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Trascina per ruotare

Nel gioco, abiti e accessori variano casualmente: qui trovi l'equipaggiamento standard.

UndeadUndead › ZombieOstile

Frost Zombie

Ruolo
Undead/Zombie/Zombie_Frost
Modello
Template_Predator
Modello
Zombie_Frost

Statistiche

Punti vita

81

VelocitĂ 

9 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

21

Attacchi

AttaccoDanniRinculo
Melee21 Fisico1

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppo di atteggiamentoPredators

Neutrale verso:
Prey
Ignorato:
PredatorsPrey Big

Gruppi di NPC

AggressiveUndeadZombie

Percezione

Distanza di visualizzazione
12 blocchi
Campo visivo
120°
Portata uditiva
8 blocchi
Rilevamento immediato
4 blocchi
Portata dell'allarme
28 blocchi
Durata dell'allarme
3–5 s

Combattimento

Portata dell'attacco
2 blocchi
Portata del bersaglio
2,5 blocchi
Insegue i bersagli
Sì
VelocitĂ  di inseguimento
1 Ă— velocitĂ  di corsa
Soglia di corsa
0,55
Distanza di fuga
15 blocchi
Fugge anche senza minacce
No
Fattore di rinculo
Ă—0,5

Quotidiano

Raggio di pattugliamento
6 blocchi
Raggio del guinzaglio
20 blocchi
Raggio del guinzaglio (limite rigido)
60 blocchi
Dorme di notte
No
Schivo di giorno
No
Giorno
Dalle 6:01 alle 17:59
Respira sott'acqua
No
Categoria promemoria
Undead

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Zombie

Occorrenze

Indicatore di spawn(1)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Zombie Frost100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giorno

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Undead › Zombie

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