Trascina per ruotare
Nel gioco, abiti e accessori variano casualmente: qui trovi l'equipaggiamento standard.
Goblin Miner
Variante di Goblin MinerLa stessa creatura in un altro ruolo comportamentale o contestuale.
- Ruolo
- Intelligent/Faction/Goblin/Dungeon/Dungeon_Goblin_Miner_Patrol
- Modello
- Template_Dungeon_Goblin_Miner
- Modello
- Goblin_Miner
Statistiche
Punti vita
140
VelocitĂ
2 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco piĂą forte)
48
Attacchi
| Attacco | Danni | Rinculo |
|---|---|---|
| Pickaxe Swing Down Left | 32 Fisico | 0,5 |
| Pickaxe Swing Down Right | 32 Fisico | 0,5 |
| Pickaxe Downstrike | 48 Fisico | 1 |
I valori di danno derivano dalle interazioni del ruolo dell'NPC (definite in «Dungeon_Goblin_Miner»): i valori delle armi nel database degli oggetti non sono inclusi.
Arma / mano principale
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
Non specificatoAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoGruppo di atteggiamentoGoblin
- Ostile verso:
- SpidersSkeleton
- Neutrale verso:
- Void
- Amichevole verso:
- GoblinDungeon Goblin Pack
Gruppi di NPC
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 18 blocchi
- Campo visivo
- 160°
- Portata uditiva
- 8 blocchi
- Rilevamento immediato
- 2 blocchi
- Portata dell'allarme
- 20 blocchi
Combattimento
- Portata dell'attacco
- 3 blocchi
- Fattore di rinculo
- Ă—0,2
Quotidiano
- Raggio di pattugliamento
- 5 blocchi
- Categoria promemoria
- Goblin
Occorrenze
Indicatore di spawn(1)
Punti di spawn (indicatori) posizionati nelle strutture o negli incontri.
- Dungeon Goblin Miner Patrol100 % di questo indicatoreTempo di attesa (tempo di gioco): 10 giorni
Altri ruoli di questa creatura
La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.
| Ruolo | Punti vita | Atteggiamento | Tabella dei drop |
|---|---|---|---|
| 140 | — | — | |
| 140 | — | Drop_Goblin_Miner | |
| 140 | — | — |
Derivazione dei ruoli
Derivazione tecnica nei dati di gioco, non un livello: un ruolo eredita i valori di un altro e ne modifica alcuni.
Basato su
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Intelligent › Faction › Goblin › Dungeon