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Trascina per ruotare

Swimming CritterAquatic › Freshwater

Catfish

Ruolo
Aquatic/Freshwater/Catfish
Zone
Zone 1, Zone 2
Modello
Template_Swimming_Passive
Modello
Catfish

Statistiche

Punti vita

29

VelocitĂ 

10 blocchi/sNuotare

Danno (attacco piĂą forte)

—

Attacchi

Nessun valore di danno nei dati dei ruoli.

Comportamento e atteggiamento

Atteggiamento verso i giocatori

Non specificato

Atteggiamento verso altri NPC

Non specificato

Quotidiano

Categoria promemoria
Freshwater

Drop

Percentuale = probabilitĂ  di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).

Tabella dei drop: Drop_Catfish

Occorrenze

Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ  di spawn globale.

Spawn nel mondo(2)

Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.

Spawns Zone1 Fish Tier2

Peso 10 = 50 % di questa tabella
Zone 1
ForestsMountainsAutumn
Dalle 6 alle 24Gruppo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Liquido: Water

Spawns Zone2 Fish Tier1

Peso 5 = 50 % di questa tabella
Zone 2
Savanna
Dalle 6 alle 24Gruppo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Liquido: Water
Tabelle di spawn di test (1)

Voci di sviluppo e test tratte dai dati di gioco: non rilevanti nel gioco normale.

  • Markers/Tests/Test_Fish_Marker

Mob della stessa famiglia

Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Aquatic › Freshwater

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