Trascina per ruotare
Doe
- Ruolo
- Creature/Mammal/Deer_Doe
- Modello
- Template_Animal_Neutral
- Modello
- Deer_Doe
Statistiche
Punti vita
81
VelocitĂ
10 blocchi/sIn esecuzione
Danno (attacco piĂą forte)
5±10%
Attacchi
| Attacco | Danni | Variazione | Rinculo | Calcolo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Fisico | ±10 % | 1 | Valore fisso per risultato |
Comportamento e atteggiamento
Atteggiamento verso i giocatori
NeutroAtteggiamento verso altri NPC
IgnoratoGruppo di atteggiamentoPreyBig
- Ostile verso:
- Predators BigVoid
- Ignorato:
- PreyPrey BigPredatorsCrittersVermin
Gruppi di NPC
Percezione
- Distanza di visualizzazione
- 10 blocchi
- Campo visivo
- 180°
- Portata uditiva
- 8 blocchi
- Rilevamento immediato
- 4 blocchi
- Portata dell'allarme
- 12 blocchi
Combattimento
- Soglia di corsa
- 0,5
Quotidiano
- Raggio di pattugliamento
- 7 blocchi
- Raggio del guinzaglio
- 20 blocchi
- Giorno
- Dalle 6:01 alle 17:59
- Respira sott'acqua
- No
- Categoria promemoria
- Livestock
Drop
Percentuale = probabilitĂ di ottenere almeno un pezzo per ogni uccisione, calcolata dalla tabella del loot del gioco (stesso calcolo del database degli oggetti).
Tabella dei drop: Drop_Deer_Doe
Occorrenze
Nessuna tabella di spawn nei dati di gioco: questo mob probabilmente viene generato in altro modo (evocazione, incontro, scontro con un boss, script).
Citato in questi ruoli
Citato in altri file di gioco (3)
- Server/Models/Wildlife/Model_Deer_Stag.json
- Server/Models/Wildlife/Moose_Cow.json
- Server/NPC/Groups/Creature/Mammal/Deer.json
Altri ruoli di questa creatura
La stessa creatura (stesso nome e modello) in altri ruoli del gioco, per esempio pattuglia, vagabondo, addomesticata o nelle fasi da boss. Le differenze rispetto al ruolo attuale sono evidenziate.
| Ruolo | Punti vita | Atteggiamento | Tabella dei drop |
|---|---|---|---|
| 81 | Neutro | Drop_Deer_Doe | |
| 1 | Neutro | — |
Mob della stessa famiglia
Stessa cartella dei ruoli nel gioco: Creature › Mammal