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Trascina per ruotare

Swimming BeastAquatic › FreshwaterOstile

Black Piranha

Ruolo
Aquatic/Freshwater/Piranha_Black
Zone
Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modello
Template_Swimming_Aggressive
Modello
Piranha_Black

Statistiche

Punti vita

45

VelocitĂ 

8 blocchi/sNuotare

Danno (attacco piĂą forte)

5±10%

Attacchi

AttaccoDanniVariazioneRinculoCalcolo
Melee5 Fisico±10 %1Valore fisso per risultato

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Ostile

Atteggiamento verso altri NPC

Ignorato

Gruppi di NPC

AquaticFlockFlock PreyPassive

Percezione

Distanza di visualizzazione
8 blocchi
Campo visivo
360°
Portata uditiva
4 blocchi
Rilevamento immediato
1 blocchi
Portata dell'allarme
15 blocchi
Durata dell'allarme
3–5 s

Quotidiano

Categoria promemoria
Freshwater

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Piranha_Black

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nel mondo(3)

Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.

Spawns Portals Oasis Critter

Peso 5 = 17,9 % di questa tabella
Unique
Env Portals Oasis
Dalle 6 alle 18Gruppo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)

Spawns Zone1 Fish Tier3

Peso 5 = 14,3 % di questa tabella
Zone 1
SwampsAzure
Dalle 6 alle 24Gruppo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Liquido: Water

Spawns Zone2 Fish Tier3

Peso 10 = 50 % di questa tabella
Zone 2
DesertsOasis
Dalle 6 alle 24Gruppo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Liquido: Water

Spawn nelle grotte e presso i beacon(3)

Appare tramite beacon di spawn (ad es. nelle grotte) nelle vicinanze dei giocatori.

Zone3 Cave Volcanic T1 Aggro

Peso 40 = 40 % di questa tabella
Zone 3
Caves Volcanic T1
Intensità luminosa 0–7
Max. contemporaneamente
2
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
25 blocchi

Zone3 Cave Volcanic T3 Aggro

Peso 40 = 40 % di questa tabella
Zone 3
Caves Volcanic T3
Intensità luminosa 0–7
Max. contemporaneamente
3
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
25 blocchi

Zone3 Cave Volcanic T2 Aggro

Peso 40 = 33,3 % di questa tabella
Zone 3
Caves Volcanic T2
Intensità luminosa 0–7
Max. contemporaneamente
2
Per ogni spawn
1–2
Prossimo spawn tra (tempo di gioco)
20 min – 60 min
Distanza minima dal giocatore
15 blocchi
Raggio del beacon
70 blocchi
Raggio di spawn
50 blocchi
Distanza dal giocatore bersaglio
25 blocchi

Indicatore di spawn(1)

Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.

  • Piranha Black100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 15 minposizionato in: Dungeon › Outlander Temple, Dungeon › Sewer, Testing › Sewer

Costruzioni (3)

Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.

Dungeon › Outlander Temple

3× indicatore «Piranha Black» in queste strutture
The Everfrost
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (2)
  • Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
  • Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander

Dungeon › Sewer

12× indicatore «Piranha Black» in queste strutture
Cinder WastesCharred Woodlands
Luoghi di ritrovamento nella generazione del mondo (4)
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer2
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer2

Testing › Sewer

9× indicatore «Piranha Black» in queste strutture

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Aquatic › Freshwater

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