Generatore di configurazioni del server per The Lord of the Rings: Return to Moria
Con questo generatore puoi definire le impostazioni del tuo server Return to Moria e creare online la configurazione: imposta password di accesso, nome del mondo, modalità di gioco, seed, difficoltà e prestazioni tramite modulo o modalità Semplice con IA. Controlla MoriaServerConfig.ini nell'anteprima in tempo reale, poi copialo o scaricalo. Gratuito e senza registrazione, anche in modalità Semplice.
Creato da Florian Galz
Risultato di esempio
Esempio: il file generato MoriaServerConfig.ini
Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalità Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file MoriaServerConfig.ini completo per The Lord of the Rings: Return to Moria. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.
Esempio · Configurazione standard
Risultato
; The Lord of the Rings: Return to Moria — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/lotr-return-to-moria/config-generator [Main]OptionalPassword= [World]Name=Brave New World [World.Create]Type=campaignSeed=randomDifficulty.Preset=normal [Console]- +5 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.
Impostazioni
Panoramica delle impostazioni del server Return to Moria
Il generatore scrive queste impostazioni in MoriaServerConfig.ini, indicando per ciascuna sezione, chiave, valore predefinito, valori consentiti ed effetto.
Identità del server
| Chiavi | Valore predefinito | Valori | Significato |
|---|---|---|---|
| [Main]OptionalPassword | Valore predefinito: vuoto | Valori: – | Password per accedere al server. Lascia il campo vuoto per un server pubblico senza password di accesso. Maiuscole e minuscole fanno differenza. |
| [World]Name | Valore predefinito: Brave New World | Valori: fino a 64 caratteri | Nome del mondo salvato che il server carica. I giocatori lo vedono nella ricerca. Se il mondo non esiste ancora, viene creato con le impostazioni di [World.Create]. |
Creazione del mondo e difficoltà
| Chiavi | Valore predefinito | Valori | Significato |
|---|---|---|---|
| [World.Create]Type | Valore predefinito: campaign | Valori: campaign / sandbox | Modalità di gioco Campagna o Sandbox. Vale solo alla creazione di un nuovo mondo. |
| [World.Create]Seed | Valore predefinito: random | Valori: fino a 32 caratteri | Seed per la generazione del mondo: «random» per un seed casuale oppure un numero intero. Vale solo alla creazione di un nuovo mondo. |
| [World.Create]Difficulty.Preset | Valore predefinito: normal | Valori: story / solo / normal / hard / custom | Difficoltà generale del mondo. Con «custom» vengono applicati gli otto valori individuali qui sotto. Vale solo alla creazione di un nuovo mondo: un mondo esistente mantiene la propria difficoltà. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.CombatDifficulty | Valore predefinito: default | Valori: verylow / low / default / high / veryhigh | Danni base e punti vita dei nemici. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.EnemyAggression | Valore predefinito: default | Valori: verylow / low / default / high / veryhigh | Frequenza degli attacchi nemici e numero di nemici che attaccano contemporaneamente. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.SurvivalDifficulty | Valore predefinito: default | Valori: verylow / low / default / high / veryhigh | Potenza dei buff, velocità con cui cresce la disperazione e con cui diminuiscono resistenza, energia e sazietà. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.MiningDrops | Valore predefinito: default | Valori: verylow / low / default / high / veryhigh | Quantità di minerale ottenuta da ogni giacimento. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.WorldDrops | Valore predefinito: default | Valori: verylow / low / default / high / veryhigh | Frequenza di rilascio delle ricompense dagli orchi e dagli altri nemici sconfitti. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.HordeFrequency | Valore predefinito: default | Valori: verylow / low / default / high / veryhigh | Frequenza con cui le azioni rumorose attirano un'orda di orchi. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.SiegeFrequency | Valore predefinito: default | Valori: verylow / low / default / high / veryhigh | Frequenza con cui gli orchi prendono di mira e attaccano una base nanica. |
| [World.Create]Difficulty.Custom.PatrolFrequency | Valore predefinito: default | Valori: verylow / low / default / high / veryhigh | Frequenza con cui compaiono gruppi di orchi e altri nemici. |
Console e prestazioni
| Chiavi | Valore predefinito | Valori | Significato |
|---|---|---|---|
| [Console]Enabled | Valore predefinito: true | Valori: true / false | Indica se il server apre una finestra della console per i comandi. Senza console è più difficile arrestare correttamente il processo del server. |
| [Performance]ServerFPS | Valore predefinito: 60 | Valori: 10–60 | Frequenza di simulazione del server in fotogrammi al secondo. Valori più alti offrono pochi vantaggi a un server dedicato. Se il carico della CPU è troppo alto, riduci il valore. |
| [Performance]LoadedAreaLimit | Valore predefinito: 12 | Valori: 4–32 | Numero massimo di aree caricate contemporaneamente. 12 aree sono in genere sufficienti per 8 giocatori, 8 aree per 4. Valori più alti richiedono molta più RAM e CPU. |
Da sapere
- Modalità di gioco, seed e difficoltà si trovano in [World.Create] e si applicano solo alla creazione di un nuovo mondo. Un mondo esistente mantiene la propria difficoltà.
- Il generatore scrive gli otto valori personalizzati nel file solo se Difficulty.Preset è impostato su «custom».
- MoriaServerConfig.ini non prevede un limite di giocatori. Puoi gestire quanti giocatori supporta il tuo server tramite LoadedAreaLimit.
- Il generatore non configura la sezione [Host] con indirizzi di rete e porte, né OptionalWorldFilename. Durante l'esportazione aggiunge alla fine del file le righe non riconosciute di un file importato.
