Vai al contenuto

Trascina per ruotare

Nel gioco, abiti e accessori variano casualmente: qui trovi l'equipaggiamento standard.

UndeadUndead › ZombieOstile

Zombie

Ruolo
Undead/Zombie/Zombie
Zone
Zone 4
Modello
Template_Predator
Modello
Zombie

Statistiche

Punti vita

90

VelocitĂ 

9 blocchi/sIn esecuzione

Danno (attacco piĂą forte)

18

Attacchi

AttaccoDanniRinculo
Melee18 Fisico1

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppo di atteggiamentoPredators

Neutrale verso:
Prey
Ignorato:
PredatorsPrey Big

Gruppi di NPC

AggressiveUndeadZombie

Percezione

Distanza di visualizzazione
12 blocchi
Campo visivo
120°
Portata uditiva
8 blocchi
Rilevamento immediato
4 blocchi
Portata dell'allarme
28 blocchi
Durata dell'allarme
3–5 s

Combattimento

Portata dell'attacco
2 blocchi
Portata del bersaglio
2,5 blocchi
Insegue i bersagli
Sì
VelocitĂ  di inseguimento
1 Ă— velocitĂ  di corsa
Soglia di corsa
0,55
Distanza di fuga
15 blocchi
Fugge anche senza minacce
No
Fattore di rinculo
Ă—0,5

Quotidiano

Raggio di pattugliamento
6 blocchi
Raggio del guinzaglio
20 blocchi
Raggio del guinzaglio (limite rigido)
60 blocchi
Dorme di notte
No
Schivo di giorno
No
Giorno
Dalle 6:01 alle 17:59
Respira sott'acqua
No
Categoria promemoria
Undead

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Zombie

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nelle grotte e presso i beacon(1)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Zone4 Sewers Aggro

Peso 35 = 35 % di questa tabella
Zone 4
Sewers
Intensità luminosa 0–7
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
2 min – 8 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
20 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
20 blocchi

Indicatore di spawn(1)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Zombie100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 1 giorno
Tabelle di spawn di test (3)

Voci di sviluppo e test tratte dai dati di gioco: non rilevanti nel gioco normale.

  • Markers/Tests/Test_GameTime_Marker
  • Markers/Tests/Test_Manual_Marker
  • Markers/Tests/Test_Marker

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Undead › Zombie

Torna al database dei mob

Zombie — database dei mob di Hytale | ZAP-Hosting