diamond_sword[custom_name={text:"God Sword",color:"gold",bold:true,italic:false},enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:mending":1}] 1. Per Java 1.20.5 – 1.21.4 diventa /give @p minecraft:diamond_sword[custom_name='{"text":"God Sword","color":"gold","bold":true,"italic":false}',enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:mending":1}] 1, per Java 1.13 – 1.20.4 /give @p minecraft:diamond_sword{display:{Name:'{"text":"God Sword","color":"gold","bold":true,"italic":false}'},Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5},{id:"minecraft:looting",lvl:3},{id:"minecraft:sweeping_edge",lvl:3},{id:"minecraft:fire_aspect",lvl:2},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:3},{id:"minecraft:mending",lvl:1}]} 1 e per Java 1.12 and below, senza colore, /give @p 276 1 0 {display:{Name:"God Sword"},ench:[{id:16,lvl:5},{id:21,lvl:3},{id:22,lvl:3},{id:20,lvl:2},{id:34,lvl:3},{id:70,lvl:1}]}.

La struttura è /give <destinatario> <oggetto> <quantità>. Nel generatore scegli versione, destinatario, oggetto e quantità, fai clic su «Copia comando», apri la chat di Minecraft con T, incolla il comando e premi Invio. Con @a nel campo «Giocatore / Destinatario», tutti i giocatori ricevono l'oggetto; con una quantità di 64, dai uno stack intero.

Spesso la versione selezionata non corrisponde a quella del tuo gioco: la sintassi è cambiata radicalmente con la 1.13 e di nuovo con la 1.20.5, quindi un comando nel formato 1.20.5+ non funziona su un server 1.20.4. Dalla 1.21.5 cambia anche il modo in cui nome e descrizione vengono scritti nel comando: se lo generi con l'opzione 1.20.5 – 1.21.4, l'oggetto mostra il testo JSON grezzo invece del nome. Inoltre, ti servono i permessi OP o i trucchi abilitati, altrimenti Minecraft rifiuta qualsiasi comando con la barra.

In modalità giocatore singolo, attiva «Consenti trucchi» quando crei il mondo oppure aprilo alla LAN con i trucchi abilitati. Su un server, qualcuno che ha accesso alla console può concederti i permessi OP con /op <nomegiocatore>. Il generatore non assegna permessi: crea soltanto il comando.

Non nel generatore: limita ogni incantesimo al livello massimo vanilla, ad esempio Sharpness V. Per ottenere livelli superiori, modifica manualmente il numero nel comando copiato oppure usa plugin o datapack. Se scegli due incantesimi incompatibili, come Sharpness e Smite, lo strumento genera comunque il comando e ti avvisa.

L'elenco contiene 120 oggetti comuni: strumenti, armature, equipaggiamento da combattimento, cibo, materiali, pozioni e altro. Per i blocchi da costruzione e qualsiasi altro oggetto, come un blocco comandi, usa il campo «Oppure inserisci un ID oggetto personalizzato», ad esempio command_block. Per la 1.12 e precedenti, il generatore conosce solo gli ID numerici degli oggetti presenti nell'elenco.

No. Il generatore supporta solo Java Edition: Bedrock Edition usa una sintassi diversa. Inoltre, crea esclusivamente comandi /give per gli oggetti, non comandi /summon, /effect o /xp.

Sì. Sotto il nome e sotto ogni riga di descrizione scegli uno dei 16 colori di Minecraft, dalla 1.20.5 anche un colore hex personalizzato, e imposti grassetto e corsivo. Il generatore lo scrive nel comando come componente di testo con color, bold e italic: dalla 1.21.5 come SNBT, per la 1.13 – 1.21.4 come testo JSON. Così il nome colorato funziona anche quando incolli il comando in chat o in un blocco comandi. I codici di formattazione con il simbolo di paragrafo (§, ad es. §5) invece vengono rimossi da Minecraft quando li incolli lì: funzionano solo nelle funzioni dei datapack o dalla console del server. Per la 1.12 e precedenti non c'è la scelta del colore.

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