Trascina per ruotare
Blue Tang
- Ruolo
- Aquatic/Marine/Tang_Blue
- Zone
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modello
- Template_Swimming_Passive
- Modello
- Tang_Blue
Statistiche
Punti vita
20
VelocitĂ
10 blocchi/sNuotare
Danno (attacco piĂą forte)
—
Attacchi
Nessun valore di danno nei dati dei ruoli.
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
Non specificatoAtteggiamento verso altri NPC
Non specificatoGruppi di NPC
Quotidiano
- Categoria promemoria
- Freshwater
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Tang_Blue
Occorrenze
Peso e percentuale valgono solo all'interno della rispettiva tabella di spawn (quota di tutte le creature della tabella), non indicano una probabilitĂ di spawn globale.
Spawn nel mondo(2)
Appare naturalmente in questi ambienti del mondo.
Spawns Zone1 Fish Shores
Peso 10 = 14,3 % di questa tabella- Zone 1
- Shores
Spawns Zone2 Fish Shores
Peso 10 = 10 % di questa tabella- Zone 2
- Shores
Indicatore di spawn(1)
Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.
- Ocean Fish20 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 15 minposizionato in: Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Plants › Coral
Costruzioni (3)
Gruppi di prefab in cui è presente un marcatore di spawn per questo mob e regioni in cui vengono generati.
Monuments › Encounter
3× indicatore «Ocean Fish» in queste struttureMonuments › Incidental
8× indicatore «Ocean Fish» in queste strutturePlants › Coral
20× indicatore «Ocean Fish» in queste struttureMob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Aquatic › Marine