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Light Melee T2 Swing

Evento sonoro · 0,65 s – 0,86 s · 3 livelli · 12 varianti

Riproduce l'evento come nel gioco: ogni livello ricalcola probabilità, variante, volume e altezza del suono. Distanza e posizione 3D non vengono simulate.

Livelli e varianti

Livello 1

Volume +1 dB · Volume casuale -3 … 0 dB · Tonalità casuale -0,45 … +0,45 st

Light_Melee_T1_Swing_01Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB

0:000:00

Light_Melee_T1_Swing_02Mono · 48 kHz · 0,34 s · 6,9 KB

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Light_Melee_T1_Swing_03Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB

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Light_Melee_T1_Swing_04Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,4 KB

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Light_Melee_T1_Swing_05Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB

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Livello 2

Volume +1 dB · Volume casuale -2 … 0 dB · Tonalità casuale -0,45 … +0,45 st

Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_01Mono · 48 kHz · 0,5 s · 6,9 KB

0:000:00

Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 6,7 KB

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Light_Melee_Swing_Common_Layer_Alt_04Mono · 48 kHz · 0,5 s · 6,4 KB

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Livello 3

Volume -14 dB · Volume casuale -5 … 0 dB · Tonalità casuale -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Dati tecnici

ID evento
SFX_Light_Melee_T2_Swing
File di gioco
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Shared/SFX_Light_Melee_T2_Swing.json
Volume dell'evento
0 dB
Altezza del suono dell'evento
0 Mezzitoniereditato
L'attenuazione inizia da
8 Blocchiereditato
Distanza massima di ascolto
25 Blocchiereditato
Spazialità (Spatial Blend)
0,6ereditato
Istanze simultanee
50ereditato
Interruzione impedita
sì
Categoria audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Eredita da
SFX_Attn_Moderateimportato: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato audio
Ogg Vorbis originale, Mono · 48 kHz · 0,34 s · 7,2 KB

Utilizzato da

Oggetti e blocchi (65)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Adamantite Staff

Weapon_Staff_Adamantite

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Bamboo Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Bamboo

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Bone Staff

Weapon_Staff_Bone

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Bronze Staff

Weapon_Staff_Bronze

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Burnt Zombie Arm

Weapon_Club_Zombie_Burnt_Arm

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Burnt Zombie Leg

Weapon_Club_Zombie_Burnt_Leg

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Cane

Weapon_Staff_Cane

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Cobalt Staff

Weapon_Staff_Cobalt

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Copper Sickle

Tool_Sickle_Copper

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Copper Staff

Weapon_Staff_Copper

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Crude Sickle

Tool_Sickle_Crude

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Doomed Outlander Staff

Weapon_Staff_Doomed

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Frost Staff

Weapon_Staff_Frost

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Frost Zombie Arm

Weapon_Club_Zombie_Frost_Arm

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Frost Zombie Leg

Weapon_Club_Zombie_Frost_Leg

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Halloween Broomstick

Halloween_Broomstick

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Ice Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Ice

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
Mostra altri 36

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Iron Sickle

Tool_Sickle_Iron

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Iron Staff

Weapon_Staff_Iron

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Mithril Staff

Weapon_Staff_Mithril

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Onion Staff

Weapon_Staff_Onion

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Onyxium Staff

Weapon_Staff_Onyxium

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Purple Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Purple

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Red Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Red

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Revenant Guardian's Ruined Dual Swords

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_Dual_NPC

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Rotten Wooden Staff

Weapon_Staff_Wood_Rotten

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Rusty Steel Sickle

Tool_Sickle_Steel_Rusty

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Sand Zombie Arm

Weapon_Club_Zombie_Sand_Arm

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Sand Zombie Leg

Weapon_Club_Zombie_Sand_Leg

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Scrap Lightbulb Staff

Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Thorium Staff

Weapon_Staff_Thorium

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Tribal Claws

Weapon_Claws_Tribal

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Trork Staff

Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Void Crystal Staff

Weapon_Staff_Voidcrystal

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Void Scythe

Weapon_Battleaxe_Scythe_Void

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Wizard's Staff

Weapon_Staff_Wizard

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Wooden Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Wood

