/prefabspawner set
Sets a prefab path for a BlockSpawner block you look at | [heightMap]: Sets if a prefab should attempt to follow the heightmap | [inheritSeed]: Sets if a prefab should inherit its parent's worldgen-id | [inheritHeightCheck]: Sets if a prefab should use its parent's HeightCondition | [defaultWeight] Sets the default weight that is assigned to prefabs that do not have a weight mapping assigned
Disponibile anche come: /pspawner set
Notazione
/prefabspawner set <prefab> [--defaultWeight=<value>] [--fitHeightmap=<value>] [--inheritHeightCheck=<value>] [--inheritSeed=<value>] [--position=<value>] [--world=<value>]
- Comando principaleil nome del comando, da cui inizia tutto
- SottocomandoSottocomando: una parola aggiuntiva dopo il comando
- Obbligatorioobbligatorio, in un ordine preciso
- Facoltativofacoltativa, con --name=wert
Argomenti
| Argomento | Tipo | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
prefab | Obbligatorio | Text Words, text, numbers, letters | The prefab path to set |
--defaultWeight | Facoltativo | Double A decimal number | The default weight for prefabs |
--fitHeightmap | Facoltativo | Boolean A "true" or "false" input | Whether to fit the heightmap (true/false) |
--inheritHeightCheck | Facoltativo | Boolean A "true" or "false" input | Whether to inherit height check (true/false) |
--inheritSeed | Facoltativo | Boolean A "true" or "false" input | Whether to inherit the seed (true/false) |
--position | Facoltativo | Relative Block Position A position with three integer coordinates, representing a block's location in world space. Each argument can be prefixed with a tilde (~) in order to specify it as relative to a point (usually yourself) 3 valori consecutivi | The position of the prefab spawner (or raycast from player if not specified) |
--world | Facoltativo | World A world folder name | The world to operate this command on |
Autorizzazioni
- Autorizzazione
hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner.set- Gruppo predefinito
- WorldEditordal comando principale
I gruppi sono gerarchici: Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Un gruppo superiore eredita i permessi di quelli inferiori; i nuovi giocatori sono Adventurer, gli admin (OP) possono fare tutto.