Guida
Come configurare il tuo server Return to Moria
Dalla prima impostazione al riavvio: come applicare al server le impostazioni di Return to Moria.
- 1
Passaggio 1
Inizia con i valori predefiniti o importa un file
Il generatore parte dai valori predefiniti di MoriaServerConfig.ini. Se hai già un file, importalo come .ini o .txt oppure incollane il contenuto.
- 2
Passaggio 2
Descrivi il server in Easy Mode
Se vuoi, in modalità «Semplice» puoi descrivere con parole tue come vorresti il server. Controlla i suggerimenti dell'IA e applica solo quelli adatti.
- 3
Passaggio 3
Imposta password e nome del mondo
In modalità «Avanzata» imposti una password di accesso facoltativa (lascia il campo vuoto per un server pubblico) e un nome del mondo di massimo 64 caratteri.
- 4
Passaggio 4
Scegli mondo e difficoltà
Per un nuovo mondo scegli la modalità di gioco Campagna o Sandbox, il seed («random» o un numero intero) e il preset di difficoltà Story, Solo, Normal, Hard o Custom. Con Custom puoi impostare gli otto valori individuali.
- 5
Passaggio 5
Regola console e prestazioni
Scegli se il server deve aprire una finestra della console e imposta ServerFPS (da 10 a 60) e LoadedAreaLimit (da 4 a 32) in base al numero di giocatori.
- 6
Passaggio 6
Controlla, copia, scarica o condividi
Controlla MoriaServerConfig.ini nell'anteprima in tempo reale. Poi copialo, scaricalo o condividi le tue impostazioni tramite link, senza includere la password di accesso.
- 7
Passaggio 7
Carica e riavvia il server
Carica il file sul tuo server in ./config/MoriaServerConfig.ini, sostituisci la vecchia versione e riavvia il server. Return to Moria legge MoriaServerConfig.ini solo all'avvio.
Configurazione
Posizione e applicazione
Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.
La procedura manuale
Carica manualmente
- 1
Scarica file
Scarica il file MoriaServerConfig.ini generato tramite il pulsante qui sopra.
- 2
Carica tramite file manager o FTP/SFTP
Su un server Windows self-hosted, salvare in
MoriaServerConfig.ini; su ZAP-Hosting, in./config/MoriaServerConfig.ini. - 3
Applica modifiche
Return to Moria legge MoriaServerConfig.ini solo all'avvio: riavvia il server per applicare le modifiche.
Il metodo ZAP-Hosting
Applicare nel pannello, senza FTP
Noleggia da noi un server The Lord of the Rings: Return to Moria: scarica il file, caricalo nel file manager e riavvia. Alcuni valori vengono sovrascritti dal server con i parametri di avvio a ogni avvio: questi li imposti direttamente nel pannello.
- Gestore file direttamente nel browser
- Nessun client FTP necessario
- Online in 60 secondi
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FAQ
Domande frequenti sulle impostazioni del server di Return to Moria
Posizione del file, riavvio, difficoltà, numero di giocatori, password, importazione e modalità Semplice: risposte brevi.
In ./config/MoriaServerConfig.ini, rispetto alla directory principale del server; su Windows in .\config\MoriaServerConfig.ini. Su un server ZAP-Hosting puoi aprire e modificare il file tramite il File Manager del pannello.
Copiare o scaricare il file non modifica ancora il tuo server. Carica MoriaServerConfig.ini nella cartella config/, sostituisci il vecchio file e riavvia il server: Return to Moria legge il file solo all'avvio.
Modalità di gioco, seed e preset di difficoltà si trovano nella sezione [World.Create] e si applicano solo alla creazione di un nuovo mondo. Un mondo esistente mantiene la propria difficoltà. Se in [World] inserisci il nome di un mondo che non esiste ancora, il server lo crea con queste impostazioni.
Seleziona «Custom» come preset di difficoltà. Potrai così regolare otto valori individuali: difficoltà di combattimento, aggressività dei nemici, difficoltà di sopravvivenza, risorse ottenute dall'estrazione, oggetti trovati nel mondo e frequenza di orde, assedi e pattuglie. Ogni valore ha cinque livelli: Very low, Low, Default, High e Very high. Il generatore scrive questi valori nel file solo se il preset è «Custom».
MoriaServerConfig.ini non prevede un limite di giocatori. Puoi gestire il carico con LoadedAreaLimit, il numero di aree caricate contemporaneamente (da 4 a 32, valore predefinito 12): 12 aree sono in genere sufficienti per 8 giocatori, 8 aree per 4. Valori più alti richiedono molta più RAM e CPU. Se il carico della CPU è troppo alto, puoi anche ridurre ServerFPS (da 10 a 60, valore predefinito 60).
Tramite OptionalPassword nella sezione [Main]. Se lasci il campo vuoto, il server è pubblico e non richiede una password di accesso. Una password impostata distingue tra maiuscole e minuscole. Nel modulo viene mostrata in forma mascherata e non compare mai in un link di condivisione: il link contiene solo i valori non segreti che hai modificato.
Sì. Puoi incollare il contenuto o caricare il file come .ini o .txt, fino a 2 MB. Il generatore inserisce nel modulo le impostazioni riconosciute. Durante l'esportazione aggiunge le righe non riconosciute alla fine del file: controllale nell'anteprima prima di caricarlo.
In modalità «Semplice» descrivi con parole tue il server che vuoi oppure fai clic su un suggerimento, per esempio un nuovo mondo Sandbox con difficoltà Custom elevata e orde frequenti. L'IA propone valori adatti, spiega ogni modifica e applica solo quelle che confermi. La modalità Semplice funziona senza registrazione ed è soggetta solo a un breve limite in caso di troppe richieste. La tua password di accesso non viene inviata all'IA.
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