Generatore di configurazioni del server per V Rising
Configura online le impostazioni del server V Rising senza scrivere JSON a mano: imposta nome, password, Slots, PvE o PvP, dimensione del clan, moltiplicatori del bottino e Luna di Sangue nel modulo, oppure descrivi il tuo server all'IA in Easy Mode. L'anteprima in tempo reale mostra la configurazione finale nei file ServerHostSettings.json e ServerGameSettings.json, da copiare o scaricare. Gratis, senza registrazione e direttamente nel browser.
Creato da Florian Galz
Risultato di esempio
Esempio: il file generato ServerHostSettings.json
Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalitĂ Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file ServerHostSettings.json completo per V Rising. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.
Esempio · Configurazione standard
Risultato
{ "Name": "ZAP V Rising Server", "Description": "Managed V Rising server", "Port": 9876, "QueryPort": 9877, "Address": "0.0.0.0", "MaxConnectedUsers": 40, "MaxConnectedAdmins": 4, "ServerFps": 30, "Password": "", "Secure": true, "ListOnEOS": true, "ListOnSteam": true, "GameSettingsPreset": "StandardPvP", "SaveName": "world1",- +12 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.
Impostazioni
Quali impostazioni del server V Rising puoi configurare
In entrambi i file, le impostazioni sono suddivise in categorie. Tra parentesi trovi la chiave JSON con cui il valore viene salvato nel file.
ServerHostSettings.json
Gestisce la visibilitĂ e l'amministrazione del tuo server: nome, password, Slots, RCON, salvataggio automatico e ripristino del mondo.
IdentitĂ del server
Nome del server (Name), descrizione (Description), password (Password), numero massimo di giocatori (MaxConnectedUsers, 1–250, valore predefinito 40), Slots riservati agli amministratori per accedere anche quando il server è pieno (MaxConnectedAdmins, 0–50, valore predefinito 4) e visibilità del server negli elenchi Steam ed EOS (ListOnSteam, ListOnEOS).
RCON
Attiva o disattiva la console remota per i comandi amministrativi (Rcon.Enabled). Se RCON è attivo, devi impostare una password RCON (Rcon.Password), che non può essere vuota. Il generatore non configura la porta né l'indirizzo di bind di RCON.
Salvataggio automatico e reset del mondo
Numero di salvataggi automatici a rotazione (AutoSaveCount, 1–200), intervallo tra due salvataggi in secondi (AutoSaveInterval, 30–3600), giorni fino al reset programmato del mondo (ResetDaysInterval, fino a 365; 0 lo disattiva) e, facoltativamente, un giorno della settimana fisso per il reset (DayOfReset).
Mondo e connessione
Nome del salvataggio (SaveName), preset di gioco (GameSettingsPreset), protezione VAC (Secure), modalità LAN (LanMode) e tick rate desiderato del server (ServerFps, 10–60, valore predefinito 30).
ServerGameSettings.json
Definisce le regole di gioco: PvE o PvP, clan, moltiplicatori del bottino e della produzione, castelli, assedi e Luna di Sangue.
ModalitĂ di gioco e regole PvP
PvE o PvP (GameModeType), difficoltĂ dei boss V Blood (GameDifficulty: Relaxed, Normal, Hard), danni ai giocatori e ai castelli in PvP (PlayerDamageMode, CastleDamageMode) e periodo di protezione per i nuovi giocatori (PvPProtectionMode); inoltre, conquista del Cuore del Castello (CastleHeartDamageMode), punti vita del golem d'assedio (SiegeWeaponHealth), accesso al contenitore lasciato alla morte (DeathContainerPermission) e reliquie (RelicSpawnType).
Interazione tra giocatori
Chat globale, tutti i punti di viaggio sbloccati, saccheggio dei forzieri nemici, equipaggiamento e oggetti di teletrasporto vincolati al giocatore, dimensione massima del clan (ClanSize, 1–50, valore predefinito 4), slot rapidi per armi e incantesimi (WeaponSlots), oltre alla rivendicazione gratuita del territorio del castello e alla demolizione delle proprie strutture.
InattivitĂ
Se i personaggi inattivi da molto tempo vengono uccisi automaticamente (InactivityKillEnabled), con il tempo minimo e massimo offline in secondi, e quando vengono rimossi i personaggi che si sono disconnessi da morti (DisableDisconnectedDeadEnabled, DisableDisconnectedDeadTimer).
Bottino e risorse
Moltiplicatori da 0,25 a 3 per la dimensione delle pile nell'inventario (InventoryStacksModifier), il bottino generale (DropTableModifier_General), il bottino delle missioni (DropTableModifier_Missions), la resa delle risorse (MaterialYieldModifier_Global) e l'essenza di sangue (BloodEssenceYieldModifier).