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Wooden Earth Staff

Weapon_Staff_Wood

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Wooden Kweebec Staff

Weapon_Staff_Wood_Kweebec

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
  • Azione secondaria · Suono globale (udibile da tutti)

Zombie Arm

Weapon_Club_Zombie_Arm

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)

Zombie Leg

Weapon_Club_Zombie_Leg

  • Azione principale · Suono globale (udibile da tutti)
5 voci di debug, modello e senza nome

NPC (48)

Burnt Skeleton Knight

Skeleton_Burnt_Knight

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Burnt Skeleton Lancer

Skeleton_Burnt_Lancer

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Burnt Skeleton Soldier

Skeleton_Burnt_Soldier

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Feran Burrower

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Burrower

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Feran Longtooth

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Longtooth

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Feran Sharptooth

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Sharptooth

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Kweebec Sapling Razorleaf

Component_Instruction_Attack_Sequence_Kweebec_Sapling_Razorleaf

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Berserker

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Berserker

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Brute

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Brute

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Cultist

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Cultist

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Hunter

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Hunter

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Marauder

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Marauder

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Peon

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Peon

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Stalker

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Stalker

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Trork Chieftain

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Chieftain

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Trork Hunter

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Hunter

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Trork Sentry

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Sentry

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Component Instruction Attack Sequence Trork Warrior

Component_Instruction_Attack_Sequence_Trork_Warrior

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Dungeon Feastmaster Scrapper

Dungeon_Feastmaster_Scrapper

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Frost Skeleton Fighter

Skeleton_Frost_Fighter

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Frost Skeleton Knight

Skeleton_Frost_Knight

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Frost Skeleton Soldier

Skeleton_Frost_Soldier

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Goblin Scrapper

Coffer_Goblin_Scrapper

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
Mostra altri 16

Goblin Scrapper

Dungeon_Goblin_Scrapper

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Goblin Scrapper

Dungeon_Goblin_Scrapper_Enrage

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Goblin Scrapper

Goblin_Scrapper

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Incandescent Skeleton Fighter

Skeleton_Incandescent_Fighter

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Incandescent Skeleton Footman

Skeleton_Incandescent_Footman

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Risen Knight

Risen_Knight

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Sandswept Skeleton Assassin

Skeleton_Sand_Assassin

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Sandswept Skeleton Guard

Skeleton_Sand_Guard

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Sandswept Skeleton Soldier

Skeleton_Sand_Soldier

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Skeleton Fighter

Skeleton_Fighter

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Skeleton Knight

Skeleton_Knight

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Skeleton Pirate Captain

Skeleton_Pirate_Captain

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Skeleton Pirate Striker

Skeleton_Pirate_Striker

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Skeleton Soldier

Skeleton_Soldier

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Voidtaken Goblin Surge

Voidtaken_Goblin_Surge

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Wraith

Wraith

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)
8 voci di debug, modello e senza nome

Goblin Guardian

Template_Dungeon_Goblin_Guardian

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Goblin Guardian

Template_Goblin_Guardian

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Goblin Guardian Mace

Template_Dungeon_Goblin_Mace

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Goblin Scrapper

Template_Dungeon_Goblin_Scrapper

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Goblin Scrapper

Template_Goblin_Scrapper

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Template

Template_Feran_Burrower

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Template

Template_Feran_Sharptooth

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Void Fiend

Template_Void_Spawn_Entombed

  • Comportamento degli NPC · Suono globale (udibile da tutti)

Altri file di gioco e codice del server (6)

  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Charge.jsonSuono globale (udibile da tutti)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Entity_Effect.jsonSuono globale (udibile da tutti)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Charged_Attack.jsonSuono globale (udibile da tutti)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Elite_Goblin.jsonSuono globale (udibile da tutti)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Knight.jsonSuono globale (udibile da tutti)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Target_Count.jsonSuono globale (udibile da tutti)

Cronologia delle modifiche

Presente almeno dalla build 0.6.6 (prima build disponibile) · invariato fino alla build 0.7.5

Light Melee T2 Swing — database dei suoni di Hytale | ZAP-Hosting