/sound 2d
Play a 2D sound event
Disponibile anche come: /sound play
Notazione
/sound 2d <sound> [--player=<value>] [--category=SFX] [--all]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
- Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
- OpzioniOpzioni senza valore
Argomenti
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
sound | Obbligatorio | The sound event to play | |
--player | Facoltativo | Player The name of the player. | An online player |
--category | Con valore predefinito Standard: | SoundCategory music, ambient, sfx, ui, voice
| The sound category (SFX, Music, etc.) |
--all | Opzioni | – | Play the sound to all players instead of just the sender |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.system.command.sound.2d- Gruppo predefinito
- WorldEditordal comando principale
- Per altri giocatori
hytale.system.command.sound.2d.otherper altri giocatori (--player)
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.