Costruzione e creazione
Costi di costruzione, ricette, ricerca e riparazione, velocità di produzione e raffinazione (CraftRateModifier, RefinementRateModifier, ciascuno 0,25–6) e percentuale di risorse recuperate con la demolizione (DismantleResourceModifier).
Castelli e assedi
Velocità di decadimento dei castelli incustoditi (CastleDecayRateModifier), durata del golem d'assedio (CastleSiegeTimer), durata dello stato «Sotto attacco» e della finestra di raid, protezione dai raid dopo la fondazione di un castello (CastleRaidProtectionTime), annuncio delle armi d'assedio e possibilità di trasferire i castelli (CastleRelocationEnabled).
Ciclo giorno-notte e Luna di Sangue
Durata di un ciclo completo giorno-notte in secondi (DayDurationInSeconds, valore predefinito 1080), intervallo minimo e massimo tra due Lune di Sangue in giorni (BloodMoonFrequency_Min, BloodMoonFrequency_Max) e intensitĂ del bonus della Luna di Sangue (BloodMoonBuff).
Il generatore copre 18 impostazioni di ServerHostSettings.json e 46 impostazioni selezionate di ServerGameSettings.json. Tutti gli altri valori, come Port (predefinito 9876), QueryPort (predefinito 9877), VampireStatModifiers, TraderModifiers o WarEventGameSettings, non possono essere modificati nel modulo. Senza importazione provengono invariati dalla struttura di base fissa del file, con l'importazione restano i valori del tuo file.
Guida
Come creare la configurazione del tuo server V Rising
Dalle prime impostazioni al server attivo: ecco come applicare la configurazione al tuo server V Rising.
- 1
Passaggio 1
Scegli un file
Scegli nella parte superiore del generatore il file da modificare: ServerHostSettings.json per nome, password, Slots e RCON oppure ServerGameSettings.json per le regole di gioco.
- 2
Passaggio 2
Importa un file esistente (facoltativo)
Se vuoi modificare le impostazioni del server in un secondo momento, carica il tuo file JSON esistente tramite l'importazione o incollane il contenuto. Senza importazione, partirai dalla configurazione predefinita.
- 3
Passaggio 3
Imposta i valori
Imposta i valori per categoria nella modalitĂ avanzata oppure descrivi in Easy Mode come vuoi che sia il tuo server. L'IA suggerisce i valori adatti e spiega ogni modifica; vengono applicati solo quelli che confermi.
- 4
Passaggio 4
Verifica il risultato
Controlla il file finale nell'anteprima in tempo reale. Il generatore segnala i valori non validi.
- 5
Passaggio 5
Copia, scarica o condividi
Copia il JSON, scarica il file o condividi un link senza le password del server e di RCON. Se modifichi entrambi i file, ripeti i passaggi per il secondo.
- 6
Passaggio 6
Carica e riavvia il server
Metti il file nella cartella Settings del tuo server, su ZAP-Hosting tramite il file manager nel percorso Settings/, e riavvia il server. V Rising legge entrambi i file solo all'avvio.
Configurazione
Posizione e applicazione
Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.
La procedura manuale
Carica manualmente
- 1
Scarica file
Scarica il file ServerHostSettings.json generato tramite il pulsante qui sopra.
- 2
Carica tramite file manager o FTP/SFTP
Su un server Windows self-hosted, salvare in
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Settings\ServerHostSettings.json; su ZAP-Hosting, inSettings/ServerHostSettings.json. - 3
Applica modifiche
V Rising legge entrambi i file di configurazione solo all'avvio: riavvia il server per applicare le modifiche.
Il metodo ZAP-Hosting
Applicare nel pannello, senza FTP
Noleggia da noi un server V Rising: scarica il file, caricalo nel file manager e riavvia. Alcuni valori vengono sovrascritti dal server con i parametri di avvio a ogni avvio: questi li imposti direttamente nel pannello.
- Gestore file direttamente nel browser
- Nessun client FTP necessario
- Online in 60 secondi
Altri strumenti
Strumenti utili per configurare il tuo server V Rising
Generatore di configurazioni del server
Descrivi PalWorldSettings.ini con parole tue allo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione, con anteprima in tempo reale per il tuo server Palworld a noleggio.
Creato da Florian Galz
Generatore di configurazioni del server
Descrivi ServerSettings.ini allo ZapX AI Agent con parole tue oppure configura manualmente ogni impostazione — con anteprima in tempo reale per il tuo server Conan Exiles a noleggio.
