Longsword Special Swing
Evento sonoro · 1,72 s – 1,93 s · 2 livelli · 8 varianti
Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.
Livelli e varianti
Livello 1
Volume -9 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +5 st
Longsword_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB
Longsword_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 32,9 KB
Longsword_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,73 s · 31,9 KB
Longsword_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,93 s · 34,7 KB
Livello 2
Volume -4 dB · Volume casuale -1 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Dati tecnici
- ID evento
- SFX_Longsword_Special_Swing
- File di gioco
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Swing.json
- Volume dell'evento
- -5 dB
- Altezza del suono dell'evento
- 0 Mezzitoni
- L'attenuazione inizia da
- 8 Blocchiereditato
- Distanza massima di ascolto
- 25 Blocchiereditato
- Spazialità (Spatial Blend)
- 0,6ereditato
- Istanze simultanee
- 50ereditato
- Interruzione impedita
- sì
- Categoria audio
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Eredita da
- SFX_Attn_Moderateimportato: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato audio
- Ogg Vorbis originale, Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB
Utilizzato da
Oggetti e blocchi (19)
Adamantite Longsword
Weapon_Longsword_Adamantite
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Adamantite Saurian Saber
Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Cobalt Longsword
Weapon_Longsword_Cobalt
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Copper Longsword
Weapon_Longsword_Copper
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Crude Longsword
Weapon_Longsword_Crude
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Giant Ruined Longsword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Iron Longsword
Weapon_Longsword_Iron
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Katana
Weapon_Longsword_Katana
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Mithril Longsword
Weapon_Longsword_Mithril
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Onyxium Longsword
Weapon_Longsword_Onyxium
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Praetorian Longsword
Weapon_Longsword_Praetorian
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Revenant Guardian's Ruined Sword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Scarab Longsword
Weapon_Longsword_Scarab
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Skeleton Praetorian's Sword
Weapon_Longsword_Praetorian_NPC
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Spectral Longsword
Weapon_Longsword_Spectral
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Stone Trork Longsword
Weapon_Longsword_Stone_Trork
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Thorium Longsword
Weapon_Longsword_Thorium
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Tribal Longsword
Weapon_Longsword_Tribal
- Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Cronologia delle modifiche
Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5