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V Rising
Configuratore di giochi

Generatore di configurazioni del server per V Rising

Configura online le impostazioni del server V Rising senza scrivere JSON a mano: imposta nome, password, Slots, PvE o PvP, dimensione del clan, moltiplicatori del bottino e Luna di Sangue nel modulo, oppure descrivi il tuo server all'IA in Easy Mode. L'anteprima in tempo reale mostra la configurazione finale nei file ServerHostSettings.json e ServerGameSettings.json, da copiare o scaricare. Gratis, senza registrazione e direttamente nel browser.

Creato da Florian Galz

Risultato di esempio

Esempio: il file generato ServerHostSettings.json

Imposta le opzioni tramite il modulo o la modalitĂ  Easy Mode con IA e il generatore crea in tempo reale il file ServerHostSettings.json completo per V Rising. Qui sotto trovi le prime righe della configurazione predefinita; il tuo file contiene i valori che hai scelto e tutte le altre impostazioni.

Esempio · Configurazione standard

Risultato

ServerHostSettings.json
{  "Name": "ZAP V Rising Server",  "Description": "Managed V Rising server",  "Port": 9876,  "QueryPort": 9877,  "Address": "0.0.0.0",  "MaxConnectedUsers": 40,  "MaxConnectedAdmins": 4,  "ServerFps": 30,  "Password": "",  "Secure": true,  "ListOnEOS": true,  "ListOnSteam": true,  "GameSettingsPreset": "StandardPvP",  "SaveName": "world1",
  • +12 righePuoi copiare il file completo nel generatore o scaricarlo; le righe di esempio qui mostrano solo l'inizio.

Impostazioni

Quali impostazioni del server V Rising puoi configurare

In entrambi i file, le impostazioni sono suddivise in categorie. Tra parentesi trovi la chiave JSON con cui il valore viene salvato nel file.

ServerHostSettings.json

Gestisce la visibilitĂ  e l'amministrazione del tuo server: nome, password, Slots, RCON, salvataggio automatico e ripristino del mondo.

IdentitĂ  del server

Nome del server (Name), descrizione (Description), password (Password), numero massimo di giocatori (MaxConnectedUsers, 1–250, valore predefinito 40), Slots riservati agli amministratori per accedere anche quando il server è pieno (MaxConnectedAdmins, 0–50, valore predefinito 4) e visibilità del server negli elenchi Steam ed EOS (ListOnSteam, ListOnEOS).

RCON

Attiva o disattiva la console remota per i comandi amministrativi (Rcon.Enabled). Se RCON è attivo, devi impostare una password RCON (Rcon.Password), che non può essere vuota. Il generatore non configura la porta né l'indirizzo di bind di RCON.

Salvataggio automatico e reset del mondo

Numero di salvataggi automatici a rotazione (AutoSaveCount, 1–200), intervallo tra due salvataggi in secondi (AutoSaveInterval, 30–3600), giorni fino al reset programmato del mondo (ResetDaysInterval, fino a 365; 0 lo disattiva) e, facoltativamente, un giorno della settimana fisso per il reset (DayOfReset).

Mondo e connessione

Nome del salvataggio (SaveName), preset di gioco (GameSettingsPreset), protezione VAC (Secure), modalità LAN (LanMode) e tick rate desiderato del server (ServerFps, 10–60, valore predefinito 30).

ServerGameSettings.json

Definisce le regole di gioco: PvE o PvP, clan, moltiplicatori del bottino e della produzione, castelli, assedi e Luna di Sangue.

ModalitĂ  di gioco e regole PvP

PvE o PvP (GameModeType), difficoltĂ  dei boss V Blood (GameDifficulty: Relaxed, Normal, Hard), danni ai giocatori e ai castelli in PvP (PlayerDamageMode, CastleDamageMode) e periodo di protezione per i nuovi giocatori (PvPProtectionMode); inoltre, conquista del Cuore del Castello (CastleHeartDamageMode), punti vita del golem d'assedio (SiegeWeaponHealth), accesso al contenitore lasciato alla morte (DeathContainerPermission) e reliquie (RelicSpawnType).

Interazione tra giocatori

Chat globale, tutti i punti di viaggio sbloccati, saccheggio dei forzieri nemici, equipaggiamento e oggetti di teletrasporto vincolati al giocatore, dimensione massima del clan (ClanSize, 1–50, valore predefinito 4), slot rapidi per armi e incantesimi (WeaponSlots), oltre alla rivendicazione gratuita del territorio del castello e alla demolizione delle proprie strutture.