Creato da Florian Galz
Generatore di configurazioni del server
Descrivi enshrouded_server.json con parole tue allo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione, con anteprima in tempo reale per il tuo server Enshrouded a noleggio.
Creato da Florian Galz
Generatore di configurazioni del server
Descrivi GameXishu.json con parole tue allo ZapX AI Agent oppure configura manualmente ogni impostazione per tutti e tre i profili delle modalitĂ di gioco del tuo server Soulmask a noleggio.
Creato da Florian Galz
Formatter JSON
Formatta, minimizza e convalida JSON con evidenziazione della sintassi, indicazione degli errori e download, interamente nel browser.
Creato da Jakub Martyniak
Generatore di password
Generi password complesse e casuali direttamente nel browser: nulla viene salvato o trasmesso.
Creato da Rugile Rutkauskaite
FAQ
Domande frequenti
Percorso dei file, differenze, modifiche successive, preset ed Easy Mode: le risposte in breve.
Nella cartella Settings del tuo server V Rising.
Entrambi i file si trovano nella cartella Settings. Su un server ZAP-Hosting puoi aprirli tramite il file manager nel pannello clienti ZapX, in Settings/. La sezione «Percorso e applicazione» di questa pagina mostra il percorso su un server Windows o Linux personale.
Il file host gestisce il server, mentre il file game definisce le regole di gioco.
ServerHostSettings.json gestisce nome e descrizione del server, password, Slots per giocatori e amministratori, presenza negli elenchi dei server Steam ed EOS, RCON, salvataggio automatico, ripristino del mondo, salvataggio, VAC, modalitĂ LAN e FPS del server. ServerGameSettings.json gestisce PvE o PvP, regole sui danni in PvP, difficoltĂ dei boss, dimensione dei clan, moltiplicatori di bottino, resa e produzione, regole per castelli e assedi, durata del giorno e Luna di Sangue. Puoi passare da un file all'altro nella parte superiore del generatore.
Sì: importa il file, modificalo, caricalo sul server e riavvia il server.
Carica tramite l'importazione il tuo ServerHostSettings.json o ServerGameSettings.json esistente, oppure incollane il contenuto. Sono supportati file fino a 2 MB. Il generatore acquisisce le impostazioni riconosciute, che puoi poi modificare. Il download ti fornisce solo il file finale e non modifica il tuo server: sostituisci il file nella cartella Settings e riavvia il server, perché V Rising legge entrambi i file solo all'avvio.
Di norma GameSettingsPreset carica un preset integrato invece del tuo ServerGameSettings.json.
In ServerHostSettings.json, GameSettingsPreset stabilisce se V Rising carica un preset integrato come StandardPvP. Se inserisci un preset, questo prevale sul tuo ServerGameSettings.json; il generatore usa StandardPvP come valore predefinito. Per usare il tuo file, lascia il campo vuoto. Sui server ZAP-Hosting inserisci Custom, perché un valore vuoto viene sostituito con StandardPvP. Poi riavvia il server.
Tramite GameModeType in ServerGameSettings.json.
Passa a ServerGameSettings.json nella parte superiore e scegli PvE o PvP in GameModeType. In PvE, i giocatori non possono danneggiare altri giocatori né i loro castelli. In PvP, il generatore mostra anche le opzioni per i danni ai giocatori (PlayerDamageMode), i danni ai castelli (CastleDamageMode, valore predefinito Never) e il periodo di protezione PvP per i nuovi giocatori (PvPProtectionMode). Imposta la difficoltà dei boss V Blood tramite GameDifficulty: Relaxed, Normal o Hard.
Descrivi invece di cliccare: l'IA suggerisce valori adatti.
Descrivi con parole tue il server che vuoi, per esempio «un server PvE rilassato con più bottino». L'IA suggerisce impostazioni adatte al file selezionato e spiega ogni modifica singolarmente. Verranno applicate solo le modifiche che confermi. Le password del server e di RCON non vengono inviate all'IA.
No, nessuna delle due password viene mai inclusa in un link di condivisione.
Le password del server e RCON non vengono salvate nei link di condivisione e sono mascherate nel modulo. Un link di condivisione contiene solo i valori non riservati che hai modificato intenzionalmente.
Gratis e senza registrazione.
Modulo, Easy Mode, importazione, copia, download e condivisione funzionano senza un account. I file JSON vengono creati direttamente nel tuo browser. Solo per i suggerimenti di Easy Mode, la tua descrizione e i valori attuali, senza password, vengono inviati all'IA; per mantenere il servizio disponibile a tutti, il numero di richieste al minuto è limitato.
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