Trascina per ruotare
Lobster
- Ruolo
- Aquatic/Marine/Lobster
- Zone
- Zone 1
- Modello
- Template_Animal_Neutral
- Modello
- Lobster
Statistiche
Punti vita
61
VelocitĂ
4 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco piĂą forte)
5±10%
Attacchi
| Attacco | Danni | Variazione | Rinculo | Calcolo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fisico | ±10 % | 1 | Valore fisso per risultato |
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
NeutroAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoGruppo di atteggiamentoPrey
- Ostile verso:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignorato:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 16 blocchi
- Campo visivo
- 180°
- Portata uditiva
- 8 blocchi
- Rilevamento immediato
- 4 blocchi
- Portata dell'allarme
- 18 blocchi
Combattimento
- Soglia di corsa
- 0,5
Quotidiano
- Raggio di pattugliamento
- 7 blocchi
- Raggio del guinzaglio
- 20 blocchi
- Giorno
- Dalle 6:01 alle 17:59
- Respira sott'acqua
- Sì
- Categoria promemoria
- Freshwater
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Lobster
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ di spawn globale.
Spawn nel mondo(1)
Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.
Spawns Zone1 Fish Shores
Peso 10 = 14,3 % di questa tabella- Zone 1
- Shores
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Aquatic › Marine