InattivitĂ 

Se i personaggi inattivi da molto tempo vengono uccisi automaticamente (InactivityKillEnabled), con il tempo minimo e massimo offline in secondi, e quando vengono rimossi i personaggi che si sono disconnessi da morti (DisableDisconnectedDeadEnabled, DisableDisconnectedDeadTimer).

Bottino e risorse

Moltiplicatori da 0,25 a 3 per la dimensione delle pile nell'inventario (InventoryStacksModifier), il bottino generale (DropTableModifier_General), il bottino delle missioni (DropTableModifier_Missions), la resa delle risorse (MaterialYieldModifier_Global) e l'essenza di sangue (BloodEssenceYieldModifier).

Costruzione e creazione

Costi di costruzione, ricette, ricerca e riparazione, velocità di produzione e raffinazione (CraftRateModifier, RefinementRateModifier, ciascuno 0,25–6) e percentuale di risorse recuperate con la demolizione (DismantleResourceModifier).

Castelli e assedi

Velocità di decadimento dei castelli incustoditi (CastleDecayRateModifier), durata del golem d'assedio (CastleSiegeTimer), durata dello stato «Sotto attacco» e della finestra di raid, protezione dai raid dopo la fondazione di un castello (CastleRaidProtectionTime), annuncio delle armi d'assedio e possibilità di trasferire i castelli (CastleRelocationEnabled).

Ciclo giorno-notte e Luna di Sangue

Durata di un ciclo completo giorno-notte in secondi (DayDurationInSeconds, valore predefinito 1080), intervallo minimo e massimo tra due Lune di Sangue in giorni (BloodMoonFrequency_Min, BloodMoonFrequency_Max) e intensitĂ  del bonus della Luna di Sangue (BloodMoonBuff).

Il generatore copre 18 impostazioni di ServerHostSettings.json e 46 impostazioni selezionate di ServerGameSettings.json. Tutti gli altri valori, come Port (predefinito 9876), QueryPort (predefinito 9877), VampireStatModifiers, TraderModifiers o WarEventGameSettings, non possono essere modificati nel modulo. Senza importazione provengono invariati dalla struttura di base fissa del file, con l'importazione restano i valori del tuo file.

Guida

Come creare la configurazione del tuo server V Rising

Dalle prime impostazioni al server attivo: ecco come applicare la configurazione al tuo server V Rising.

  1. 1

    Passaggio 1

    Scegli un file

    Scegli nella parte superiore del generatore il file da modificare: ServerHostSettings.json per nome, password, Slots e RCON oppure ServerGameSettings.json per le regole di gioco.

  2. 2

    Passaggio 2

    Importa un file esistente (facoltativo)

    Se vuoi modificare le impostazioni del server in un secondo momento, carica il tuo file JSON esistente tramite l'importazione o incollane il contenuto. Senza importazione, partirai dalla configurazione predefinita.

  3. 3

    Passaggio 3

    Imposta i valori

    Imposta i valori per categoria nella modalitĂ  avanzata oppure descrivi in Easy Mode come vuoi che sia il tuo server. L'IA suggerisce i valori adatti e spiega ogni modifica; vengono applicati solo quelli che confermi.

  4. 4

    Passaggio 4

    Verifica il risultato

    Controlla il file finale nell'anteprima in tempo reale. Il generatore segnala i valori non validi.

  5. 5

    Passaggio 5

    Copia, scarica o condividi

    Copia il JSON, scarica il file o condividi un link senza le password del server e di RCON. Se modifichi entrambi i file, ripeti i passaggi per il secondo.

  6. 6

    Passaggio 6

    Carica e riavvia il server

    Metti il file nella cartella Settings del tuo server, su ZAP-Hosting tramite il file manager nel percorso Settings/, e riavvia il server. V Rising legge entrambi i file solo all'avvio.

Configurazione

Posizione e applicazione

Due modi per portare la configurazione su un server: caricarla manualmente o applicarla direttamente nel nostro pannello.

La procedura manuale

Carica manualmente

  1. 1

    Scarica file

    Scarica il file ServerHostSettings.json generato tramite il pulsante qui sopra.

  2. 2

    Carica tramite file manager o FTP/SFTP

    Su un server Windows self-hosted, salvare in %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Settings\ServerHostSettings.json; su ZAP-Hosting, in Settings/ServerHostSettings.json.

