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Audio ed effetti

/sound 2d

Play a 2D sound event

Disponibile anche come: /sound play

Notazione

  • /sound 2d <sound> [--player=<value>] [--category=SFX] [--all]
  • Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
  • SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
  • Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
  • Facoltativofacoltativa, con --name=wert
  • OpzioniOpzioni senza valore

Argomenti

ArgomentoTipoTipoDescrizione
soundObbligatorio

SoundEvent Asset

A reference to an Asset of type SoundEvent

Cerca nel database dei suoni

The sound event to play

--playerFacoltativo

Player

The name of the player.

An online player

--categoryCon valore predefinito

Standard: SFX

SoundCategory

music, ambient, sfx, ui, voice

musicambientsfxuivoice

The sound category (SFX, Music, etc.)

--allOpzioni–

Play the sound to all players instead of just the sender

Autorizzazioni

Autorizzazione
hytale.system.command.sound.2d
Gruppo predefinito
WorldEditordal comando principale
Per altri giocatori

hytale.system.command.sound.2d.otherper altri giocatori (--player)

I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.

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/sound 2d — riferimento ai comandi di Hytale | ZAP-Hosting