  3. 3

    Applica modifiche

    V Rising legge entrambi i file di configurazione solo all'avvio: riavvia il server per applicare le modifiche.

Il metodo ZAP-Hosting

Applicare nel pannello, senza FTP

Noleggia da noi un server V Rising: scarica il file, caricalo nel file manager e riavvia. Alcuni valori vengono sovrascritti dal server con i parametri di avvio a ogni avvio: questi li imposti direttamente nel pannello.

  • Gestore file direttamente nel browser
  • Nessun client FTP necessario
  • Online in 60 secondi

Altri strumenti

Strumenti utili per configurare il tuo server V Rising

Vedi tutti gli strumenti per V Rising

FAQ

Domande frequenti

Percorso dei file, differenze, modifiche successive, preset ed Easy Mode: le risposte in breve.

Nella cartella Settings del tuo server V Rising.

Entrambi i file si trovano nella cartella Settings. Su un server ZAP-Hosting puoi aprirli tramite il file manager nel pannello clienti ZapX, in Settings/. La sezione «Percorso e applicazione» di questa pagina mostra il percorso su un server Windows o Linux personale.

Il file host gestisce il server, mentre il file game definisce le regole di gioco.

ServerHostSettings.json gestisce nome e descrizione del server, password, Slots per giocatori e amministratori, presenza negli elenchi dei server Steam ed EOS, RCON, salvataggio automatico, ripristino del mondo, salvataggio, VAC, modalitĂ  LAN e FPS del server. ServerGameSettings.json gestisce PvE o PvP, regole sui danni in PvP, difficoltĂ  dei boss, dimensione dei clan, moltiplicatori di bottino, resa e produzione, regole per castelli e assedi, durata del giorno e Luna di Sangue. Puoi passare da un file all'altro nella parte superiore del generatore.

Sì: importa il file, modificalo, caricalo sul server e riavvia il server.

Carica tramite l'importazione il tuo ServerHostSettings.json o ServerGameSettings.json esistente, oppure incollane il contenuto. Sono supportati file fino a 2 MB. Il generatore acquisisce le impostazioni riconosciute, che puoi poi modificare. Il download ti fornisce solo il file finale e non modifica il tuo server: sostituisci il file nella cartella Settings e riavvia il server, perché V Rising legge entrambi i file solo all'avvio.

Di norma GameSettingsPreset carica un preset integrato invece del tuo ServerGameSettings.json.

In ServerHostSettings.json, GameSettingsPreset stabilisce se V Rising carica un preset integrato come StandardPvP. Se inserisci un preset, questo prevale sul tuo ServerGameSettings.json; il generatore usa StandardPvP come valore predefinito. Per usare il tuo file, lascia il campo vuoto. Sui server ZAP-Hosting inserisci Custom, perché un valore vuoto viene sostituito con StandardPvP. Poi riavvia il server.

Tramite GameModeType in ServerGameSettings.json.

Passa a ServerGameSettings.json nella parte superiore e scegli PvE o PvP in GameModeType. In PvE, i giocatori non possono danneggiare altri giocatori né i loro castelli. In PvP, il generatore mostra anche le opzioni per i danni ai giocatori (PlayerDamageMode), i danni ai castelli (CastleDamageMode, valore predefinito Never) e il periodo di protezione PvP per i nuovi giocatori (PvPProtectionMode). Imposta la difficoltà dei boss V Blood tramite GameDifficulty: Relaxed, Normal o Hard.

Descrivi invece di cliccare: l'IA suggerisce valori adatti.

Descrivi con parole tue il server che vuoi, per esempio «un server PvE rilassato con più bottino». L'IA suggerisce impostazioni adatte al file selezionato e spiega ogni modifica singolarmente. Verranno applicate solo le modifiche che confermi. Le password del server e di RCON non vengono inviate all'IA.

No, nessuna delle due password viene mai inclusa in un link di condivisione.

Le password del server e RCON non vengono salvate nei link di condivisione e sono mascherate nel modulo. Un link di condivisione contiene solo i valori non riservati che hai modificato intenzionalmente.

Gratis e senza registrazione.

Modulo, Easy Mode, importazione, copia, download e condivisione funzionano senza un account. I file JSON vengono creati direttamente nel tuo browser. Solo per i suggerimenti di Easy Mode, la tua descrizione e i valori attuali, senza password, vengono inviati all'IA; per mantenere il servizio disponibile a tutti, il numero di richieste al minuto è limitato.

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